“人的邪恶是一种可以治愈的疾病”,未免太傲慢了。
而《蜘蛛侠3》一开头就是史塔克工业被调查,蜘蛛侠无法再依赖钢铁侠和史塔克工业,-切只能靠自己。换言之,《蜘蛛侠1、2》中导演拍蜘蛛侠依赖钢铁侠,其目的并不是把蜘蛛侠打造成二代钢铁侠,而是为《蜘蛛侠3》蜘蛛侠被迫学会独立做铺垫。
强忍不适看完。人类荒诞而又疯狂的历史和未来?
怪力乱神与符号化的象征寓意。阴暗面向。想象力无敌飞。视觉特效惊人,有那么一瞬间,想到了2001太空漫游的精彩瞬间。看的困。觉得好漫长。是个循环。
就很工业化,视效方面有些亮点,演员马马虎虎,小虫还是年轻人的成长戏码,多元宇宙的这些设定,都是剧本上的偷懒,老反派都拉出来,没啥特别趣味,因为不吃蜘蛛侠情怀,所以三虫同框也不是很惊喜。
象征主义和超现实主义叠加的变态重口味寓言片。
有钱真好!粉丝向卖情怀,剧情崩,托比和加菲太耀眼了
众星捧月,历代蜘蛛侠没有的待遇,希望后面没有客串,小蜘蛛和荷兰弟也能独立撑起这个系列(主题公园归类没啥不妥,主题公园也是人民群众喜闻乐见的一种形式吧,movie和film都是必需品啊
电影所有内容都被电影名字概括了,mad god《疯神》,我们经常发问,为什么神不关心我们?不回应我们?因为我们的神,可能如影片中一般,冷酷而残忍,匪夷所思。
而且说实在的,这片在后复联时代,站在迪士尼电影工业的立场,《英雄无归》其实比被寄予厚望《永恒族》更能对漫威电影宇宙的后续发展给出了一个解答,即利用“多元宇宙”概念,让更多从属于漫威的英雄、反派、神明在电影宇宙中出现——譬如,马律师刚登场了,金并也早在了,那罚叔还会远吗?
被这个过于让人大跌眼镜的剧情整无语了。都是经历过大场面的蜘蛛侠居然还会在这种关键时刻同情心泛滥?是蜘蛛侠太软弱,还是观众太好骗?这部电影由此缘起实在是意想不到。唯一让人眼前一亮的地方是三代蜘蛛侠的同框,乍一看觉得除了这个高中生,谁都比他强。😅
真牛逼!好久都没有看到这样的邪趣有冲击力的动画了,很偶然搜到的,结果一点进去就不能自拔了,令人难忘的一场地狱之旅,一幕接一幕的视觉冲击,脑子似乎都还来不及想,尺度对于我真是老生常谈了,其实没有什么特恶心的,但那种冰冷感挥之不去,还有那种对于杀戮、弱肉强食的视觉剥削感,对于生命的漠视和戏虐又令我有些愤怒,尤其是玻璃瓶中全片里颜色最艳丽的那场母子吃虫段落,片头那段长文子没仔细看,也不想过多的对于视觉上呈现去做解读,对我而言剧情故事可能并不怎么重要,跟那个全副武装手拿皮箱怀揣破碎地图的敢死队士兵一样,有一步算一步走到哪儿算到哪儿,只是这一路的沿途风光着实令人震惊,回北京后一定收藏本片再仔细的深挖研究研究!
对此版虫来说最pathetic的就是从未被当作一个main character对待。其实对于虫这样一个有非常深群众根基人气雄厚的角色,理应得到绝对的光环和信任,漫威应该为他多做减法,把那些花里胡哨的彩蛋都削掉。I mean, he is Spider-man. He deserves a real show! 剧本对pp的塑造是不ok的,感觉不到创作者对角色的爱,尽管拥有很多让粉丝惊艳的元素但这些能造出票房却对于build一个角色的核心毫无助益。pp什么时候成了圣母了?高光打不准虐点掐不中,狂欢过后很难让人对此版虫产生很深的感情。what a waste! /不过我并不后悔看了,老绿出来我好激动呜呜,我好喜欢老绿。能再看一眼托比虫简直不敢想。
第二幕远远好过第三幕和第一幕。第一幕漫威式反套路的套路实在无聊,第三幕大战的剪辑得一塌糊涂,角色、时空都交代得乱七八糟,有种看《异形3》高潮戏的感觉,乱麻麻不知道干嘛,这是A级好莱坞制作不该出现的问题。我其实很讨厌这种强行攒情怀的“三虫同框”,不过第二幕借助两位老蜘蛛助理人物成长的线写得还不错。相比之下反派线就写得垃圾了,反派的的心-身都能靠某种“药”治好,只能说又是典型的美国布尔乔亚式庸俗乐观主义。这里有必要重复齐泽克的灼见——大他者不存在——这不仅意味着反派确实不一定是一般意义上的“坏人”(如本片编剧所主张的那样),也意味着所谓的“治疗”和“正常”本就是虚妄。
人设崩,台词崩,节奏崩,前三十分钟已经看的生气了,后面已经气笑了。主角愚善啥的忍忍都能理解了;抹除全人类记忆,魔法专制也忍了;但反派们实在忍不了了,已经不是降智是反智了,什么耻辱柱接力赛,歇歇吧我上去演都比你们邪恶!
3.5 横向对比这几年黑寡妇之类的感觉还是不错的,不过概念借鉴蜘蛛侠平行宇宙,骨子里不知道是不是在探讨死刑和非死刑的问题。反正目前的话我还是支持死刑的……
真牛逼!好久都没有看到这样的邪趣有冲击力的动画了,很偶然搜到的,结果一点进去就不能自拔了,令人难忘的一场地狱之旅,一幕接一幕的视觉冲击,脑子似乎都还来不及想,尺度对于我真是老生常谈了,其实没有什么特恶心的,但那种冰冷感挥之不去,还有那种对于杀戮、弱肉强食的视觉剥削感,对于生命的漠视和戏虐又令我有些愤怒,尤其是玻璃瓶中全片里颜色最艳丽的那场母子吃虫段落,片头那段长文子没仔细看,也不想过多的对于视觉上呈现去做解读,对我而言剧情故事可能并不怎么重要,跟那个全副武装手拿皮箱怀揣破碎地图的敢死队士兵一样,有一步算一步走到哪儿算到哪儿,只是这一路的沿途风光着实令人震惊,回北京后一定收藏本片再仔细的深挖研究研究!
6.5/10。噩梦的具象化,定格动画的魅力。尺度大到放在过去被列为十大禁片也不为过。制作不易,但没给我特别大的内心冲击,浮于表面的惊呼。
不该叫电影,而应该归为邪典艺术,看完让人疯神
用了30年时间打造的末世地狱游,作为实验定格动画,手工制作精密复杂到令人咋舌的地步,想象力爆棚的视觉和氛围呈现 #2021洛迦诺非竞赛
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