这完全是看开头就可以猜到结尾的儿童动画电影 联想到铁甲钢拳 铁甲…但是怪兽除了摔跤和做主持应该还有其他更多选择,没设计出来,感觉有点局限
怪兽和人类同时存在又能和谐共处的社会 还挺新颖的
同是体育传记,同为值得聆听的重要故事,还有所付出的极限减重以及对多重时间线的挑战的努力;如果Will Smith带着《国王理查德》完成横扫,那这也是个足以让Ben Foster可以竞逐颁奖季的表演。只不过最终落得三年前狼狼与《坏教育》那般“待遇”(TIFF呼声-HBO拿下-晚春档放送),还是只能期待他未来还有机会弥补从《赴汤蹈火》就开始积攒的遗憾。在这之外的部分,这是个严谨甚至知道如何敬畏原材料与人物的展开;贯穿各种暴力黑暗的磨难,以及对每重时间线的意义与人物处境的揣摩;它很没有任何花招噱头,却做好了自己所有想要实现的传达。
二战奥斯维辛集中营幸存拳手的PTSD,汉斯·季默的配乐也算诚意满满,美中不足的是导演可能对拳击这项运动有什么误解吧
比较独特的二战题材电影。幸存者不一定幸运,亡者有时未必痛苦,只要心里顶过去,就是海阔天空!集中营是人间地狱,作为地狱里出来的幸存者,活着的每一天都是煎熬,直到与那个活着的理由重逢,或许就是放下的时候,可以与过去道别了!愿我们不再有战争。
越来越对欧美文化产品警惕,这片子没有夹带什么私货,看完了心情轻松舒畅稍显兴奋,也就够了。 片子探讨了父辈与前辈对后辈的阴影,三个主要人物都在寻找自己。当然,结局肯定是守护者获胜,破坏者出局,那个鲨手在片中注定不能突破新的自我。
what the hell.两分全部给建模渲染。
You must either conquer and rule or serve and lose.
非常普通,流水线作品无误。唯一亮点是加了dance。
摔跤和舞蹈作为竞技项目,同时存在观赏性和体育精神、教练和选手的多重议题,任选一个都可以,可是第一幕涉足作假情节,不可避免走上荣誉之战的路线,然而这么儿戏的题材...就实在燃不起来啊,个人觉得细节ok的,但一再被调侃的“舞蹈”梗偏偏在第一幕毫无建树,第三幕甚至都不仅是脑残了,主角的存在感低入尘埃,不过影片也是少数第二幕中点过后反而比游戏环节处理得扎实的范例,可能是基于“现实题材”的缘故吧 ... 果然素材是虚构第一顺位
怪兽和歌舞真是票房永远的灵药,一边觉得腻歪剧情一边为怪物哈哈大笑。这种过于生气勃勃的圣母小女孩真的不腻吗,得消耗多少鸡血才能活这样啊,一天天的
情节上也有漏洞啊,触手赢得比赛就是因为小女孩的一句话?而且对手就这么被打败了?我不理解.
完成度极高的一部电影,但是严重缺乏想象力和创造力
比较成熟的故事套路,但是总有不同的展现方式
很正的体育文化,同时告诉我们,体育俱乐部的社区建设,不能压住在明星球员上。
不知道为什么,这个电影非常直给,情感浮于表面,基本节奏属于,这一秒宣布什么事,下一秒这个事就做成了,没有什么坎坷,特别是一开始的角斗场,总觉得复刻得非常差劲,那种现场的沸腾,主持人的激情吼叫,角斗士的凶猛完全没表现出来,谁是反派完全看不出来,总之就是觉得看完无法被满足
有点可爱的怪兽,但是也很平平,前面女主真是不大懂事的样子,跳舞摔跤设定有点意思
怪兽的设计有点难以符合审美
“chicken”和胸肌舞也太好笑了【可以理解为神烦警探和发展受阻的彩蛋】。半成品电影只能靠挪用卡司出演的剧集笑点来制造彩蛋,这不就是我的人生吗。
故事简单完整但剧情欠饱满,前因不清后果不明,算是开放性结局,作为一部喜剧动漫,制作可以达到三星的水准。里面有一个point我很喜欢,就是史蒂夫打拳击的时候,温妮总对他说的那句,要跟随你自己的步调。套用在现实世界也是如此,不要被强者的步调牵着走,只跟随你自己的步调,哪怕赢不了,混过三回合也是一种胜利。
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