偌大的孤儿院不是家,胸前的那枚项链即是流浪的归宿。满钵的金银铜不是梦,儿时的那些冒险才是个人的传奇。走遍世界唯有对纸片写信倾诉,能力拔萃却始终学不会真诚。有人终其一生也无法获得一个肯定眼神,有人咫尺天涯却早已拥有托付信任。也许重要的也并非是目的地与同路人,但愿为何出发初心不改。
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所有这些电影的偷盗成功都建立在谜一样的安保制度和完全不开机的摄像头监控系统上。然后,研究资料能不能做成PDF,为啥非要拿一本贴的密密麻麻比砖头还厚的书?
而且关于选角问题,感觉索尼选荷兰弟是为了流量,剧情应该是神海4的剧情改编,夹杂着其他代的剧情。荷兰弟如果演孤儿院那段剧情我觉得还好,到4代的时候内森都小40了吧,苏利文都60多了,我更喜欢大爷大叔样,稳重又智慧。里面的解谜也够简单的,游戏可比这痛苦多了。
(5.0/10)又回到了游改电影普遍难看的那条老路上了。在电影这门艺术里,真正吸引人的东西是“人”而不是那一道道关卡。
把主角团降智成儿童动画,各种逻辑不通
就平平淡淡吵吵闹闹的商业流水线作品,很适合跑步机看。
萨利我们什么都没做
被拍成电视剧?嗯……不悔就好毕竟动漫挺好看的
拍的确实挺弱智,还好没去成电影院看。(因疫情被影院退票是天意)
作为游戏粉自带滤镜怎么看都顺眼,在原创和改编之间找到了平衡点,游戏元素融洽地布满全片同时又对普通观众友好,把自己定位成无脑爆米花电影的同时,比较其它同类游戏改编作品的优势在于四部游戏原作有适合电影改编/参考的丰富素材库,比如片中最后那场“飞船戏”完全符合游戏原作夸张又刺激的动作戏气质。当Nate穿起那件枪套背心响起原作旋律时我还是相当不争气的泪目了(想看第二部(为什么荷兰弟和沃尔伯格站一起有种twink & daddy即视感…
游戏党表示不喜欢。班德拉斯演苏利文也比沃尔伯格好,沃尔伯格和荷兰弟两个人是演啥都是他们自己的那种,互相之间一点火花也没有,反派也贼弱,打斗一般。其实更想看古迹,凯奇的《国家宝藏》不比这个激动人心?
围观过很多次西红柿打游戏,所以带好感滤镜,觉得还原度还是挺高的…总体来说就是个爆米花动作喜剧吧
这么爽又没有政治正确的探险夺宝电影要啥自行车。荷兰第的少年德雷克与苏利组合比想象中好,一对比隔壁的蜘蛛侠真是被剧本坑了。女主扮相也还好看,这很不索尼SIE!寻找沉船宝藏,解密+跑酷,还有空中舰船大战,变形金刚之后,能有这样的爆米花就不错了。看完电影把探险的兴趣勾起来了,想立刻回头去补游戏系列。
剧作层面全是套路,视听层面极度平庸,飞机对峙那里还有个明显穿帮。不过在需要无脑放松的娱乐性勉强达标。
情节太草率了 但是大帆船在天上飞实在是浪漫🌹🌹🌹
《夺宝奇兵/印地安纳・琼斯》(1981)是本片导演鲁本·弗莱舍(RuebenFleischer)有史以来最喜欢的电影。所以尽管我不清楚该游戏多出色,这就是年轻版的印地安纳・琼斯。安东尼奥·班德拉斯死的莫名其妙,否则可以给五星。
到最后角色崩了。整体就是一个还算合格的爆米花
500年的木船,海水里泡了500年的木船,海水里泡了500年且满载黄金的木船,用一架直升机吊起来了。我是文科生,但还是给爷整笑了
虽然觉得夺宝奇兵的年代过去了 但是动作设计我无法抗拒
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