民俗传说结合现实题材其实挺合适的,隔壁对氛围节奏的把控也确实好,还有超强的作画演出加持。不过由个体向群体的转变就像boss一样走过场
轻松愉快讲述沉重的话题 但老了真的可以合租吗
后期很仓促,画风实在不适合最后大战,讲讲妖怪和日常故事的话会好看点.
前半段很像《小森林》动画版,遭遇自然灾害失去家人的孩子和善良老奶奶到海岬边古旧大宅平淡生活的故事,这样舒缓又带点忧伤的氛围让人想起许多相似的故事,比如《龙猫》、《狼的孩子雨和雪》。不过后续画风一转,什么河童朋友们登门吃黄瓜大餐,迷途屋喜欢在深山里招待迷路之人的童话,海兽靠吞噬人的希望之花壮大势力等等,一下子变成了《给桃子的信》、《河童之夏》质感的轻玄幻片。最终大决战虽然壮观,但吹笛、射箭都比较草率。很快Boss就被战胜了。故事内涵这样一个逻辑:不是怪兽带来了灾难,而是灾难在人们心中留下的悔恨与悲痛引来了怪兽。“迷路”本身也是个暗示,而“家”或屋子仿佛一个城市、一个国家的缩影。也许灾后(战后)重建是日本动画一个经典的叙事母题。但国产动画里却鲜有而不深刻。这是个值得研究的点。
要素过多,剧情一般,boss好脆,主要是配音太出戏
画风和节奏令人舒适。凑巧打开吃饭时看,看完已经在沙发上沉沉睡着。能够做饭铺床、慰藉人心灵的古老房子真不错呀
从头看到尾的感觉大概是突兀吧,从中有看到千与千寻的影子,但是结尾的高燃又稍纵即逝,治愈片突然燃了起来,燃就燃吧又稍纵即逝,就还挺奇怪的。喜欢迷途之家的设定,还有“奇妙物”出场的部分,永远喜欢日漫的生活和食物场景,太治愈了。
整体蛮有趣的,也有乏味的桥段。想知道日本人看了是什么评价?
感觉是想喜剧的表现,但是前半段看着压力好大,后半段就有点避重就轻了,过于理想化
喜欢日和妹妹,全程看下来真的被暖到。(btw高潮部分实在太拉胯。。以为要放二十响,结果就冒了一缕烟orz
催眠向,里面的河童虽然丑,但是竟然觉得挺可爱的
高潮没有撑起来。但我羡慕这有山有海有猫的big house 。
时间长了会想不起来讲了个啥的故事。混杂了八百神明、打怪、村落传说等等要素
福气不需要那么大,只要每天都有小小的福气就足够了。
就还行,没什么特别大的亮点没什么特别吐槽的。
太爱这样的奇妙物啦!虽然以灾难开尾,却丝毫不哀怨。作为人类,悲伤是与喜悦同样珍贵的感情,只要有同行的伙伴,终能洗涤前尘。被吞噬或绽放,取决于自己的心态。PS:射箭的结好似犬夜叉。
我还以为是温馨日常篇,大灾难下的人互舔伤口相互疗伤,后面剧情来个360°大转弯,竟然是玄幻打怪?就一般般吧。
人物和背景的画风有点割裂,剧情前面太慢了后面太快了,感觉新海诚开拍应该会更抓人
画面没得说,尤其是自然景,太棒了。剧情就……一般吧,高潮那里太潦草了吧?
及格不能再多,前面致郁,结尾又太乌托邦了,唯一的看点是吐槽女主进不了宝冢哈哈哈哈哈
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