打戏完全征服我了,完全没见到过的镜头、角度、动作和攻击,这武指太专业了吧
第三,结局太讽刺了。
挺给力,很多事表现的很隐晦,这种环境表现倒这种程度已经不错了
冲这武打设计,就是五星。双武器使用的展现,真是丝滑。
意难平,心塞塞
把钱都花在动画上了,求求从牙缝里省点钱出来请个好编剧吧
7有老派武侠片那味,剧情简单恩怨分明,只需要闯关打怪。但反派动机确实弱了,有些牵强。
动作5🌟 故事2🌟,武术指导下个工作去雪中第二季吧
“梨花枪啊梨花枪,有朝一日,我要让临清,只有梨花,再无刀枪”。打戏也太燃太好看了!
这打斗...这运劲...剧情都去赤石吧!
打戏完全征服我了,完全没见到过的镜头、角度、动作和攻击,这武指太专业了吧
讲实话是超出预期的。没想到故事是正统武侠,庙堂和江湖和百姓。3转2本身我非常不喜欢,但看了之后就懂了,打戏确实精致而且密度合适,显然是表现重点(因此其他地方都比较糙),如果非要做2D那无论放到哪个大厂没个巨额投资和三五年打磨不出来,当然2.5D让每个动作都过于正确失去了畸变的魅力。实际观感就是那种看画面不行但剧情讨喜的漫画一样,就是剧情有些赶着人物往前走。然而主角团的设定也确实没什么意思,男女主全都像路人甲,反而是反派西门仁,不仅是个帅老头打架还好看。这似乎是现在大多数动画作品的通病:无法做出有魅力的主角
有武林江湖的悲壮感,每个人都有自己的悲剧过往,急速变化的打斗看着充满全屏,各种武器切换自如,真的过瘾
动作设计行云流水,没的说,少见的能把长兵器打斗做的如此顺畅又有结构感的场面,尤其是三人打斗场景,最后时亭子接长廊那一段,两把长枪一把双刃戟互相勾压在一起将三人形成一个背靠背的环形。西门仁一手长剑一手长枪互使的招数,少见的兵刃动作设计。画法上感觉人物形象还是稍微有一点点单薄和扁平。同样风格的人物形象,相比感觉雾山五行里的设计令人更加印象深刻。
没看动漫,直接看的剧场版,打斗场景惊艳,最后BOSS动作设计太帅了,故事情节简单,主创应该有参照街头霸王4水墨打斗风格
侠义,如同水墨留白,不可言传,只可意会。
真的太穷了 但是钱全用在刀刃上 每一场打戏 从分镜到动作到配乐 全都无可挑剔 黑白画面也很喜欢 反派可以再鲜活全面一些 (比如为百姓具体做的事情 不然实在太难令人信服
剧本故事单一,情绪积攒速度慢。
特别美好的故事,有种请回答系列怀旧而温情的调调,每个人物都背负着所有人的爱和需要活下去,犯再大的错误也没有一声责备,所谓的奇迹不单是那座帮助小镇走出去的私人车站,更重要的是这群仿佛活在童话世界里的善良的人,最后那首Reality和场景是如此契合,勾起了无数美好的回忆,足以让人忽略这条感情线有多鸡肋。
武戏公认的厉害。文戏没有那么弱吧,只能说比较传统,表达上有点蜻蜓点水的感觉,贵在流畅自洽,这已经很清爽了吧,这两年故作高深的作品还没看够吗……
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved