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看完有种感觉,好莱坞这种商业大片,已经跟麦当劳、肯德基这种高度工业化流水线上生产出的快餐没有太大区别了。就是整个剧作结构,你看侏罗纪世界跟看碟中谍、速度与激情、漫威,没啥太大区别,配方、口味,都是一样的。小巷追车、爬飞机、大爆炸,做任务一样从一个地方到下一个地方,伙伴的个性与功能。一切都有一套非常明确的模板,按照模板有条不紊地推进。没有什么惊喜,但也绝不会出错,你问麦当劳肯德基好不好吃?当然是好吃的,挺久没吃甚至还有点惦记。但如果快餐只剩下麦当劳肯德基可以选择,也挺腻味的。
校园题材电影 轻松带点小甜蜜 用涂鸦联系双女主的感情线 我觉得AJ宝贝真的超级乖!
再来说说缺点:
最后在冰面上蹦迪的火鸡恐龙看上去最好吃。尤其是扑棱的那对奥尔良鸡翅。
这片子唯一的亮点也就是一惊一乍的jump scare了,说实话山洞那段我确实被吓到了,除此之外其他的一切都蠢得无可救药,懒得吐槽了!!!
Dillon Stacey Paige这样的三人关系真棒
爽やか……感觉动画还是比较擅长做未成年组的故事
编剧阵亡,演员累惨。创作团队把一个故事讲明白的功夫都懒得下了。这几年好莱坞逐渐开摆,影片仅剩的卖点就是致敬前作三部曲的各种桥段和老演员的回归,本来期待看恐龙在人类世界的各种大战,结果个个出镜不到五分钟,还毫无意义地加入一场蝗虫的戏……观影全程 feel like 演员们在念着无声的台词:“我要演完,我要演完,我要拿到片酬。”接近两个半小时在电影院如坐针毡。
《侏罗纪世界3:摆烂》
我甚至想给它打一星´_>`主角:跑!跑!跑!虫子:飞!飞!飞!恐龙:叫!叫!叫!观众:退!退!退!
流畅快打,成熟爆米花。越来越觉得,商业娱乐就是一次大型的精密计算,对观众感官和情绪的控制必须非常熟练,让人在何时紧绷,何时松口气,务必把人物标签化,表情显性化,即便是有一大堆听不懂的术语也会有个插科打诨的角色去为观众「翻译」,永远保持易读性,恰到好处的幽默和爽感,这都是多年的功夫和经验。
6/10,抱着最低预期来看这部电影,其实我倒觉得这部远远强于第二部,侏罗纪世界整体系列:1>3>2。
整体观感好于预期。但是套路都是前作玩烂了的。不如电脑上重温奉俊昊的《玉子》。
一開始我有一秒懷疑夏冬還沒在一起嗎?真冬真是魔性的基,到底他忘了前男友move on了沒有?? 這故事就別再寫了....
怎么打几架就成了生态共存了??老太婆的裹脚布…居然看完有观众鼓掌,一定是“吉涩斯终于完了”感动到鼓掌
动画第二季gkdㅠㅠ
后三部与前三部的不同,除了体现在技术进步带来的视听体验提升,很重要的一点,是女性角色在电影中功能的转变。从2、3部中不作不死、遇事尖叫的女花瓶,变成与男主一起奔跑、揍恐龙、砍蝗虫的力量象征,而且在落单面对恐龙时,也表现出了足够的智慧与勇气,不得不说是时代的进步。
在姐姐和死党情侣的帮助下,佩奇在公布选举结果的大会上表白并展示自己的画作,两人的画技也得到了校长的认可。
还记得小学毕业的暑假,那个夏天香港刚回归、新的初中学校组织看侏罗纪公园2…一转眼25年过去了,没想到这个系列最终章如此惨淡收场…btw 1993年6月11日,侏罗纪公园公映
唯一的问题是内容有些散乱,有点像cut合集。真冬唱的那段太好听了!
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