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评分:
9.0 推荐

分类: 恐怖片 法国 2000

导演: 冯家妹   

剧情介绍

《影视风云路》以回顾经典优秀影视作品、宣传推荐各频道热播电视剧及追踪国内即将上映电影为主要内容,以剧组原班人马再聚首演播室访谈为主要表现形式,力推新锐佳作,进行多角度、全方位、立体化深度推荐。

评论:

  • 呈锦 7小时前 :

    看来即兴表演可以重新定义成一群神经病的自嗨了

  • 凯辰 9小时前 :

    让一帮人往烂的演也蛮难的,反正戳到我笑点了。

  • 劳俊明 0小时前 :

    这种密闭空间题材的电影,小空间里更容易创造出更多的张力。还喜欢这种戛然而止没有结局,这个题材的电影这是必然。

  • 己书文 1小时前 :

    拍的再大胆点儿就好了,这才哪到哪啊。节奏略奇怪,数次感觉要结束了,但后面硬来了一小时。但是挺好笑的,是那种无语的好笑:)

  • 岳帅奇逸 2小时前 :

    都快忘了阿帕图的喜剧有这么好笑了,同为疫情期间讽刺喜剧这部比别抬头更得我心:充满inside joke,对大厂权力压迫和一部接一部续集电影family梗,对女演员的年龄歧视,还有演员/导演/网红的嘲讽和自嘲(几乎每位都能找得到原型)还有tiktok 奶头乐和各种冷笑话

  • 公飞鹏 3小时前 :

    普通的类型片,让人着急的地方有点多,不过我记得水果坏了一点就都不能吃了啊🌚祖传黑心果酱

  • 双佳悦 1小时前 :

    比较普通,属于是密闭空间的求生题材,想要花点笔墨刻画下女主的过去的家庭纠葛,但也塑造的不够丰满。剧情的紧张和悬疑程度也差些。6.5分吧

  • 慕盼晴 7小时前 :

    this is literally a lame joke.

  • 彤枫 8小时前 :

    作为一个已经封闭了一个月的上海市民 看这片真是感觉银幕内外形成了一种近乎荒谬的互文 Freedom is the fuck out of here!(That‘s the cocaine talking right there.

  • 仲孙阳曦 2小时前 :

    突然发现美国其实挺擅长拍这类的阴阳怪气的喜剧片,虽然拍得有点糟糕,但是有些调侃还是可以会心一笑。

  • 妮雯 3小时前 :

    一场疫情可谓“激活”了不少人类(不可思议)的日常…😆

  • 佑枫 0小时前 :

    什么年代了,还有从里面打不开的门,房子是老,但好歹换把双向的锁呀,每次开门用块砖头挡门也不嫌麻烦。阿美利卡也真是能将就。

  • 受婷秀 0小时前 :

    两个多小时,你说看懂了吧,也没没看懂,你说没看懂吧,也看懂了点……就有点无聊,又有点意思。嗑药那段超级绝,哈哈哈。

  • 妍洲 4小时前 :

    不得不说,国外在创意方面总是要比国产电影高出一截,当别人已经学会在疫情期间弄出这样的电影时,国内还在用这种题材拍个假大空只会煽情的烂片

  • 占熙熙 1小时前 :

    电影又不是疫苗大家真的不重要大家不要拍续集烂片了……他们好傻啊,他们竟然还想拍好电影!

  • 孟令梓 9小时前 :

    企划弱:都2021年了,还在拍8年前火影剧场版或20年前特摄剧场版那套(以原创角色为中心的独立故事+脇役反派的全员技能秀模板);

  • 卫潼潼 0小时前 :

    看完有点燃,让我来梳理一下这个篇幅结构......开篇用全员出动索敌引入主要矛盾势力,然后内部的反派间谍引发了deku和洛迪的惊悚逃亡戏,紧接着是双主角的公路温情戏,最后收束到喜闻乐见的救世大战环节。这个叙事节奏(特别是前2/3部分)不禁让我怀疑是在看复联时期的漫威电影(美队2呢)或者碟中谍这样的电影= =。虽然这些桥段在类型片里并不新鲜,但这是bo ku no hero academia的剧场版啊!拍得简直像是在前者的基础上巧妙地融入了你英的背景和元素,相比第二部剧场版rising的剧本,层次丰富了不止一个档次。最后的战斗自然免不了骨头社一段秀技术的战斗演出,duku的极限表示:你还要突破我多少次才肯收手?psss小范围的侦查个性英雄(点名章鱼和耳朵)真的有点尴尬,大场合下的发挥空间是越来越小了。

  • 姜浦泽 5小时前 :

    以为女主嗑药幻想出的孩子,其实是跟男主一起嗑药的故事呢…这样还烧脑点,结果啥也没有就是个简单的无脑故事…两分给可爱的小姑娘

  • 喻莎莎 8小时前 :

    虽说某种程度上,有些类似去年的[不要抬头],但虽然两部都是两小时+的片长,[不要抬头]能够吸引观众在没有审美疲劳的前提下,看完整部影片,而这部基本进程过半的时候,就已经开始出现大量重复,堆叠的笑点了,也因此导致后半程开始变得无聊,不再有吸引力。

  • 卫一泓 9小时前 :

    表现弱:反正一旦碰到BGM奏响、环境的素材质感变化,就知道是骨头社又要用他那套花里胡哨的胡乱运镜了(反正我从来就没喜欢过这套做法,因为角色空间关系的表述很差),打斗也压根没掺杂任何有价值的信息。从《一拳超人》、《灵能百分百》,到《我的英雄学院》,诸制作中索表现出如此强的路径依赖,不禁让我怀疑BONES的制作能力是不是已经到瓶颈了。

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