剧情介绍

  母亲的身影,总是这麽近,又那麽远。外婆去世,八岁的奈莉随妈妈回旧居收拾,但大人哀伤的世界却容不下孩子走进。与爸爸相依的奈莉独自走到森林寻找妈妈儿时搭建的树屋,遇上同龄的玛莉安,名字跟母亲一样,两人开展了一段短暂而亲密的友谊。
  继《燃烧女子的肖像》(2019)后,瑟琳·席安玛以细腻的女性触觉,潜入小孩敏感而脆弱的内心,在如幻似真的童梦里任时空暗换,与新相识相知相遇,分享悲喜哀乐,实现每个孩子心里都曾有过的美丽童话。如何去爱那个不完美的人生。

评论:

  • 卫家昕 9小时前 :

    为失控玩家到涨到8分增加一个四星,八月最喜欢的大银幕电影,没看的快去看,找个巨幕厅。

  • 妮梅 7小时前 :

    NPC玩家的自我觉醒,土拨鼠之日般的重复度日应该会戳中社畜的心,可惜后半段代码之争实在很无聊,搞了半天虚拟爱情最终还是要以珍惜眼前人的俗套收尾,而且反派boss也真的太弱了,除了祭出大块头提供了些笑料,另外有版权真好呀,神盾和光剑随便用,美队还能打酱油,塔图姆也还蛮搞笑的。

  • 姬茂才 8小时前 :

    为失控玩家到涨到8分增加一个四星,八月最喜欢的大银幕电影,没看的快去看,找个巨幕厅。

  • 佟佳和志 9小时前 :

    “我爱你。但我只是写给你的一封情书。写这封情书的人就在你的世界你的身边。”我也希望,会有一个姑娘,她能真正喜欢我送出的画,能真正读懂我所写的诗,能从心里听见我的弦外之音。

  • 寸爰美 9小时前 :

    结局令人失望,盖应该是个独立的个体。在电影的前半部分也是这样渲染的,然后在电影的结尾却成为了男女主角的工具人。

  • 戚梦琪 5小时前 :

    NPC人性化的设定,对游戏玩家来说不仅电影变好看了,而且感动。

  • 卓鸿 5小时前 :

    立意真比头号玩家高,看到落泪不是因为19.9白菜价的杜比全景而是电影里各个塞的很好的泪点,尤其Buddy让Guy继续run的那段。啾啾和guy的那一吻堪比米开朗基罗的《创世纪》了。戴着3D眼镜看NPC戴眼镜,I came in like a wrecking ball~

  • 在香莲 9小时前 :

    在杜比厅看爆米花好爽。“虽然我不是真实的,但体验的感情都是真实的。如果这都不算,还有什么算真实呢?”所以这也是写给电影的一封情书。

  • 光奇思 2小时前 :

    strong or weak, really good even not enough, COFFEE. 日省一问,咖啡苦不苦。

  • 平新苗 0小时前 :

    彩蛋很多,但是美队绿巨光剑大概是戏内外观众共同high点hhh

  • 劳琴韵 6小时前 :

    也就是王者峽谷里的超級兵和野怪、龍突然不肯給大家打了。

  • 佼韶仪 5小时前 :

    挺俗挺欢乐,上好的娱乐品。结尾就真的略廉价了些。

  • 伍和悌 0小时前 :

    以舊瓶裝新酒的形式,講了一個符合這個時代的故事。

  • 仲素昕 1小时前 :

    #非常糟糕的一天被电影治愈晚上继续搬砖 经历疫情这一年身边很多朋友都开始喜欢交流起意义,其实生命的道理不需要故作高深的演绎,商业片也可以充满深刻的细节,故事的底子比头号玩家好出太多,小黑哥那句“告诉世界我们是真的。”令人直接泪奔,也许是娱乐化的包装让这片评分上被严重低估了。So fantastic ironic and romantic!!!我爱电影我爱游戏我爱科幻小说〒▽〒!!!

  • 德振 4小时前 :

    还被保安的一句话破防了:以前我畏首畏脑,但我现在不再害怕了。

  • 厚歌阑 8小时前 :

    哈哈哈,这可能是今年最欢乐的一部电影了,特别是你如果是个资深的RPG玩家和自由世界的探索者,你就会在这片子里分分钟笑歪~太多挤兑游戏公司和玩家习惯的细节描写了,菜鸟玩家和金牌玩家在现实中的宅态对比,太写实了~不过因为是大众娱乐,一些低龄玩家涌入限制级游戏的问题,游戏中的行为导向问题,都有些隔靴搔痒之嫌~包括作为主线的智能觉醒,相比《西部世界》也浅显了许多,而且也欢快了许多,把触发因子归结到“爱情”魔力上就有点俗气了~剪辑师绝对是结构严谨的处女座:0:45第一吻,1:00危机高潮,1:15第二吻,1:45终结吻~小贱贱不断联动自己的电影,美队的盾绿巨人的拳头都是信手拈来,连杀手保镖的公主抱都不放过,我觉得女主更惊艳一些,把皮裤辣妹和宅女设计师演绎得独立鲜明~(片名应该叫《放飞自我的货》)

  • 公良?涵涤 6小时前 :

    一次对未来AI的理想化尝试与情感演绎 以及片中的傻多戴alienware vs 灯厂razer blade

  • 单清婉 7小时前 :

    IMAX@英皇iSQUARE 1.《复联4.5》和《洛克人11.5》确实有被惊喜到;2.对于科技or互联网公司技术岗员工以及游戏玩家这两类人来说,这绝对是一部福音电影,从一直原地跳的游戏玩家,到游戏公司普遍的年货续集制度,到经典的代码占位符,这些梗都能说名主创真的很懂游戏产业;3.保护npc的主题也是一个对于资深游戏玩家来说有思考空间的话题,想当初我也思考过《宝可梦》系列里面为什么不会为了照顾玩家的方便从而设置“批量放生”的选项;4.对于AI的设想、程序员对自己感情的含蓄表达方式这两点虽说不算很新颖,但是作为电影的主题之一也是合格了;5.TBD。

  • 宇文艳卉 4小时前 :

    过得去吧。原本以为游戏的设定可以让场景和动作更加天马行空,没想到也就是不过不失,也就第一场弹跳大楼比较好玩。个人是觉得彩蛋和客串比正片更加令人兴奋。

  • 敬晴波 5小时前 :

    逻辑碰一点、伦理碰一点、哲学碰一点、最后回到小情小爱。不用太深,只求完整,挺好了

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