顽皮狗的贴纸,nate's theme,诺兰诺斯。流程很游戏化,玩家视角还是很满意的。
看了评分,以为是大家对冒险片太过苛责,但事实是它确实不行。
她从无所谓/对自我没有认知/不想认知/无法认知,到自我的意识回归,经由迈克的执着/爱/纯净,她看到了自己,艰难的完成了这个自我成长的过程。
天父爸爸,我也渴望会有这样一个迈克尔如此爱我。祈求你为我预备。
it's so unrealistic, but it's beautiful.
It’s the pain that brought us to this moment.
我必向以色列如甘露;
因为我的怒气向他们转消。
我不想来评价这个电影的故事内容。但凡看着这个电影有感动的感觉,都应该想一想,为什么会感动?为什么会想要被救赎?为什么想要被别人救赎?为什么自己不能救赎自己?为什么自己不能好好爱自己?
游戏和电影的逻辑并不相同,这就是改编的魔咒。
3.5星
就好似穿越回十几年前,《夺宝奇兵》一类的探险题材,论视效都比不上《木乃伊》,全靠荷兰弟赚眼球。
同样是索尼影业,《毒液》无聊至极,神海反而救回来,这B级片导演真有意思。片子很索尼,古板、陈旧,但这IP就是好莱坞玩了将近30年的老梗交互化,电影化反而是回归本源。剔除掉专为游戏设计的大量箱庭式遭遇战舒服多了。除了某些特定讨好粉丝的元素外跟游戏没有关系,一如既往魔改人设、故事,老通病了。这要是早10年拍主角怕是阿汤哥,荷兰弟还是一身蜘蛛侠味儿。亏我专门买了PS3和三部曲的实体光盘,原来没啥关系,我冤大头。
Angel的几次出走 都是在完成自己的使命和成长
没完玩过游戏,不过一入场就浓浓的游戏风啊,果然没猜错,不管游戏本身如何吧,电影还是挺有意思的,什么夺宝骑兵和国家宝藏后就没啥好看的寻宝类故事了,小贱贱的rednotice都不能算大盗片其实,还是很有点味道的
最后苏利文选择放弃财宝去救内森,挺感动的。
很难得能够看到一部“探险”电影,剧情确实给力,画面也厉害,确实有当年成龙的味道,但是,几个角色之间的反转太生硬,而且完全没有喜剧元素,动作戏也稍微弱了一些...当做风光片来看,也是 相当不错的,最后的“飞船”真给力,这等制作还得好莱坞,不过,有曾经腾讯《斗战佛》CG动画的即时感...
又是一艘黄金海盗船扬帆起航,随后凋零的稀疏平常的剧本故事。
搁过去的年代你说这个我能相信,现在是21世纪了,这么写剧本还想让人得到同情?醒醒吧,人类在进步,这个时代出这么个剧本,貌似应该是编剧的亲身经历才能写得出这样一本正经的电影来,过去这叫真爱,现在这叫舔狗,舔的毛都不剩还舔呢!善良不是一味地付出宽恕别人,善良是把双刃剑,既是宽恕也是懦弱,对别人的仁慈就是对自己的不负责.男主真是舔狗舔到家了,不是心大心小的问题了,是没长心,狗改不了吃屎外面圈男人,自己的兄弟上了自己的老婆却无动于衷一样当做什么都没发生,这在现实中这样的兄弟早死翘翘了。
不错的基督教宣传片。
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