整部動畫蠻精彩,打鬥看起來也很爽,感覺還不錯。
“去吧,酷儿戴夫”
叙事的节奏和反转让我又惊又喜,真是又丧又带感。年度黑马。
8/10 终于看到了维瑟米尔老爹的故事。重回充满魅力的天体交汇世界;直球剧情,简单粗暴、黑暗血腥;情感线非常动人;与游戏版很相像的音乐风格;借助动画的表现形式,战斗力被史诗级夸张化;依旧是悲剧、无奈、复杂的宿命感故事;总会出现新的怪物,杰洛特...
凯尔莫汉炸了,杰洛特溜了,维瑟米尔还有前任
这个原创改编《猎魔人》维瑟米尔年轻的时的故事包含了大量关于猎魔人本身的设定与背景 故事的反转不算惊喜但也带有一点原著中善恶一体难以两全的核心 后来的宗师维瑟米尔年轻时的放荡也有了侧面描写 只是故事的厚度不够 在八十分钟的动画里都塞得不够满 角色的基础设定没问题 但缺少了后天的性格情感方面的发展
作为凯尔莫罕之战的缘起,本片的主线故事情节略微单薄。单独一位女术士被塑造成了最终反派,人类群体对于异端的恐惧与愤怒的爆发点,这在情绪上不够剧烈也缺乏逻辑。与巫师三游戏中当女术士群体成为人类讨伐的异端对象时,那种广泛的狂热相比,真是相形见绌。但这不算致命,本片对于维瑟弥尔背景故事的补完,以及对巫师世界后续故事发展的细节暗示,都令我这个游戏忠粉狂喜不已。科德温国王即愚昧肤浅又是不折不扣的自恋狂。尼弗加德民俗彪悍颇为严苛。联想起巫师三故事中国家间的征服与灭亡,不禁令人感叹成败的定数实际上早已在不曾被人想见的过去就已经埋下了。这又与本片的另一主题相呼应,时间。人类,王国,怪兽和自然的命运都历经着沧海桑田残酷的变化,作为一切故事的见证者,精灵,术士和猎魔人们强大的生命力又未尝不是诅咒。
后半段真的是开始好看了,前面各种桥段后面都有对应,看着又疼又欢乐
法师,精灵,猎魔人,普通人类。猎魔人为了杀怪物,结果把怪物都杀光了,就没饭吃了。自己面临被淘汰的命运,为了不被淘汰,自己作怪,我自己杀,然后赚钱。这不是资本家垄断的套路吗?当然最后肯定是被反噬了。这种仇恨的结果就是怪物没人杀了。幕后黑手竟是我自己。
开篇就是一场猎杀鹿首精的典型战斗,银剑、魔药、法印统统用上,这才是猎魔人改编该有的水准啊,比选角政治正确的剧版好太多了
没玩过游戏,没看过美剧,但是对这个IP有所了解,光看这部网飞动画还是挺有史诗感的,题材可以。
作为独立故事来看挺不错的,作为前传还是算了吧。
如果维瑟米尔与她的感情可以再铺垫一下那么可能会很动人
打戏分镜各种降世神通的影子,可惜剧本太粗糙了,网飞这个团队连很多基本设定都没有摸清楚就开始自由发挥,还总是自诩原作党。
没看过原著 没玩过游戏 但是看完了之后 想玩游戏试试
非常非常推荐,最后消灭坏人以后在船上那一幕堪称神来之笔👍🏻
相当不错的另一个魔幻世界,一个个被重构的角色和故事。
我就是对结局不满意啊
我本以为北欧产的b级片一定跟他们的福利制度一样牛逼哄哄
我可太心疼老爷子了。后面打斗有点过于追求刺激导致有些拖沓了
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