就这?这么普通的人为啥可以做到不打头就会复活?面具一脱战斗力直接从人类巅峰降低到人见人杀?简直无语了。
bug挺多,凶手悬念揭开挺扫兴,但挺刺激的
真凶动机就不说了 电影里面关键配角曾经前作的角色 在成功击倒鬼面之后没有马上补刀就让人很confuse 非要有一段仪式感的击杀结果被反杀 不是 你以前都遭过罪了还没长记性么giegie??
年度十佳预订🤤🤤🤤🤤🤤🤤🤤🤤🤤🤤🤤🤤🤤🤤🤤🤤🤤🤤🤤
但因为受惊声尖笑系列的影响,我总觉得这是一部搞笑的电影,结果人家真的在认真杀人!!
这一部好几个地方都说明了“回归原版”,显然肯定是“Double”组合
有点长,像这种大家都知道主旨就是无差别杀人的电影,超过90分钟就不怎么友好
经典的鬼脸面具,还是经典的刀刀捅,不过没有曾经的恐怖感觉,恐怖环境直接用过去的故事来铺垫也太敷衍了吧。。。导演还是多动动脑子吧,这样再拍100部也找不回曾经感觉了。。。
对我来说,算情怀片,但也极有限,观感是创作者基本把它当反射型纪录片拍了。
去电影院打发时间看的 这还是我第一次看这个系列的电影 其实还不错 带点黑色幽默 jump scare在大荧幕看还是挺吓人的
挺好的续集,没有扑街就是胜利,四星好评!!!
太懂粉丝的g点了,基本上所有粉丝想看到的情节都能在这部电影里看到。疯狂致敬第一部,主角团新旧交替,吐槽恐怖电影套路和“高级恐怖电影”,打破第四面墙。serial killer这一类型的恐怖电影其实带有强烈的游戏感。因为“出场人物一个接一个被连环杀人狂杀害”这种剧情是非常套路化的。这种套路除了吓到观众外没有其他任何内涵。观众能够明确无误的知道自己就是在看一部刻意制造恐怖的电影。而既然电影是在刻意制造恐怖,就会有一些让恐怖效果最大化的元规则/套路存在,比如jump scare出现的时机。一旦观众的注意力从恐怖效果转移到了达成恐怖效果的元规则上,电影就变成了观众与元规则的游戏:电影需要想办法打破元规则,观众需要不断预测元规则。这部电影虽然没有在元规则上有所创新,但却是这一类型电影暌违十年的复兴
其实看这个系列猜凶手从来都没有意义,反正也没什么逻辑,最后谁是凶手都可以,看点永远是对恐怖片理论或现状的揶揄与恶搞,而这次的对象放在了恐怖片的影迷上,他们对片子续集不满,他们决定翻身做主人,亲自上场“改造”。另,杜威死了,sad。
无论是导演自嘲还是怎么样,确实超越前作了。最后活下来的都是女人……感觉还能继续拍。他们知道恐怖片里不该做什么,但是都做了
永恒族不就是那样吗?
一直get不到尖叫系列,新片依然,所谓的很多致敬玩梗即不新鲜也难笑,感觉作用就是出戏?老角回归对我这种没情怀的就很麻木,大半程重点都在观察迪兰也开始发面团了...
【5.0】除了R级的血腥,几乎一无是处,老套的Jump Scare用个没完,为了推动剧情的角色刻意降智行为让人看得火大,那点对系列前作的解构更是蠢得令人发笑...
哈哈哈哈哈哈恐怖片迷狂喜!!!开头这段开场杀真的可以的,但怎么讲,这种方式也仅此一次了。
正派总是事后诸葛亮,所以杜伊挂了。反派曝了身份后能杀主角就是不杀,结果被反杀
影片虽然想要突破,强行与初代做了联系同时请回了很多系列原角色以及原配乐,对系列进行了重构但依旧架不住整体的崩,结局也是毫无新意………
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