我不管别人怎么说,我觉着特别棒!我还习惯叫他们,松鼠大作战!FC游戏!
The biggest risk is not taking any risk at all.太多梦幻联动了 甚至胸牌挡子弹 新扎师妹联动了吗哈哈哈哈 中年彼得潘从此加入我的噩梦🥲真的好可怕 那个小泥巴最后被框子搞成一条条的也很可怕🥲 黑人妹妹zzzq并没有成为大反派 不太适合太小的小朋友看 暴力元素还是有点多
画风清奇,Peter pan声誉彻底毁了。话说这么多乱入,法务部不需要疯狂加班么?
2021.11.27
全片很套路,就是有童年松鼠大战的滤镜,各种彩蛋,版权危机
Misdirection很妙,后知后觉一点的话,if this place is haunted by anything, it's the good time这句台词已经剧透谜底了。就是说为什么连1960s的影儿都没见过的Eloise,能那么照猫画虎叶公好龙地沉迷1960s呢?足能证明Z世代的文化有多乏善可陈了吧
故事有些俗套,现代戏部分如果不是出现智能手机我还以为是80年代,60年代很惊艳,安雅真美啊,评论里好多气急败坏的不用点进主页就知道是男的啧啧啧
松鼠大战是我童年最爱的游戏之一,这部梗真的玩的太爽!啥时候出飞天德!
果然是惊悚片,足够恐怖了,男人就是最可怕的
我不管别人怎么说,我觉着特别棒!我还习惯叫他们,松鼠大作战!FC游戏!
故事讲的没问题,很吸引我,用歌曲引导角色入场,一点点释放出60年代的潘多拉,吞噬年轻人的大城市享乐与虚荣。有未麻的部屋,闪灵以及泛滥的霓虹美学等片的味道,也许本片也是证明那些老片的魅力所在吧
看到我们学校的logo大剌剌地打在屏幕上,且多处硬广(如信的logo、学生卡挂绳等),由衷地感到尴尬。以及这是伦敦时装学院的校区,并不是圣马丁。故事直白得生怕观众理解力不过关,艺术家追梦、男性凝视、艺人潜规则…用一种老套的方式呈现出来,而影片高潮纠结混乱的处理方式是最泄气的点,观众以一种极其矛盾的心情试图感受人物弧光,结果大失所望。不理解女主感情线的作用,最后时装秀的作品相当敷衍了事,可惜了讲究的灯光、配乐和布景,唯一的收获是种草了那件white vinyl trench coat。另外当成伦敦soho夜景打卡还挺有趣的,在soho的影院看完出来立刻能看到电影中的取景,沉浸感挺强
开头十分钟,看到女主收到ual的录取通知,我和女友相对一笑,破防了。
开始以为是穿越片,看着看着居然是个恐怖片…挺喜欢这种剧情密集没什么尿点的片,一星扣在最后的lazy writing,房东老Sandy明明要杀了女主最后居然冷静了坐下来放女主走了,就有点?
4.5/10。真网大,整个大迷惑,看完后回想第一段《布鲁克林》式女孩进城是想干嘛反讽吗?无聊了长段被霸凌觉醒的戏之后开始了导演熟悉的“致敬环节”,未麻的部屋、闪灵、阴风阵阵等等剧情镜头往里塞,可惜这次没有好听的土嗨金曲兜底变成了四不像。导演对女性是完全没有共情的,但你不是希区柯克啊。
还可以,有版权真是为所欲为,梗超多。故事很套路,但是玩梗很爽。
意思不大,但是观感非常丝滑顺畅,单纯当做一个大女主反杀片反倒还好些,硬要跟当下的女性思潮产生勾连的话反倒就有点夹生了。
《SOHO区惊魂夜》是一部放大女性意识的铅黄电影,又很埃德加·赖特地将歌单作为本体,恐怖感来自于文化工业的unsheathing,令当下/怀旧的虚假二分被打破。“二重身”是一个精神分析隐喻,令影片中的根源不是真正的城市之恶,也并不是波兰斯基式的纯粹妄想,“伦敦”“Soho”是最为关键的两个咒语,城市之创伤被加密为一种集体无意识,又随着古老的租住房开启,换言之,Eloise是(被变成)一个记忆/存储的媒介。“《SOHO》最大的问题也是精神分析其所不能,在哲学上生产出哥特式的谵妄,借助流行的种族或性别议题,不断将创伤绑定至年轻一代以实现自身的延续。但Nerdy直男埃德加·赖特又不可能真正反对这些光怪陆离的60年代亚文化,因此他安排了一个happy ending,令影片更为不伦不类。
小时候玩过游戏,两只松鼠;
强烈的影像风格,像是一场大型的MV,一场梦幻迷离的梦
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