故事简单,全片都在突突突,杀杀杀,看着恐怖分子一个个倒下,真的很爽。
能看得出一镜到底的设计感隐藏了剪辑点。几乎采用了所有主要正反面人物的视角跟拍,最终将一段一段的长镜头串在一起,而几乎找不到剪辑点的技术活。打游戏的感觉还是很过瘾的。
我是来看斯科特阿金斯的,但这个连中国网大都不如。一镜到底有个毛用啊,还是伪的。
''战狼''式的个人英雄主义,剧情没什么好说的,简简单单,看点全在动作和枪战场面,全片采用一镜到底,但场景没有《1974》那么宏大,加上密集的动作戏手摇式的拍摄手法反而减弱了长镜头的观赏性,打斗片段会有眩晕感。
镜头“推拉摇移”很随性……很多长镜头,但这样的伪DV模式据说拍摄起来很有技术难度,要求各个层面都有一定高度。所以这是一部被表面低估的作品,分数低也有可能是剧情短板吧。
不得不说,影片的沉浸感建立在镜头调度、演员调度和摄影编排的完美配合上。始终在快速移动中牵引观众注意力,摄影在枪战戏中干净的调度也比同类型、同样手持拍摄的影片观赏性高很多,摄影真的稳!节奏把握的也好。全片把一个大任务拆分成若干小任务形成游戏闯关式驱动。在强调沉浸感的时候一定会造成叙事上的相对薄弱,侧重点不同,无可厚非。在影院大银幕看的话绝对更刺激…真的吓人…
什么傻闭电影。这些评分纯属假的刷出来的吧。一个人表演杀了一车无限多可以自动出来的人。杀到最后空中资源还没到。无脑的电影…给一分多了一个仓库拍完电影成本制作估计一百块钱
一镜到底,打斗极其清晰。可太喜欢这种干净的打斗了。
事实上如果不是休叔,我真想给这部片子打一星,整部片子从头到尾给人一种故弄玄虚的感觉,看预告以为是悬疑科幻,后来才发现居然是无聊透顶的爱情片…故事讲得好就罢了,问题是拍得真的很无聊,节奏一团糟,故事也有点不知所云。
我的天啊大哥这是怎么拍的啊???还是枪战这是怎么做到的怎么排练出来的我的天啊,还是个B级片,我的天啊这是何等发达的电影工业
一镜到底却拍的不够干脆利落,下来一车面包人!
男主最后的余生都躺在那水箱里会议美好的过去?不会发臭?
美国战狼90分钟一镜到底挑战动作片极限。电影优缺点很明显,文戏弱且拖,武戏在长镜头的加持下还比较有身临其境的感觉,调度也还不错。对于阿斯特金来说挺不容易。
小成本一镜到底动作片。就是打别的没啥意思。
唯一的亮点是一镜到底,虽然我没有觉得一镜到底能增加电影的观赏性
鏡頭和剪接都很有風格,槍戰也不是瞎射一通。唯一讓人出戲的是敵人一直生是怎樣?不是就來一卡車而已嗎?
其实噱头大过内容,各种《盗梦空间》式的闪回。但是好电影,说能戳中你的电影,勾起你的一些记忆。我也想一直沉睡在甜蜜的回忆之中。“思念某个人就是人生的一部分,不经历这种悲伤,就无法体会甜蜜。”
2.我这辈子什么时候才能看到坦迪牛顿的🔞镜头
啥玩意儿 又臭又长 狼叔好深情啊 good lover
剧情还是可以的,看完让我想起一句话:“又菜又爱玩”,哈哈!
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