剧情介绍

十年牢狱之苦后,“堂岛之龙”桐生一马(北村一辉饰)在恩人风间的嘱托下回到了神室町,当初的他背负着杀死老大罪名而入狱,但恩怨并未了结。他一出来就被很多人盯上,这其中就有他称呼为“真岛哥”的真岛吾朗(岸谷五朗饰),他死追着桐生不放。 在另一边,银行发生劫案,一百亿元神秘消失。以此同时,桐生一马遇见一个带条狗在找妈妈的小女孩遥(夏绪饰)。桐生还要找到失踪不明的女友由美(高冈早纪饰)和恩人风间,最亲密朋友锦山的背叛,谜一样的韩国人。所有矛盾汇集到了一起,桐生开始了与命运的无畏搏斗。

评论:

  • 红鹏煊 5小时前 :

    三月上海友人买了苏州imax场次的电影送我去看了,合格的爆米花电影。荷兰弟也梦想成真,但是觉得他应该珍惜现在年轻的状态,先别急着扮成熟,否则真的很快就老油条了……同样是关于海的电影,他海啸奇迹里面表现真的很突出,但是这部反而不那么突出了。

  • 柔桂 9小时前 :

    有资源了,完全看不下去,剧情很无脑,比如最开始马克换个马甲就把拍到300万美元的钥匙从拍卖行截胡了。。。然后马克跟黑女打斗,用脚把地上的钥匙扒拉到身后,然后又弯腰不知所处的去摸钥匙,然后被黑女夺枪反杀。。。靠,这就是江洋大盗,脚上这点准头都没有?。。。看了半个多小时弃剧,免费的我就是不珍惜

  • 言天曼 7小时前 :

    现在好莱坞大片剧情也太烂了。从头到尾安排的动机线索找他哥,就这么轻描淡写的处理?就是为了拍续集都不至于这么糊弄人

  • 翱晨 6小时前 :

    标准探险片儿,总体挺粗糙,不过不影响吃爆米花。

  • 枫桂 4小时前 :

    游戏玩家可能还能找找还原度的乐趣,非玩家看得就比较煎熬了,剧情烂不说,寻宝设计敷衍,连动作都没什么看点,演员们都一副赶着打卡下班的样子,妹子也不靓。。

  • 郝碧巧 9小时前 :

    这游戏就没个性感火辣女NPC或主线人物吗?

  • 董欣可 6小时前 :

    It’s the pain that brought us to this moment.

  • 高梓馨 2小时前 :

    哦,我发现我挺爱寻宝的电影,这还是哥伦布的船!

  • 香桃 3小时前 :

    我以为难得看到甜甜的爱情片,谁成想到,女主这经历也太太太太惨了😢如果不是被坚定的选择,她恐怕再也不会敞开心扉相信爱情。我才不要看什么狗屁现实主义爱情,我就喜欢看男帅女美,谈甜甜的恋爱🤗男主太过完美,就像是上帝派来拯救女主的,只存在于小说、影视剧里的人设。结局我喜欢😘

  • 静璇 1小时前 :

    经典游戏改编,看了一个多小时才出现神秘海域,前面寻宝探秘也太顺利了,有一种看着提示完成游戏的感觉。好在最后飞机和船上的大战足够刺激。结尾有彩蛋,应该还有续集。

  • 起铭 6小时前 :

    看完感觉很治愈,这是一个福音故事,有关宗教与信仰,原谅与自我救赎。也是一个结局美丽的爱情故事,有关纯洁的爱、接纳与成长。农场镜头非常美,有山、有花、有羊群和农田……一帧帧都是桌面背景。

  • 黄秀婉 0小时前 :

    每个情节都差不多猜到了

  • 雯梦 5小时前 :

    好久没到影院观影了,IMAX效果不错。片头playstation的 logo小激动一下,。去之前就对剧情没报太大期望,反正就是米花片,爽就完了。话说回来,其实“神海”游戏何尝不是如此?没有剧情的风光探险游戏。

  • 稽夏岚 0小时前 :

    前半部分剧情挺无聊,要不是两个主角颜值太能打,我真的看不下去,后面还不错。

  • 督意蕴 9小时前 :

    算是及格线商业爆米花,不带脑子看看放松脑子(所以到底有没有脑子)

  • 蓟瀚漠 4小时前 :

    荷兰弟赶紧吃青春饭,老了可能会接不到戏……

  • 震腾 1小时前 :

    真鸡儿难看啊,这动作打的像屎,反派完全是慢动作,毫无美感,影片最好看的地方是开头的那个喝酒的妹子

  • 皓轩 5小时前 :

    刚出水衣服就干了,狂奔老半天气都不喘一下,几十米高空砸水里人还活着……这些硬伤放游戏里可以原谅,放电影里就太出戏了。各角色本身性格不鲜明,彼此之间也没有化学反应,索然无味,甚至海岛藏宝的设定都很老套。太平庸了

  • 箕痴瑶 8小时前 :

    最後空中海盜船還有那麼一點點意思,整體真的是無聊至極,典型流水線商業片,沒有什麼想法,也沒什麼追求

  • 沙巧云 6小时前 :

    主线基于《神海4》,作为爆米花片也没有做到节奏紧凑引人兴奋,尤其后半段匆忙找到宝藏,高潮戏过于平平无奇,还有会让人跳戏的剧情bug。 这部电影或许给“游改影”总是改不好提供了另一个答案——随意魔改会触怒原著粉,但生硬照搬,受众体验比直接玩游戏又差上太远。尤其是寻宝探险题材玩家比观众更加身临其境,故事导向类的,游戏的叙事空间也要大得多。

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