感觉大家情绪最高点和笑点编排最意外有效处都在复联那段
有版权就是爽啊,片中彩蛋出现的时候全场惊叹,大笑,还有鼓掌~背景音乐配合一下子点燃众人~真是太令人鸡冻辣~!迪士尼梗玩的真是666\(≧▽≦)/
我宁愿连着看五部侯孝贤的“闷片”,在几无叙事效果的固定机位空镜中睡过去,也不想再看这种究极形式上缝合而思想内容还老套得不行的“美 国 大 片”了。前者最少也能给我提供一个优美的睡前环境,而后者只能流水线式制造视听污染,并且让我觉得自己是个傻X。
海边那一幕太像楚门的世界了,看的时候一直在想现实和虚拟的问题怎么解决,然后结局就有点为了圆满而圆满吧…
市场需要马东锡,需要韩式商业片,孙锡久的狠戾非常到位,到大决战的笑容让人感受到竹篮打水的疲惫和毁灭吧累了的杀人狂式顿悟。班长副班长领事外事间的关系都处理的到位轻盈,节奏明快完全没有废戏,这要是国内肯定会表现马东锡相亲造笑点。
告诉npc他不是工具人,npc觉醒后,告诉他爱上的人自己是另一个人写给她的一封情书(好家伙连工具人都算不上,只配叫工具书了
把Officer Johny换成 Officer Pal. 是不是就凑成美剧四大路人角色——Guy Buddy Dude Pal 了
npc名字 guy buddy dude💪笑死还有keys
RR!!阵容很可以!201910041813标记的想看!时隔两年多,压抑了太久国内院线没有这般好莱坞爆米花大制作作品,必须二刷才足够,如果说第一遍在追剧情,那第二遍就是纯享视觉盛宴与找彩蛋的乐趣了,感受到了看《头号玩家》时触电的感觉,也会有《楚门的世界》式的思考,如果是我发现所生活的世界只是一场幻梦,自己会有怎样的反应。也会感慨虚拟与现实的联系,开篇引导现实中的证据藏在虚拟中,而结尾寓意要着眼虚拟之外发现现实中的真实(为所爱人付出的真实,此处callback安保小哥🌚),发觉这是首尾衔接的完美闭环,也幡然原来这是一场大人的童话。
簡單 緊湊 搞笑 entertaining 當然要過度解讀一下這場npc革命也無傷大雅 原本我以為Tatum奉獻自黑(爆)式出櫃演出已經是最好笑 我太天真 最後「決戰」充滿迪士尼自肥彩蛋 全場觀眾笑到打鳴 好解壓 考慮到看完之後的開心及回味程度 我也去把自殺小隊改成四星了
不是没有亲吻的操作吗……
楚门的世界+土拨鼠之日+异次元骇客,用现今的技术重复了遍90年代的科幻内核,肤浅地宣扬追求自由,外层现实世界的部分更是幼稚。有意思只剩下插入的零星致敬彩蛋,模仿美国队长的盾牌,拿起光剑挥舞。
今天还发生了一件蛮哲学的事,以后再写
典型的好莱坞叙事色彩过于浓重了,海的那一边是一片美丽的乌托邦。
尊重NPC会是一件很傻的事情吗?
漫威和星战的BGM唱起来的时候,整个人都跟着燃起来了。
这个片子现在看就很应景。我们现在就像NPC一样,铁拳什么时候砸到自己身上,都不通知不解释不回应。我们的NPC还要靠自己去揣摩为什么会被铁拳砸,铁拳砸自己背后是一盘什么大棋。但NPC被砸死了第二天还能重来。你被砸死了,就真的死了。
乘兴而来,败兴而归,虽然不想这么说,但这作的确有些狗尾续貂。 除了部分依然给力的打斗场面,其余部分,无论从反派压迫度、影片节奏气韵、警队成员有趣互动、黑帮野蛮生态侧写、自然笑点插入等等环节,相比第一部,均是全面倒退。 当然,也可能是第一部太过浑然天成,导致第二部似乎想照猫画虎,但又想有些新突破,结果画虎不成,突破也聊胜于无。 综合种种,续作观感实在称不上令人满意。
消遣时间时可以看一下,挺有趣的。
整体剧情偏感情化,游戏性和玩梗程度不算高,世界观属于小打小闹,所以结尾又回归到现实的小情愫,更多是逗比耍贱。既然被迪士尼收购了,ip宇宙太多了,拿来用的太少,可惜了。
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved