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RPG游戏剧本:男主拥有道具——金刚降魔杵(知晓地缚灵生辰并将对方打至红血后可超度它),妈妈的驱魔铃(被地缚灵攻击至红血后可短暂封印它,并回复血量至一半,仅可使用一次)。场景:某废弃医院(进入后不可离开)。无敌NPC:邪恶铁锹管理员(主角在某处耽搁太久,它就会出现)。过关条件:1、普通:触发剧情后主角自杀;2、困难:找出尹美琳邪恶人格,将其超度;2、地狱:将除管理员之外所有地缚灵超度。
近来韩国该类型的恐怖片很多,开头也都很相像,女巫师先跳大神,然后马上祭天。然后就是一群作死的团队和主角去探访,碰到鬼,然后团灭的故事。本片在这老套的剧情外核里还是有它新意的地方,比如多重空间,多重人格等,悬疑恐怖气氛还是不错的,但就是故事讲的太普通,多重融合想表现的太多,都表现的很浅,没有深度,只能沦为一般。到后半段节奏还乱了,胡乱一气的全部输出,一炸一炸的,看的莫名其妙。
三池崇史也是快江郎才尽,《鼹鼠之歌完结篇》算是给系列画了句号,却远远难以重现前作的精彩。除了一贯疯癫搞笑的气质外,已经找到任何一个精彩的,可以被记住的高光时刻。非常流畅的讲完整片,工整的行活。但是“鼹鼠之歌”的好看,本身是在不屑于套路,一种随机性的戏谑,却都消失了。
神经病系列最终篇,日式夸张漫画演法的典型代表,食之无味弃之可惜的鸡肋,第三部快进看完,发现一个漂亮女配角,泷泽凯伦。
单薄。案件一目了然,过程谈不上抽丝剥茧。没有悬疑,不复杂,什么都摊开来讲。白开水一样的。讲故事,讲道理,包括煽情,都象高中生一样幼稚。
庭审像是过家家一样……结尾的鸡汤也是,太硬了吧
无语,时空错乱的封闭鬼屋……地缚灵qwq 也没有起源的前因后果……还可以其实~~韩国恐怖还挺多样~~这什么神经病贵鬼 无语死了
。。。。? 工地施工 发现墙里尸体。 接着 巫师做法 结果打不过鬼被杀。巫女的儿子继承巫师血脉 要报仇。就去了那栋鬼屋。 那个鬼屋在某天鬼门大开 人鬼相遇。所以死过很多人 。 男主就 各种时间交错 碰到了90年 96年什么的各个年份的鬼。 接着就用一个匕首要超度他们。 还是 林正英 666。
剧情不复杂,结局大圆满。几位演员的演技可圈可点,调色太赞了。
这就很蠢,男主角既然能在大门上写下阻止死者出门的封印,代表男主角的灵能很强大了,但纵观整部电影,这个沙雕连个火球术都没丢出来,弱爆了,而且还不停的昏倒。。。。
第二部>第一部>第三部,侧重于将前两部的线索匆忙收拢完结,似乎是疲惫了,三池崇史和宫藤官九郎都已无心再去开拓,近乎回顾回收式的笑料和花活,驱赶角色告别,毕竟对于这样一个本来无拘无束的系列,按部就班的落幕或许本不是它的归宿,但又如同贯穿三部电影的,如今日暮西山的极道文化,尤其是堤真一身上背负着的近乎纯粹的极道浪漫,终究无法长久的放肆嬉笑吧,总会从梦中醒来步入现实,片尾生田斗真又回到了街角警察署,恍惚这一切从未发生,翻阅完报纸上巨大蝠鲼的奇闻,才安心下来,看完电影的我们,同样在脑海中、在手头边再度翻阅起“土竜”的传说,也算是向完结篇的遗憾告慰吧。
全片最好可能在前面五分钟,后面无论传承没讲清楚甚至去打鬼怪也没很好,还很吵,很吵!还对不起名字,活生生的糟蹋。
前戏(包括前情提要)太长,而主线核心重点也在整部电影中飘忽不定,反而最后的游轮大决战羸弱且无聊。
钢牙雨,“脱水完了”和“海中蝴蝶”笑了三下,然后就不知道其他演了个啥了。居然延续了一下这几年的极道边缘人关怀。三池老怪最近几部片子还能再应付点吗?
真有点看不下去,好在 最后女主那段还是很恐怖的 加一星
真的没得耐心看完这种混乱的片子,剧本设定很好,但导演眼高手低了,这种多线条叙述交织的片子对节奏和剪辑要求太高了,做不到就觉得点没到位。而且一直黑漆漆的,看得眼睛好累啊,棒子演技一如既往的浮夸,受不了~给个鼓励的三星吧~看不下去了,关电视出门吃饭~
剧情很一般,但大家的演技很不一般,除了陈家乐~
7分。这其实是个惊悚片,实在算不上恐怖片,整个片子恐怖的镜头都没几个。但我还挺喜欢这片子的,时间跳跃和生死轮回的设计有点像恐怖游轮。但可惜创意是有了,但完成度欠佳,只能靠脑部才搞得清楚时间线,浪费了还算有趣的创意。
鲍起静那场奶孙戏,我很感动。智叔和曾老师船上的戏,也是超级赞。曾老师一开始奸,后面以利益为导向的转变,我觉得很有表演层次。年轻一辈是有很多不足,剧情上的转折也确实过于简化处理,但我还是很喜欢这部电影,拍得很实在。
老套的废弃大楼闹鬼为舞台,时间交错为内核,去猜男主在哪个节点死掉的
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