首档恋爱养成类心动体验互动剧,基于沉浸式互动情景应用,以女生视角展现男友,用户可在竖屏观看互动剧时触发情节点,通过点击视频播放器内的选项按钮,来“选择”剧情的走向。主要讲述了当女生单身超过77天,受α Lyrae星球的射线影响,她们的身边之物将会蜕变成人,与其共同生活成长
什么类型都想沾一点,又什么都做不彻底,日常戏不够温情感人,战斗戏不够热血沸腾,妖怪戏又不够奇幻瑰丽,两小时看了个寂寞
海边的故事永远那么治愈。
画风非常喜欢,故事也简单,迷途之家是那些在灾难中失去家园的最后希望。不过后半段除妖比较突兀。
也只记得画风了…ʕ•̫͡•ʔ
“只要有与我敞开心扉的一瞬间就足够了” 青春就是在自我认知里慢慢苏醒的经过 不觉得是爱情片 更像女主被迫自我觉醒的过程 导演把青春那种细微的悸动拍的很好
女主从头到尾都没有喜欢过男一,她一直把他当成一个玩具,一个非常想要得到的玩具,她的性格使得她很偏执。
故事的核心是温暖的,只是没有足够好的形式表现出来
剧情从雌竞开始,到温柔融化坚冰结束,但果然我还是不喜欢病娇剧情..
为了引起喜欢男生的注意去勾引人家的女朋友,真是一个不择手段的高中女生。
最最最想吐槽的是。最后大战怪物似乎要营造很厉害的样子。。结果莫名其妙来首歌来把弓BIU一下没有了
也只记得画风了…ʕ•̫͡•ʔ
前半段把几个人物刻画得很棒。小爱的心机、果断、强势非常鲜明,一开始觉得她摇摆不定的情感倾向是剧作的问题,但最后意识到那的确就是她的迷茫。
女主始终不愿相信自己多年的暗恋付诸东流
截取的悲伤剧情,结局当然是度过悲伤,用爱与勇气。日本的鬼怪文化其实还蛮好玩的。。
故事情节平平淡淡,但是很多温情的内容,展现了向往的乌托邦生活。女主被治愈的过程没有很清楚,但或许就是在这种温情的环境中自然就慢慢自愈了吧。画面就不说了,通片都是壁纸。有很多可爱的情节,譬如船在水上走,是河童在推它;奶奶和那个神的对话;姐姐难过时候,妹妹依靠在姐姐身上。最后打怪的情节有人觉得太快了,我觉得正好,反正我是不喜欢明明知道怪会被打败,还一直在那里来回。
病娇与腹黑相遇 男主显得可有可无
很温暖治愈,还好结局是美好的,电影里的每一帧都可以截屏
日本影视,拥有的浪漫,扭曲的性格,直白的人心
单车后座偷心,成龙杂技盗信;收不了男人,总还能收了男人的妹子;不同的指甲,相同的话语;千纸鹤之树凋谢散落,且把幻想中捅瞎自己只为他能留在身边的折纸重新铺平,逃课狂奔到正在开班会的教室向她告白:“我们再睡一次吧!”……敢爱敢恨有时候是一种极度自私的能力,挺好
故事内涵这样一个逻辑:不是怪兽带来了灾难,而是灾难在人们心中留下的悔恨与悲痛引来了怪兽。
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