剧情介绍

  影片是导演奥利维尔·米加顿的第4部故事长片,主要辗转于巴黎、芝加哥、迈阿密、新奥尔良和墨西哥五个城市之间。
  卡塔丽亚·雷斯特雷波(佐伊·索尔达娜 Zoe Saldana 饰)在十岁时目睹自己的父母被哥伦比亚毒品大王唐·路易斯残酷杀害。逃出生天的卡塔丽亚逃到了芝加哥,投奔了叔叔埃米利奥,他也是一个黑帮分子。
  埃米利奥尽量让卡拉勒娅远离黑帮生活的影响,但卡塔丽亚一心想成为一名职业杀手。25岁的她终于变成了一个经验丰富、冷酷无情的刺客,她平时为叔叔埃米利奥工作,但内心里的目标却是为自己的父母展开复仇,干掉毒品大亨唐·路易斯。
  为了复仇,没有什么可以阻止卡塔丽亚,不管是舅舅埃米利奥、还是FBI、CIA官员,虽然卡塔丽亚为舅舅埃米利奥全家遇害而内疚,但更坚定了她复仇的决心,也让毒品大亨唐·路易斯和他的同伙陷入了死亡的恐惧中......

评论:

  • 剑代蓝 2小时前 :

    Half-a-brain and barely written kind of fun?

  • 强树 8小时前 :

    最后这群AI给关进一个虚拟的岛,好像动物园一样供人参观。如果他们突然嫌弃这片土地太小太无聊呢?我觉得人类应该做的是把这台服务器从网上断开....

  • 初静 8小时前 :

    这点在《无敌破坏王》和《头号玩家》里体现的淋漓尽致,这也是为什么前者作为一部合家欢动画,后者相较游戏更多展现的是80年代流行文化,但却被无数游戏玩家所热爱。

  • 旅白安 8小时前 :

    npc版《楚门的世界》,游戏包裹下的权利抗争,在游戏中再熟悉不过的背景人物成精了,看到美国队长的盾牌的时候爆笑,太没底裤了。哈哈。

  • 冬格 3小时前 :

    有点好玩,不算无聊,没有打游戏的爱好所以感觉没有那么投入。PS:其实如果你喜欢死侍,恰好也喜欢死侍小贱贱风格(恰好此片少不了小贱贱),还喜欢《杀死伊芙》里面的朱迪·科默,那就会比较喜欢此片了,他们的CP很奈斯。

  • 励意智 8小时前 :

    事实上这种游戏公司放在现实早就倒闭了,虽然tx没倒闭但是它的游戏可都是骂声一片,电影来源于生活可真是太淦了

  • 奇沛 8小时前 :

    当年《楚门的世界》和《黑客帝国》,我们还会思考一下现实世界与虚拟世界的关系;现在的《失控玩家》已经无需考虑这种问题,虚拟世界只是个普通的背景,整个电影基本上是典型的动作片。可见沉浸在网络中的当代生活给我们的变化有多大。故事是“普通人变英雄”的母题又一次演绎,不过现实世界和游戏世界形成有关联的套层叙事,趣味性更强。游戏中的英雄是反抗操纵的银行职员,现实中的英雄是反抗压榨的IT工程师,覆盖了当代都市最常见的职业。当然反抗叙事是很浅的,不过观众的心理共鸣和娱乐放松都兼顾到了。最后要说,电影中的公司老板砸服务器的时候,我想机房灾备实在太重要了。

  • 坤星 9小时前 :

    当你知道世界都是虚构的,存在没有任何意义,那么过好每一天就是最好的活在当下。

  • 合童童 0小时前 :

    整体节奏把握的很好,立意和创意感都不错,但是情节上可以看出编剧套路,是不错的商业片

  • 古添智 1小时前 :

    所有的浪漫氛围都被“情书”给毁了,积攒的饱满情绪都在那一瞬间针扎一样泄气了。free guy根本就不是truman的故事,是falseman的故事,甚至这都不是他的故事。

  • 后夏容 4小时前 :

    3.5吧,太主旋律,太老套了一点 ,英雄救美救世界,但是有一点点新意

  • 喜浩博 7小时前 :

    最動人的那幕是 Guy 在奔向自由之橋時對仍處於矇昧狀態的市民的那番話,在舊世界坍塌的時候黑人小哥對他說的那句「今天是我活得最精彩的一天」。

  • 怡采 0小时前 :

    虽然它的剧情很老套,但它仍然是写给玩家的情书!社会再怎么发展,小孩子也不可以不玩Video Game!

  • 旁驰月 9小时前 :

    某些桥段的表现手法让我以为自己在看的是一部90年代早期的电影。电影内核建立在游戏之上,但对游戏的理解又无此的浅显和套路,可能非核心玩家反而更能够乐在其中吧。看完憋屈的又去刷了一遍《头号玩家》。(给点美队和绿巨人就集体高潮,现在的观众真可怜)

  • 仝睿达 2小时前 :

    虽然游戏梗,电影梗玩的飞起,但人物完全立不起来,情节特别是感情戏浅薄,和技术相关的内容更是瞎胡搞。

  • 夏新之 6小时前 :

    媒介电影的意义就在于,怎么讲比讲了什么更有趣。

  • 卫昱岗 0小时前 :

    IMAX@英皇iSQUARE 1.《复联4.5》和《洛克人11.5》确实有被惊喜到;2.对于科技or互联网公司技术岗员工以及游戏玩家这两类人来说,这绝对是一部福音电影,从一直原地跳的游戏玩家,到游戏公司普遍的年货续集制度,到经典的代码占位符,这些梗都能说名主创真的很懂游戏产业;3.保护npc的主题也是一个对于资深游戏玩家来说有思考空间的话题,想当初我也思考过《宝可梦》系列里面为什么不会为了照顾玩家的方便从而设置“批量放生”的选项;4.对于AI的设想、程序员对自己感情的含蓄表达方式这两点虽说不算很新颖,但是作为电影的主题之一也是合格了;5.TBD。

  • 慈德业 2小时前 :

    GTA版占领华尔街?可是作为NPC,拯救了世界,最后还是只能快乐地搞基,阶级的次元壁就是你在游戏里,她是现实的玩家,真忧伤……

  • 卫巨宽 7小时前 :

    三星半。趣味和讽刺都拉得挺满,只是意料之外的东西还是少了一些。

  • 全成益 2小时前 :

    槽点当然还挺多,不一一列举了

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