童年的缺失使现在的凯特身上有着诸多念想,炸弹柠檬、粉丝及父母。动作片想要高分,必须还得具有高层次的文戏,而家庭已经是陈年旧辞了。
暴力爽片。飙车那段非常coooooool,虽然短暂但值得单独领一星,导演视效出身就是不同凡响
一开始这设定我突然想起郭达森的怒火攻心,女版终究是收敛很多的,还莫名带点温情。
这种“最后一舞”的设定真的太多了,没什么新鲜感了,女主其实挺讨喜的,动作戏也有亮点,可惜了,本子太平庸了。
国内观众对国内电影那么宽容,对国外电影那么苛刻,都说严于律己,宽以待人,你们正好反过来
勉强三星吧,日/韩黑老大总要死在欧美女杀手手里,也算是米国爽片的猎奇套路之一,而女杀手是必然要像尼基塔的,杀手想隐退是必然要被自家背后捅刀的,杀手还必然要和暗杀目标的亲人搞出点纠葛的……套路套套路,开片3分钟就料到了结局。全片精华在国村隼那两刀上。然而即使是这么乏善可陈的剧情主线,其实也可以拍得更动人一些的,而我的话大概会干脆疯了算,大脑移植直接让女主不死,从白烂杂烩扎进胡扯的SF,不就是要爽片么,干脆无视合理性地爽个够!
基本没有新意,只是双子杀手对女主印象深刻。杀死比尔,极寒之城,安娜,红雀,超体,黑寡妇,攻壳机动队,又一个大女主,但前25分钟就看不下去了,全靠后面国村隼的文戏撑着,黑帮聊四古怪谈,武士刀一剑封喉
尤其是动作戏,对比之前看到的黑寡妇单人电影和红雀,这个强度和力道,这个打斗的复杂和血腥程度才是我想要的大女主动作电影啊!
联想电影,蛇眼起源。视觉特效出身导演,联想,遗落战境,腰间持枪,尤其腰间持枪,也挺爱霓虹灯。
日本倒还挺适合拍巷战的,而且霓虹二次元还挺时尚。动作指导不太行,特别到了后半段更加疲软。把一个漂亮的女性弄得脏头脏脑,满身鲜血,并不能提高可看性。
情节老套但镜头设计有点意思 boom boom lemon 到底什么味道啊
在红蓝撞色的躁动中建筑中心对称,在满目疮痍的身躯披上狂舞的甲胄,从并肩的一侧走向枪口的两端,让漫长的恩怨归于死亡的瞬间。以一枪改变生命的轨迹,再用一夜赎回无望的青春,可悲的贪婪斩断的只是自己的头颅,可爱的樱花成全的却是另一段人生。你看那冥冥之中挥手的卡通猫咪,作别的正是我们破碎的童年。
酷! 炫!帅哥Michiel Huisman在里面只是打酱油?
全程半死不活,打半天不如老头那三刀干脆拉轰
一位名叫凯特的职业女杀手在日本的一次行动中失手,随后被注射了致命的钋-204,只剩下不到24小时的时间复仇。另一条副线是凯特与被她暗杀的一个黑帮骨干的女儿Ani的纠葛关系。
There's No Time For Mercy
色调像攻壳机动队黑霓虹,人物造型后半程像考拉,打法像杀死比尔,只有最后一幕🌸出现像暴力美学,色彩太单调,故事也数见不鲜了,但是只要杀小日子过得不错的人就看着很过瘾。
看了开头就能猜到结尾,这种类型的电影,有个特点,观众很早就知道谁是幕后黑手,只有主角不知道,可能还是剧情不够转折吧。
杀手妹子被下毒后啪啪了,然后开始找根源,原来都是被所谓的家人出卖。故事简单,老套,看效果,就是场景太黑。最后一场打斗很精彩,特别是俩鬼子,一个商人一个流氓的决斗,介错很漂亮,手起刀落头滚。鬼子小萝莉还是很不错的。mary好好发展能成为硬汉派的代表,不愧是干死僵尸的女汉子。
全片老梗,了无生趣~星星都是给Winstead的
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