幻影车神3迅雷高清下载 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 动作片 1996

导演: Sanjay Gadhvi

剧情介绍

  警官杰斯特是一个外表严肃态度坚决的人,他的任务是把那些破坏交通秩序和在街道抢劫的人缉拿归案。然而,有一个团伙公然向警官杰斯特提出挑战,处处为难,在公路上肆无忌惮犯罪,于是,一场惊心动魄的猫抓老鼠的游戏拉开序幕……

评论:

  • 仁敏慧 6小时前 :

    非要等白莲花女主交代完后事男主逃走才进来收拾残局……

  • 吉含娇 2小时前 :

    近距离ak47打一枪,防弹衣居然顶得住

  • 夏高扬 8小时前 :

    情节非常简单,但是剧情非常紧凑,很流畅,虽然主题不明确,但是战斗场面非常有特色,很有感觉。

  • 妫明旭 5小时前 :

    影片立意很新颖,前半段几次反转算得上精彩,虽然设定上还是有一些bug。每个人内心深处都有自己甜蜜的回忆,如果可以,你愿意生活在回忆里吗?

  • 宿灵槐 4小时前 :

    比较让人奇怪的就是恐怖分子干打打不完 一波又一波地来 一个美军重犯基地上面感觉根本没有几个有战斗力的兵 可能是因为美军都驻守在其他国家呢 分配不过来了 恐怖分子和美军高层估计都是反社会人格 否则真干不出这些没人性的事

  • 娅春 7小时前 :

    吐槽:身体水里泡几十年身体不会烂?吃喝拉撒是怎么解决的?脑子竟然没有烧坏?服装化妆组和吴彦祖有仇吗?打扮好丑,而且领盒饭好快。

  • 夏高扬 3小时前 :

    近几年少见的刺激枪战片。第一部一镜到底的动作片作为噱头,让我本身对影片的期待值高了不少,看完虽然和预期有点落差,但是作为像斯科特阿特金斯这样的迟暮动作片老演员,还是为了卖力演出和敬业精神多加一颗星。

  • 巫映安 0小时前 :

    笨拙到极致的枪战,看得出来演员是想模仿硬核战争电影里的战术动作,但东施效颦,持枪动作之类的学得就是不像。各个人物蠢得只会站桩输出,道具更经不起推敲,没有防弹衣,即使穿了防弹衣里面看上去也没有插板。战斗中军方这边守点甚至没有一个丢手雷烟雾弹的,亏得还是marine,Seal,PMC级别的武装。倒是恐怖分子晓得扔雷,他们随便凑几块铁板军用步枪弹都打不穿,要按这烂片的搞法,特警都不需要防暴盾牌了,防弹能力还不如废铁板。剧情已经可以不用讨论了,估计也只能拿【一镜到底】之类的概念忽悠文青了。

  • 彩雨 0小时前 :

    开头不错,铺垫到位,后面故事转折略显平淡。

  • 之嘉许 1小时前 :

    牺牲了很多情节的合理性……

  • 仰代萱 0小时前 :

    最后一个人那么小场地干掉几十号持枪恐怖分子,太假了

  • 东郭晗昱 0小时前 :

    不能因為某些演員而詆毀整部片子⋯⋯編劇、場景、動作、道具都這麼精良了,還要什麼自行車?!

  • 仁霞雰 8小时前 :

    思念某个人就是人生的一部分,不经历这种悲伤,就无法体会甜蜜。

  • 悉凝荷 0小时前 :

    打得干净利落,一镜到底的拍法也让人有点身临其境的感觉

  • 巫若云 4小时前 :

    其实还算不错吧,一镜到底的影片,真实有余凌厉不足。整部影片够惨的了,几乎全死光了,连唯一的一点红,女主角都死了。就是最后的政治正确和美式主旋律,感觉有点恶。其他的还算不错,值得观看。

  • 完飞翼 8小时前 :

    镜头 枪战这些还行 但是这编剧水平简直了 还不如纯粹一点

  • 庹兴发 3小时前 :

    幾十人打不過幾個人,低級軍事錯誤,在樓道戰,手榴彈就搞定了,為什麼非要人肉盾牌?唉~~~~~~

  • 卫巧玲 4小时前 :

    本片虽然从海报到制作都透露着一丢丢低劣的气息,在光影和摄影的运用上也远远不及萨姆·门德斯的《1917》,但用一镜到底的手法拍摄如此密集的枪战和打斗,导演如此复杂的场面调度着实出彩。晃动的镜头和朴素的摄影反而给电影增加了更多的真实性,走廊的枪战和斯科特左刀右枪一路潜行击杀去调试无线电的桥段可圈可点,没有花哨的动作,刀杀干净利落,紧张感十足。不过影片后半段的枪战也因为处理得太过干净,有一种主角在玩吃鸡游戏的感觉,反而显得精彩不足,有些虎头蛇尾了。(潜心那段太有《杀手》的感觉了哈哈哈)

  • 司寇永丰 1小时前 :

    终于理解了为什么现代人沉迷于毫无深度可言的娱乐。因为真的是太累了,累到大脑无法思考,只能追求纯粹的感官刺激。比如,高三上学期期中考试结束后去资料馆看《船续前行》,半小时内就睡着了。更何况我本就喜欢通过看动作片来减压,像本片这样男主能打,女主不作不圣母,配角(大部分)给力,还有出彩的监狱长的电影,在一味政治正确的当下更显得尤为可贵。一个字:爽。

  • 卢竹悦 4小时前 :

    能看得出一镜到底的设计感隐藏了剪辑点。几乎采用了所有主要正反面人物的视角跟拍,最终将一段一段的长镜头串在一起,而几乎找不到剪辑点的技术活。打游戏的感觉还是很过瘾的。

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