湮妖虫 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 剧情片 2011

导演: 周阳坤

剧情介绍

  15岁的林夏,终日在游泳队训练,希望能凭借自己的努力进入省队。而林夏自认为幸福完美的家庭生活却被父亲身边突如其来的“外遇”所打破,林夏害怕现有的美满生活被破坏,于是开始调查起来父亲的”外遇“,然而令她没有想到的是这场调查却意外揭开关乎她生命中的另一个真相,成人世界里的欺骗、背叛 、谎言湮没了她,而她只能在泳池中去逃避她不愿面对的真相。

评论:

  • 锦帛 8小时前 :

    相较之下,美军反而更像“人”,甚至还有类似于《拯救大兵瑞恩》中战前音乐片段的模仿、或不同立场下的战争表述,一瓶酒、一个纪录片片段都显得格外真实。

  • 甲心香 7小时前 :

    比上一部好得多,墨迹的感情戏少了很多,纯享版长津湖,节奏很快,不过了解过真实历史后,知道实际的艰难程度与炸桥修桥的反复次数远比电影多。

  • 欢凡 6小时前 :

    比第一部好很多,个人英雄主义的气息减弱不少,整体就变得更加协调。

  • 祁羽凡 9小时前 :

    比如躲在暗处的那个美国兵,也算是有重要戏份的角色,或许是我脸盲看漏了,也算是个影响了几次作战的强力配角,可他好像就是突然出现并没有什么前情伏笔?

  • 穰梦山 0小时前 :

    6/10。徐克将悲情美学和霹雳迅猛的动作场景,在一次次桥毁墩塌的巨大震响和粉碎性爆射中推向情绪的彻底释放。志愿军声东击西、擒贼擒王,打掉探照灯、炸掉弹药堆、突入水泵房、高速滑雪山、冲进坦克底,他们的骨肉被坦克碾碎,为保全集体扑向手雷、吸引敌机密集的枪弹,吞没于大片燃烧弹制造的火海,最后万里抱着哥哥遗体滚下烧化的雪流,以惨重牺牲来扭转战局,美国人则是以逸待劳、兵来将挡,出动成批浩荡疾驰的坦克、遮天蔽日的轰炸机、从天而降的钢桥梁,压迫着幸存的志愿军,整个战局布满谋划、应变,颇有武侠小说风味。不过历史呈现上仍有迎合的趋向,数百名志愿军进攻炸桥却无力阻挡美军安全撤退的真实情况,被缩减成小分队虽败犹荣的壮举,并拍摄了敌舰仓皇逃离的岸边被志愿军高举枪支淹没、红围巾迎风飘扬的胜利场面,以弥补歼敌未成的挫败感。

  • 正萱 8小时前 :

    三炸水门桥,后来还是让美军逃跑了,好可惜!看着让人心疼。

  • 烟银河 9小时前 :

    第一部很一般,第二部更一般。博纳能不能别再拍主旋律了,浪费题材

  • 薇锦 7小时前 :

    单就这部电影来说,拍得简直是...

  • 过司辰 8小时前 :

    徐克导演的风格跟主旋律电影搭配不到一起。不真实感太强了。能文能武李延年比它好看,狙击手也比它好看。感觉这部电影缺少灵魂,倒像是美军的宣传片。

  • 良悠奕 7小时前 :

    看完心情很沉重。

  • 白书文 6小时前 :

    7分,剧情比较平淡,有点假,不如能文能武李延年

  • 释恬美 3小时前 :

    终于看完了春节档,最后的报数实在忍不住。作为一个小粉红,每次看这类电影都是忍不住感慨感恩热血的,和平真的来之不易。

  • 马易真 6小时前 :

    他们的牺牲是带着祖国的尊严,是“此去泉台招旧部,旌旗十万斩阎罗”,我们的安定是带着烈士的遗愿,是“王师北定中原日,家祭无忘告乃翁”,

  • 赫锦凡 0小时前 :

    相对比来说血肉模糊的场景已经比较少了,故意一瞬间带过

  • 露婷 6小时前 :

    徐克上手,战争戏拍得比上一部要细致,包括战略部署,与步步攻坚的过程。伍千里的两次动作戏,连续的飞身跳跃、挎着钢板下滑,最能体现导演的武侠风格。徐克也是技术控,雪与火的特效都有升级,印象最深的是,他详细展示了战士们形消骨灭的过程,最大程度渲染出了战士牺牲的悲壮与战争的残酷。

  • 瓮慈心 1小时前 :

    开头接着上一部刚玩的战场,马上奔赴下一站,说真的,我都还没弄清楚怎么回事,就又和美军打起来了看,然后就是死人胜利马上又打起来。

  • 郁轩 0小时前 :

    6.5分。如果把开头30分钟去掉就更好了

  • 空乐志 0小时前 :

    比1好看,节奏很紧凑,从头打到尾,全场满座,最后哭的哟!徐克靠谱!5555我以为会拍3的结果大家都没了55555感谢英雄烈士们,给我们带来的和平盛世大好河山!

  • 雪欣 3小时前 :

    一边看一边情绪七上八下,一开始易烊千玺我都没看到,然后朋友说刚才易烊千玺扔了两个手榴弹。。。比第一部情感递进少,可战斗很精彩啊。就是人物太多了,一些配角我都记不住谁是谁就死了。

  • 骞树 9小时前 :

    场面宏大,不过不少地方觉得是特效做的,欠缺真实感。感觉还是以画面感说话,叙事的逻辑和画面剪辑有一定的问题,不知道是否过审的原因。人物形象有第一部铺垫还是立体的,但是人物多而削弱了人物成长的立体性。

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