到是不怎么恐怖。就是看不懂。。。还得来豆瓣看分析
之前有鬼是多重人格的人,现在都进化到鬼也是多重人格了😅搞这么多花里胡哨的表里世界有什么意义啊?还不如专心讲剧情啊
整体来说还是相当不错的,虽然是old school式的恐怖演出手法但属于是经典不是糟粕哦。全程没有降智,男主身世安排、潜入鬼屋动机都很合理,boss双重人格、时空交错的设定都让单调的人物和场景显得比较丰富。结局的小反转很令人纳德、小彩蛋瞬间梦回零系列hhh虽然夸了这么多但还是要说明这个四星主要还是靠这两年过于拉胯的同行衬托哈
我是来看铁塔的,结果给我看这?抓马又狗血的爱情故事。与其浓墨重彩地讲恋情,不如给我好好讲讲铁塔是如何建成的。建筑师心思全用在谈恋爱上了,怎么可能造出这么伟大的作品?
很无聊,整部片子色调太暗了,故事也不好好讲。
【D-】低级惊吓桥段合辑,故弄玄虚的叙事更是惨不忍睹。
画面和演员没什么问题,剧情真的坑人。我想看个史诗般的励志电影,你却让我看了一半俗套的爱情约炮片,和造塔没半毛钱关系。
译作《埃菲尔》更好,因为基本跟铁塔没什么大关系。女主的个人气质很重,很难将其置于19世纪的想象中。终于理解了Robert Delaunay的画里铁塔为何总是红色,那是我们未曾见过的旧日光景。
藤原龙也标配的“游戏电影”(日本大众主流娱乐电影),问题在于,创作者不想要作品太过游戏化,拉过通俗情节剧作情感垫底,但这种情感又没有普遍性,仍然是游戏化的一环,无法感染人,(正例如 你的名字 的爱情),于是就成了自我表演,就还是一部“纯游戏电影”,那么此时的问题就来了,事件的呈现手法又是纯现实系慢热型的,即本身是非游戏性的,造成的效果只能是冗长和啰嗦的,削弱了游戏性(当然也可以说是故意对同类作品的一种反抗),又承载不起情感功能(反抗不成功),鸡肋的处理,最后两头不讨好,只剩失败。若不是为了藤原龙也的软痞气质,这片没法看的。越想越气,拍的稀烂,改成一星。
2022年6月30日观看。中规中矩吧,女主角有味道。
韩国沉浸式恐怖片《鬼门》 里面的Boos女鬼原本死于家暴被其父亲打晕却意外认为她已死亡 并将她裹尸透明塑料包装内封在了墙里活活闷死 死前的遭遇并被冤枉让她当时产生了严重的多重人格分裂,死后对她父亲深深的怨恨控制她的父亲杀人后来慢慢侵蚀了整栋大楼 变成了非常难对付的缚地灵 此事发生在1990年 从时间的跨度来讲又来到了1996也就是本篇电影的开场男主的母亲是一位法师正在超度此地缚地灵不过死于女鬼给她制造的幻象自杀了 过了4年后男主发誓要为母亲报仇并进到了此地大楼,遇到了在1992年为寻求恐怖素材获奖而来到此处却不知道自己已经死亡的三人小队
《两个月亮》同类电影
感觉鸟巢、水立方也可以拍成一部传记爱情电影。
同样是伽椰子风格的鬼,化妆比《致命感应》恐怖,因为更接近真人。铁锹划拉的声音让人想起《寂静岭》。
真心一般,莫名其妙,建议去看看《墓地邂逅》,比鬼门得劲多了
着实有点难以看懂…不过恐怖的氛围营造得还不错
想像鬼入侵一样讲述不同时间空间交错的故事,但是乱得不行……
《鬼门》2022-64
总之,最后的结局圆的不是太好。
从男主被铁锹打一下,然后听到卷发妹的声音开始,男主就死了!故事告诉我们废话多害死人!直接就一降魔杵,完事儿!
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