浪费了很好的故事和剧本,拍得不行,想玩技巧可惜玩坏了,把故事排得、剪辑太零碎!
人类驯养小怪兽的故事~~奥特曼咋没出现呢~~
男主演技可以 故事节奏太慢~看的不够亢奋#
你就告诉我,怪兽怎么那么好说话,能听从人类的安排去进行摔跤比赛。BTW,BGM好听
的确有点低于预期,也就是很正常,也知道结果的内容。没有太多惊喜。
就是拳击手剧情套上了个纳粹集中营的外壳,剧情平平淡淡
七分
个人竞技主题看似简单直接,想写好实则困难重重,难点正在于要在有限时间里很快体现主角的成长、淘汰赛丰富的对手、以及竞技之外的剧情。没落与复兴、背叛与复仇、舞蹈与摔跤、怪兽与女孩、父与子……这本来是个能写得非常深刻严肃的故事(哪怕是通过诙谐的方式)。但无论是怪兽生态、怪兽多样性、技能多样性、主角团遇到的磨难、反派的实力等,都远未达到预期。老实说只有章鱼触手、羽蛇神(龙)、相扑怪有点新鲜感。倒是质感十足的怪兽们做成手办或搪胶模型应该不错。整个故事适合改个PVP互动游戏。
平庸啊…怪兽造型也做的不咋的,幼儿版爱死机第一季第一季
不太用心的套路电影,所有的流程走一遍,但没有感动和搞笑
一个犹太拳击手的传记电影,在集中营他揍死了七十多个同胞只为自己能苟活下来,这种野蛮的求生欲却是来自于对初恋情人的执念。过程很残忍,结局很无语。
几段蒙太奇实在是赞,福斯特进营房那段演技,绝望无助痛苦隐忍,扑面压过来;我们根本不用怀疑纳粹的反人类,战争的凶残,因为这些烙印对经历的人,是带一生的;最后弦松了…丹尼德威托是个惊喜,好久不见,神采依旧
如果世界对你不温柔,可以让我试试,做你的世界吗?
三个星给CG 其它是垃圾中的战斗机 过家家一样靠跳舞打败对手 你咋不来个托马斯回旋 情节点设置糟糕 人物设定是脸谱化的代表 派拉蒙动画做得真拉
无聊又平庸,提不起来劲。除了怪兽有几分丑萌。
剧情很普通,业余选手随随便便就打败世界冠军了。我还以为怪兽主角爸爸死后经历了什么才跑去打假赛,结果真的就是因为懒➕不想生活在老爸阴影里。而且前因完全没有交代,开头两个主角父辈就死了,但是完全没有交代清楚父辈怎么死的。
对大师兄的武力的渲染,场面调度,击败大师兄的合理性,都远远不如破坏之王。
像流水线产物,剧情基本都不用猜,所有人都知道怎么演。所以导致明明需要3个小时交代的东西,缩减成1个半小时,甚至中间省略的情节,观众都能轻松脑补出来。成长,奋斗,努力。全在1分钟里了,所有怪兽的打斗部分加一起做了接近1小时。我不喜欢这样。
撑住?撑过三关。被动的去躲避与忍耐,不如主动出击掌握赛场的主动权。生活也是一样,不是一味的退让与忍耐,主动不难,难的是迈出那一步。勇敢一些。
剧情差一点但是画面满棒的 怪兽都做得超漂亮
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