名正言顺地捞钱,好在我也感觉被捞得心甘情愿。
陷入虚拟世界的尼奥和崔妮蒂(前三部曲的男女主)在众人的劝说和营救下返回现实世界的故事。整体上不仅枯燥无聊,而且自我重复。各种特效和打斗勉强加一星。PS:通过meta的方式揭露了“是华纳公司逼我们拍续集的”,这个idea有点意思。
什么样的时代出什么样的作品,我不能说黑客帝国4是重复or失败之作,我觉得它对得起“重启”两个字,它重新把三部曲中宗jiao性极强的世界和设定,拉回到了纷扰的尘世,老迈的Neo和Trinity在22年后,怀抱着希望重新上路,就像疫情后的普通人一样,奋力与更大的事物搏斗,这就是2021年的现实,是每个人的现实,4并不伟大,它不是1999年的黑色启示录,它是一部平凡的作品,就像现实中,与各种烦恼搏斗的我们。
大白天的场次,睡得很熟,一醒来剧情没多大进展,结果还想看出点花来,就结束了
前三部已经忘记了差不多了,再看这部还是蛮热闹的,吐槽华纳挺搞笑的,只能当爽片看了。
我悟了,这不是黑客帝国 ,这是Neo被困在了一个John Wick叫矩阵里。
总体设定是不错的,但是怎么就拍成了这个样子。标志性的捶地飞天没了,看着变回弱鸡的neo,很难受
If seeing this most terrible Matrix film means we are in the most terrible version of Matrix?
已经完整的故事,加这么一出真的是被枪指着硬憋出来的。一开始还算个同人花絮加吐槽,然后就是把第一集剧情重演一遍,剩下一半纯为爱痴狂。格局比前三部小到不知哪里去了,动作场面也难看得不行。算我粉丝给面子吧,求别再搞了。
“华纳说了,有没有我们这些原始团队,都要拍”。
一方面 自嘲好莱坞近来流行的“续集文化”并不能为续集本身开脱…另一方面 作为The Matrix所创造的概念在新时代之投射的意义上 续写还是成功的 尤其是利用电子游戏重构矩阵 将曾经的反叛纳入体系所用这一套 多么熟悉的现实剧本。最近在玩Cyberpunk 2077 开放世界游戏已开始做到模糊真实与虚构的界限 然而我控制的角色与其他玩家手中的人物何时会意识到矩阵的存在 游戏母体的bugs又会如何唤醒Neo(而此刻相反 我们是在现实中拿蓝色药片进入程式
前三部其实已经很完美了,所以第四部看起来很难再有什么突破。加上演员都是以前那批,纯情怀驱动去看的。更加像一个分支而不是续作,续作应该可以突破思维的界限。这部并没有。最后Trinity会飞真的让我有点傻眼。。。
开玩笑,看到neo和trinity重逢就值五颗星了好伐!
🌟总体评价:
脑子里还是一遍又一遍的在滚那几个颇为疯狂画面
8/10前半部分让观众都陷入其中,相比之下后半部分剧情太弱了。如果没有第三部,这一部最好的结局就是在跳下楼顶,再也没飞起来,这才是自由之路。
《黑客帝国》这个系列原本的亮点就在于概念而非故事,所以无论怎么处理,续集都会产生无可避免的审美疲劳。于是Lana Wachowski就通过这部作品,向观众传达了以下几个重要的信息:①这是华纳兄弟公司逼我拍的,我也没办法;②这也是新三部曲的开篇,你们要忍一忍;③我的报复办法,就是让华纳出钱拍一部在指名道姓骂它的电影;④我已尽力把不情不愿且毫无必要的节外生枝,变成了一种实打实的行为艺术。
好吧,没有人机大战,还是人人大战,重生系统之间又打架,不痛不痒,这种隔靴搔痒的感觉太熟悉了。但是trinity比the one会飞,够女权。
三颗星分别给黑客帝国1、2、3
从剧本到表演都摆明了主创「我不想拍/演」的情绪,都这样了,还需要眨眼吗?
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