鞭抽贱妻奶子 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 动画片 1994

导演: 葛桂云 周克勤

剧情介绍

本美术片为剪纸片,根据任朴同名连环画改编。 小长工小亮被财主刘黑天用皮鞭打伤后,他用柴刀刻的小木鸟变成了神奇的小黄鸟,治愈了他的伤口。这一幕被刘黑天看到,他目瞪口呆的同时,想起皇上得了不能食饭的怪病,正张榜天下重赏寻找良医,不禁两眼放光。可是从小亮手里抢过神鸟后,神鸟并不听他的使唤,无奈,他好说歹说请小亮亲自出马,小亮想到这是个报仇的好机会,答应将领到的赏分财主一半。将皇上的病治愈前后,守门将军、宰相以及分管钱财的大臣都想从小亮手中分得一份赏金,小亮均一一答应,可是他们没想到,小亮要皇上赐给他的赏,是八百鞭子。

评论:

  • 昭颖 8小时前 :

    不算DC粉,单从电影来说,比当年的院线版好太多,一点都不觉得有四个小时,就连超人逆天的战斗力(看完院线版就想问其他人当背景当得憋屈不憋屈)也不再显得那么莫名其妙。P.S.热门长评笑死我了,“五个人凑不出两对父母”。

  • 长孙乐志 0小时前 :

    4.5,荒原狼真是我看过目的性最强最明确的反派了,说抢母盒就真的只是抢母盒,对杀人毫无兴趣,哪怕路人甲都没舍得杀一下,荒原狼能有什么坏心思呢,他只不过是想回家罢了~

  • 淦芷珊 3小时前 :

    【C-】四小时的电影时长本质就是作弊,因为任何导演在这个时长下都能把故事讲得清清楚楚,甚至在如此时长下反而会让影片塞入更多无意义的臃肿桥段,而这部《正联扎剪》便是最具代表的反面案例。无论文戏还是武戏,永远都是慢镜头在肆虐横行。扎克放弃华纳所给的导演费用,换来了对导剪版的完整掌控权,以全力展现他对《正义联盟》的艺术构想,说的难听点,他可以全方面喷泄自己的电影品味,让慢镜头彻底化作强奸影像。可能扎克自己也知道,这是最后一次指导超英大片的机会,于是便将一切构想全盘塞入影片,无用的故事细节和灾难的慢镜头实在太多太多,实质仍是空洞无比。唯一有价值的片段仍是最终大战,尤其是闪电侠逆转战局,特效的完成度与想象力值得肯定,但也仅限于此。到这个份上也别互相甩锅了,扎克、华纳与尾灯,全是啥暖。

  • 豆天睿 4小时前 :

    Initial thoughts: 1、内容很挤,compelling之余还是有点急促,剪辑有点细,分章节模式确有意义,不过最好还是能再来半小时,进一步顺滑一些桥段。2、节奏把控上佳,不觉得有四小时那么长,看完震惊于居然已经天黑。3、扎味全面回归。4、钢骨、闪电、女侠、超人。5、一些镜头衔接有点生硬,配乐一般(但至少没有了Elfman和Williams)。8.5/10;较之于17版45/10。

  • 雯彦 5小时前 :

    四个小时是两个小时的0.5倍速播放吗?2倍速看都嫌长。基本每个人一段究极慢动作闪回就结束了,施耐德会用镜头讲故事吗?觉得这是超英电影史诗的话,超英电影真的不配有史诗吧。ps 其实正联的战术和荒原狼基本一样,就是拿到核心以后召唤大哥,然后大哥一拳定音,好逊啊

  • 稽笑雯 2小时前 :

    我花了三个晚上才看完这四个小时,看完之后就想问一句,所以当年我在电影院里看的是个啥?!

  • 花心 9小时前 :

    8.5分。难怪钢骨要喊冤了,明明是半个主角,被拍成了边缘角色。4个小时量大馅足,看得太爽了。我其实对Snyder不是很感冒,唯一喜欢也就是钢铁之躯,但这次这么艰巨的任务,又要介绍新人,又要讲述故事,他完成得非常漂亮!无论是钢骨还是闪电侠,比起尾灯版本都要高光得多,而超人的部分也有了更为合理的描述。华纳脑子真的是抽了,嫌太长搞成上下部不就成了嘛,偏要缩缩,别人妇联34加一起可要6个多小时了哎。 从故事发展来好多意犹未尽的内容,神性十足,让人热血沸腾的正义联盟就这样从此消失实在太让人扼腕叹息了。

  • 羽寒梅 5小时前 :

    壮哉我大DC就是帅!就是高大上!韦恩少爷我爱您!

