d市开放世界24 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 伦理片 2007

导演:

评论:

  • 汉芳泽 3小时前 :

    女性觉醒,摆脱家庭,奔向自由,从之前的辅助变成C位,结尾调性跟三部曲太不契合了,把晦涩难懂的那些都删掉了,动机变得通俗简单,整体爆米花大片化。尼奥的造型跟赛博朋克2077的银手一样,加颗星

  • 艾宜修 3小时前 :

    The dream has ended. 真 过大年

  • 麦曼辞 1小时前 :

    开始把尼奥变成游戏设计师还蛮妙的,整个matrix相当于戏中戏了,而且顺带吐槽华纳非要拍第四部赚IP钱的心理,沃卓斯基顺势也就来个要死就死在我手里的决心。前半段还OK,后面复活崔妮蒂后堆砌大场面就没什么意思了,而且动作戏一点创新也没有,尼奥一脸无欲无求的样子,两个反派好像在演喜剧,照雨果差远了。

  • 浩信 6小时前 :

    为什么说崔妮蒂和尼奥一起才是完全体,为什么导演只有一个,在这个充满了任性和放弃治疗的项目中几乎可以看到官僚式的“做奋勇状”的为了证明“我们在努力完成这个项目哦”而做出的一连串稀烂动作和资源放置。史密斯病毒炸弹那里完全是致敬速度与激情8丧尸车桥段。甚至可以说这是一部元电影,从中指射了所有华纳出品的DC烂片是如何从立项到完成的过程(为了这种可能存在的深度一定要加上一星)。

  • 欧阳怀蕾 4小时前 :

    (真的假的?)

  • 郝嘉云 9小时前 :

    动作戏之敷衍让人不相信这是导演被逼骗钱都不行……看着蠢爆了,但一看是华纳又觉得正常操作,输麻了

  • 桥清华 4小时前 :

    烂到我都忘了标记了。开头meta的部分还能看,后面就彻底是煎熬了。"巴尼叔叔"能加点分,最后一场里他就"巴尼叔叔"。

  • 采婷 6小时前 :

    作为部粉丝向电影,满足了。除了neo全程显得都非常没有存在感没有自我意识,但老朋友都有回来啊,也都有发展啊,关键Trinity起来了啊!

  • 鲜于飞荷 5小时前 :

    动作戏差点意思,感觉上就是一顿乱打,毫无观赏性。史密斯不再凶狠反而成了话痨,一口一个Tom的,看的我有点崩溃。电视剧感很强,超感猎杀的熟面孔还多,电视剧感更强了。最后的决战仿佛是丧尸围城,有点爽有有点违和。动作、特技、剧情上毫无创新,甚至还毁了经典角色,真真的狗尾续貂。

  • 雨桃 1小时前 :

    情怀加一星,我希望自己没看过这部续集,就如同我希望自己不会老一样,万事万物皆有兴衰,我看过它的荣耀,也得接受它的破烂……

  • 祁意 0小时前 :

    信,不信——

  • 龙嘉丽 3小时前 :

    3.最后要说的是演员了,老演员雨果艾隆王请不起,请新演员模仿,就和亮剑翻拍一样,小鲜肉演技真不行。导演还没事就放几段老三部曲片段,简直自我打脸。

  • 裕骞 2小时前 :

    和自己和解,还是得种菜

  • 曼旭 0小时前 :

    你的脑海,庞大又疲惫,无法摆脱的暮年气质引力。60年后,在餐桌的对面再与你饮一杯咖啡,是否可以,所有我们的羁绊停留在这个体面时刻。预告片还真挺好看的

  • 轩辰 1小时前 :

    可以看,动作戏比较拉,但又没办法不有,美术设计像是复原了80年代的街头审美,又土又旧,布光生硬,整体缺乏电影感。但是内核依然很科幻,机械进化出了亲人派、程序进化出了现实世界的存在、史密斯解决了“我是谁我要干嘛”的问题,已经有了相当的独立意志,另一个救世主的出现也是突破,这跟女性不女性没多大关系,就是说the one不是only one,大家都在进化中,这几个机体已经复杂到超乎想象不为任何个体所控制。IO迎来和平,于是出现了政治问题,leader过过苦日子,宁愿受点委屈维持平衡,但年轻一代不安现状,有人逃避现实的苦难进入程序,有人要争取更多的权益。这些关系和思考都是有趣的,只是表现得非常不好,好在影片从头到尾在自嘲。有了好的基础但在不适合的时间匆忙上马的项目,非常可惜。如果需要人类发电,最经济

  • 晏秀妮 2小时前 :

    21年后拉娜成了键盘侠,用这部电影恶狠狠吐槽了她早已掉队的次世代网络,极度嫌恶地彻底拆解了曾经耗尽心力拼搭起来的母体积木,所剩的只看了个寂寞

  • 求和畅 1小时前 :

    你是谁?从哪来?到哪去?时隔二十年的《黑客帝国4》以「影迷」熟悉又陌生的方式重启。电影里,带着「拯救」任务的下位者需要「领袖」尼奥来偶遇、怀疑和确认自己,而带着《爱的困惑》的尼奥则需要「镜像」崔妮蒂来帮他进入游戏。可惜,二者并非对立统一关系。与其同性给同性诊断,不如换个「异性」视角来看:贝托鲁奇拍《小活佛》时52岁,沃卓斯基「兄弟」姐妹重启《黑客帝国》时56/54岁,艺术家到了「知天命」年纪,为此,这部科幻作品里最接地气的部分反而是游戏开发者的「自我迷失」困局:现实/玩家与虚拟/角色重叠在了一起,瞬间进入「游戏」的玩家分不清现实与虚拟,渐渐淡出「游戏」的角色不知道「我」是谁,从哪来,又要到哪去。于是,深陷「自我」怀疑。最终,艺术家在枯燥的现实中找到了生命的意义,普通人在神奇的游戏中体验到了活着的乐趣。

  • 舒绿竹 5小时前 :

    由《超感猎杀》原班最强阵容打酱油,也是有生之年了。

  • 楚菀柳 7小时前 :

    一把年纪了还要搞这些就让人觉得还是快点服老的好。(不谈感情分的话我只能给一颗星了

  • 检迎天 1小时前 :

    曾在科幻概念、美术、动作上全面引领潮流的神作,竟然沦为全面的陈旧。它甚至连稍微拓展一下世界观都不愿意,真就用最过时的“失忆”套路把第一部重讲了一遍,还伤害了前作留下的多义性。

加载中...

Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved