剧情介绍

  影片讲述的是希腊人科斯塔、阿尔巴尼亚人波比和土耳其人加布里尔三个好友在汉堡的故事。加布里埃尔,父母是土耳其人,从监狱出来后开始过新生活。塞尔维亚人波比却想加入阿尔巴尼亚人的黑手党,走上罪犯生涯。同时希腊人科斯塔深陷一项巨额军火交易中。本片是生活在汉堡的土耳其导演费斯文 阿金的一部十分生动的处女作。影片中表现的现实主义和戏剧性冲突使我们想起法斯宾德的早期黑帮电影,还令人回忆起马丁斯科塞斯的早期作品。

评论:

  • 骞骏 9小时前 :

    一把年纪了还要搞这些就让人觉得还是快点服老的好。(不谈感情分的话我只能给一颗星了

  • 枫怡 3小时前 :

    你的脑海,庞大又疲惫,无法摆脱的暮年气质引力。60年后,在餐桌的对面再与你饮一杯咖啡,是否可以,所有我们的羁绊停留在这个体面时刻。预告片还真挺好看的

  • 馨敏 5小时前 :

    好家伙,拉娜·沃卓斯基花了华纳这么多钱就为了亲自给华纳比一个大大的中指,还挺牛逼???

  • 钊听双 9小时前 :

    Imax沉浸式观影效果的确灵

  • 璐妮 7小时前 :

    看完后,感觉有点失望,很难说到底是什么样的感觉,但绝对不能和完整的前三部融成一个整体。

  • 昕玥 2小时前 :

    IMAX删减版+4K完整版二刷。此片要是粉丝创作的同人作品就好了,我会盛赞影片大大超出同人水平的精良制作,并愉悦地欣赏各种同人级别的幽默段子,对影片向三部曲和华纳的吐槽致敬会心一笑,也会包容地看待其囫囵吞枣含糊叙事的剧情,送上一句:“不错,值得鼓励!”。可惜这是令人尴尬的官方正统续作。老三部曲那哲学色彩浓厚,需要好几本书来剖析解读的深邃剧情设定、超越时代的动作镜头语言统统不见。取而代之的是毫无特色的动作戏、充满自嘲意味的吐槽冷笑话、白兔黑猫旧元素、互相拯救老套路反复搬用,以及“电影变成游戏”这种难以自圆其说、一笔带过的扯淡剧情,都显出创作者毫无掩饰的敷衍,就像在说:“华纳给钱逼我拍,那我姑且这么编,他们也姑且这么演,你们就姑且这么看得了,别较真。”两个半小时的大彩蛋,只剩情怀。两星半

  • 磨振海 3小时前 :

    就像是官方制作的同人山寨恶搞网大。故作深沉的愚蠢,一脸严肃的可笑。动作戏可谓近十年来难得一见的……烂。

  • 柏鸿畴 3小时前 :

    相信我,难看归难看,但是华纳肯定还会拍下去,黑客帝国5678……

  • 纪奇希 0小时前 :

    遂干脆直接放(破)弃(罐)治(破)疗(摔),也摒弃了故作高深的架子。在一些新旧呼应时刻有意时不时采用稍显“粗糙狼狈”的自嘲来取代三部曲里的“精致酷炫”(一例:尼奥挡子弹的pose)。

  • 韦鹤梦 7小时前 :

    尼尔和崔妮蒂的连结在新世界里被利用并沦为情感劳工(literally),但沃卓斯基还是执拗地去强调左翼式的爱与团结的必要性。

  • 皇半凡 2小时前 :

    甚至连当初在影迷圈里时髦无比、充满炫智意味的“堆砌辞藻/套用各种概念的分析解读内涵”之风也惨遭官方戏谑。尽管影评人口碑其实还行(持平2吊打3),但很难不得罪按三部曲画风去期待的粉丝。

  • 雪玉 1小时前 :

    用《骇客帝国4》开启我的2022,完美!

  • 袁玟玉 9小时前 :

    Trinity的觉醒教育我们,女性要打破沉重的婚姻家庭枷锁,抛弃见鬼的老公孩子,摆脱贤妻良母的身份标签,放开手脚追寻真自我后,才能自由翱翔。。。当然现实里无论男人女人,绝大部分人还是被困在程序里混吃等死进行式,Trinity跟朋友说,我是不是很像她,然后被哈哈大笑时,我也挺想笑的,白日梦谁都会做,电影只是电影。

  • 灵淑 8小时前 :

    华纳,搞垮我DC,搞垮我黑客帝国,不让我德普演格林德沃

  • 涵雪 8小时前 :

    陷入虚拟世界的尼奥和崔妮蒂(前三部曲的男女主)在众人的劝说和营救下返回现实世界的故事。整体上不仅枯燥无聊,而且自我重复。各种特效和打斗勉强加一星。PS:通过meta的方式揭露了“是华纳公司逼我们拍续集的”,这个idea有点意思。

  • 路灵寒 3小时前 :

    Imax沉浸式观影效果的确灵

  • 鄢智杰 2小时前 :

    你是谁?从哪来?到哪去?时隔二十年的《黑客帝国4》以「影迷」熟悉又陌生的方式重启。电影里,带着「拯救」任务的下位者需要「领袖」尼奥来偶遇、怀疑和确认自己,而带着《爱的困惑》的尼奥则需要「镜像」崔妮蒂来帮他进入游戏。可惜,二者并非对立统一关系。与其同性给同性诊断,不如换个「异性」视角来看:贝托鲁奇拍《小活佛》时52岁,沃卓斯基「兄弟」姐妹重启《黑客帝国》时56/54岁,艺术家到了「知天命」年纪,为此,这部科幻作品里最接地气的部分反而是游戏开发者的「自我迷失」困局:现实/玩家与虚拟/角色重叠在了一起,瞬间进入「游戏」的玩家分不清现实与虚拟,渐渐淡出「游戏」的角色不知道「我」是谁,从哪来,又要到哪去。于是,深陷「自我」怀疑。最终,艺术家在枯燥的现实中找到了生命的意义,普通人在神奇的游戏中体验到了活着的乐趣。

  • 骏宇 1小时前 :

    而是身为一个黑客帝国三部曲的忠粉而言,从信仰上就绝不会承认这个4的存在。

  • 钟离晓慧 0小时前 :

    为赋新词强说愁,硬憋出了2个半小时根本讲不通顺的故事,罢了,罢了。

  • 赛博敏 4小时前 :

    那么多闪回和所谓“致敬”都毫无意义,只看得人想笑,视觉效果给人的惊艳感还不如20年前的第一版,留一点美好回忆吧拜托

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