  • 良振 3小时前 :

    8分,完成度较高的商业片,质量远逊于《守望者》但远强于《蝙蝠侠大战超人》,这种感觉就像是陈凯歌的《霸王别姬》和《无极》之间夹着个《荆轲刺秦王》,虽然不错,但想比肩真正的神作就算了吧,豆瓣的这次降分是对的,某些粉丝真的太极端了,真没想到国外评分网站反而比国内理智。

  • 雷曼青 0小时前 :

    扎导 你真的努力了 其实这玩意儿成品还没有华纳幕后那些勾心斗角好看 点点点

  • 昕玥 7小时前 :

    这片不行真不能全怪韦登。韦登版强行搞笑,扎导版强行深沉,一样别扭。

  • 菅玉成 7小时前 :

    扎克超英有三宝:升格,垫乐,滤镜骚。

  • 辰运 1小时前 :

    4小时的片子,我3小时看完,平均算是几倍速?有两个变化还挺好,一是各人物的故事都完整了些,有时间容纳了。二是比较无聊的搞笑减少了,风格协调。不好的方面较多,一是情节拖沓,因为那么多线和事的组织并没有很精巧,叙事节奏也不是那么好。二是所谓的黑暗风格也分为中二黑暗和成年黑暗,这部是中二黑暗。三是战斗戏很多弱智场面,各种超能力并不好好运用,配合也不会好好配合。因为编剧就是从情节考虑这场战斗应该打成什么结果,所以就安排他们像弱智一样打出那种结果。四是人物虽然有更多时间去表现了,但是仍然趋于无趣,都按自己的剧本往下走而已。看不出编导敏感的心思。五是镜头实在平平,不是说差,而是全在意料之中,做到了这种比较大成本且高级特效该有的样子,但没有什么想象力,镜头语言平平。

  • 钟寒梦 8小时前 :

    【Crave】按照这个体量,把故事讲完整是正常的,是应该的;但按照这个体量,如果只局限在把故事讲完整,就太不应该了

  • 来又槐 6小时前 :

    4个小时真的真的真的每一帧都根本不显得冗长多余🙏🏻这是一个由扎导一手缔造出的DC世界体系

  • 载璞玉 4小时前 :

    看完后很满足,但也很空虚,这片留下这么多吊胃口的坑,然而粉丝可能再也看不到扎导原本规划好的续作,面对现在一盘散沙的dceu,也许扎导也是心累

  • 枝泰鸿 9小时前 :

    太好看了!这才是该有的正义联盟,剧情完整,场面宏大,全场最佳非闪电侠莫属,DC宇宙开了个好头,17版那是个什么鬼东西

  • 桑映雪 1小时前 :

    有人说过扎导是被传统片长限制才华的鬼才导演,几部导剪电影看下来,至少我是认同的。也不得不说,如果没有韦登的院线版,正义联盟达不到今天这个分数,在韦登的JL里,几乎抹去了所有英雄的高光时刻,而这些高光并非是在两个小时左右展示不出来的。在导剪中,几个英雄的人物弧光得以展现,甚至连荒原狼都不再脸谱化,显得更为真切。大家诟病的配乐,我倒挺喜欢的,女侠的悲壮,蝙蝠侠的复古,都让我印象深刻。4个小时的时长在观影中也过得非常快,甚至一度期望它不要结束。我个人戏吃透扎导的画面与调性,所以在大量的升格镜头在我这里算优点。从第一部MOS到今天的导剪JL,庆幸每一部都去电影院体验了一次,导剪来之不易,感谢大家的付出。

  • 紫橘 8小时前 :

    要说跟17版对比,提升是一定有提升了,至少整个影片的风格比较统一,不会出现前面悲情后面逗比的情况,新角色的塑造也更加立体了,钢骨和闪电侠的角色形象对比17版有了一定的提升,剧情虽然大体走向是一样的,但某些剧情逻辑通顺了。但要说这版是不是真的很好这个只能见仁见智了,至少四个小时看下来,扎导的毛病还是很明显的:盲目仪式化,啰嗦,不懂留白,而且这次配乐的品味非常差。还是那句话,作为一个商业电影导演,如果经常靠导剪加长版才能表达清楚内容逆转口碑,还不如去拍电视剧算了。

  • 锺淑惠 8小时前 :

    For truth, justice and Autumn. 难怪扎导说钢骨是这部电影的心。脱离数字荒原,于雨夜中的温柔转身是对这篇神话的最佳诠释。宏大战役之外,用心的人物塑造编织出真正的英雄气质。只有高尚的人才能拍出高尚的电影。JL不会有后续,但至少我们得以瞥见一个迎来英雄时代的恢弘宇宙。(本片全员MVP全员高光全员真人!没有塑料凑数角色!没有黄笑话和蠢台词!职场霸凌有!上司PUA有!各种邪教CP有!

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