从13年看到了22年,另一种意义上的好玩。不推荐跟家长一起看。
有点想法但是没拍好,还有什么时候乌漆麻黑的场景成鬼片标配了,亮一点是不吓人了吗?
片中做的最好的应该是台词,类似的有关公道、正义的讨论已经足够多,不是说所有人站在鸡蛋一边,高墙就会自然倒塌,至少,就算没有勇气做鸡蛋,也不应该成为筑成高墙的一块砖吧,没有胆量路见不平,至少不要做助纣为虐的一个,少点自私,少点冷漠,做个人吧。
韩国恐怖片最喜欢在最后告诉你嘿嘿你没想到吧这个点子高级吧细思极恐吧你还得琢磨吧,但是这样真的很!不!爽!很偷懒!打破循环比陷入循环更有乐趣!总之我受够了。
一如既往的中二恶搞。虽然很沙雕但是有认真。
我觉得不错啊!比灵媒好看啊!为什么这么低分??
鬼诱人,救鬼,妈妈帮,模仿了《昆池岩》和《第六感》
有点老套,邪教国家的韩国,这部片子没惊喜,也不评论了
一帮老同志也不容易了 一般般吧 可能香港电影现在大部分也就这样了
黑麻麻的看的好累。时间循环+鬼打墙结局显而易见了,看的时候就在想这栋楼除非拆了暴晒否则完全没办法解决。男主一开始画的符是锦上添花的设定啊,地缚灵能力直接plus升级。
怀着看大案的心情,居然是这么简单的一个故事,明明是律政剧,涉及法律的专业内容少得可怜,其实拍成某一部港剧的一个单元就够了,做成电影实在差点意思。
鬼诱人,救鬼,妈妈帮,模仿了《昆池岩》和《第六感》
第二部>第一部>第三部,侧重于将前两部的线索匆忙收拢完结,似乎是疲惫了,三池崇史和宫藤官九郎都已无心再去开拓,近乎回顾回收式的笑料和花活,驱赶角色告别,毕竟对于这样一个本来无拘无束的系列,按部就班的落幕或许本不是它的归宿,但又如同贯穿三部电影的,如今日暮西山的极道文化,尤其是堤真一身上背负着的近乎纯粹的极道浪漫,终究无法长久的放肆嬉笑吧,总会从梦中醒来步入现实,片尾生田斗真又回到了街角警察署,恍惚这一切从未发生,翻阅完报纸上巨大蝠鲼的奇闻,才安心下来,看完电影的我们,同样在脑海中、在手头边再度翻阅起“土竜”的传说,也算是向完结篇的遗憾告慰吧。
不过棋子一枚罢了
我觉得这个还是可以的。虽然我开头有点害怕,但是整个逻辑都算通的。
。。。。? 工地施工 发现墙里尸体。 接着 巫师做法 结果打不过鬼被杀。巫女的儿子继承巫师血脉 要报仇。就去了那栋鬼屋。 那个鬼屋在某天鬼门大开 人鬼相遇。所以死过很多人 。 男主就 各种时间交错 碰到了90年 96年什么的各个年份的鬼。 接着就用一个匕首要超度他们。 还是 林正英 666。
我觉得挺不错的,多线叙事我觉得是个亮点,看起来并不吃力
8-1.我觉得5.7真的低了,打四星支持电影立意。如果这种伟光正都要质疑和不鼓励,这个社会就没希望了。港版的长夜难明,总体还是可看的,但这阵容注定不会火。廖启智遗作,那段飙戏也算是完美谢幕了。
因为男主有穿越的能力,时间线有点乱~在故事背景混乱的情况下,灯光师还请不起就更难分辨了~并没有太恐怖,偏悬疑~
死者出不去,男主一开始画的,他后面也出不了门,意识到以死。男主意识到自己已死,想用金刚杵解放自己的灵魂失败,成为地缚灵困于循环当中。
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved