篮球火1 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 剧情片 印度 2002

导演: 高虎   

评论:

  • 良运 2小时前 :

    这个故事是讲给影视圈听的,也是导演对社会当下的隐晦表达。被规训多年的人们,靠着卖人设伪装,早已默认甚至享受了各色子民的身份(大不了销号重练),它需要一次kick,发动群众,原动力就是爱,问题是:Neo既然有情感,为啥每次抉择拍得都特别生硬?群众是怎么得到响应的?都没交代。能看得出来,剧组穷了很多,跟个二流美剧一样(远不如《超感猎杀》爽快),小小摄影棚里根本不够表现如此宏大的主题。这还只是文戏,武戏就全程奥特曼化了,所以为数不多的特效场景反而挺带感的。

  • 闪平灵 4小时前 :

    如果确实如传闻所说,导演不想拍被逼着拍,干脆直接摆烂,那我觉得本片摆烂得挺好的,干脆就告诉你前三部就是基努里维斯的一个电脑游戏而已。矩阵是存在的,矩阵里面的人物也是存在的,但是和真实的人类是不一样的,不相关的。你会飞,我会飞,爱谁谁谁。

  • 长孙乐志 8小时前 :

    你是谁?从哪来?到哪去?时隔二十年的《黑客帝国4》以「影迷」熟悉又陌生的方式重启。电影里,带着「拯救」任务的下位者需要「领袖」尼奥来偶遇、怀疑和确认自己,而带着《爱的困惑》的尼奥则需要「镜像」崔妮蒂来帮他进入游戏。可惜,二者并非对立统一关系。与其同性给同性诊断,不如换个「异性」视角来看:贝托鲁奇拍《小活佛》时52岁,沃卓斯基「兄弟」姐妹重启《黑客帝国》时56/54岁,艺术家到了「知天命」年纪,为此,这部科幻作品里最接地气的部分反而是游戏开发者的「自我迷失」困局:现实/玩家与虚拟/角色重叠在了一起,瞬间进入「游戏」的玩家分不清现实与虚拟,渐渐淡出「游戏」的角色不知道「我」是谁,从哪来,又要到哪去。于是,深陷「自我」怀疑。最终,艺术家在枯燥的现实中找到了生命的意义,普通人在神奇的游戏中体验到了活着的乐趣。

  • 祖安澜 8小时前 :

    只有情怀可言,频频闪回的画面也救不了乏味的剧本。二十年过去了,无论是思想还是科幻的勾勒几乎都是停滞的,赛博朋克风的城市和所谓的人机合作理念都只是浮光掠影,没有跟主线产生任何有意义的互动。如果前半段能更多地落笔在Neo对真实与游戏的怀疑和反复,而不是一出场就把真相抛给观众,也许和三部曲的哲学气质更相符。

  • 蒯宾鸿 7小时前 :

    找到了烫头的感觉:快仨小时坐椅子上尾巴骨直疼!。。对话太多太长,大幅降低了逼格,老片段也过多,疑似炒冷饭

  • 香曼 8小时前 :

    其实主要的问题是,在过去这样活在游戏或虚拟世界的故事看着挺新鲜的,而现在已经有很多人拍摄过类似的故事,人们都已经熟悉了VR,再重新来就很难拍出新鲜内容,最终影片只是在卖弄情怀,让中年观众找个理由怀念一下从前。把老角色带回其实需要一个更能说服人的理由,并最终还得是需要完成新角色的塑造和故事弧度,这就是#蜘蛛侠英雄无归# 和#星战8# 所做的,带来了情怀,但最终老角色的目的是帮助新角色得到成长。但是本片则选择错了重点,把故事中心依然放在基努的尼奥和崔妮蒂身上,为了他俩的爱情又折腾出一部电影。早年基努的英姿早已不在,怎么看他在全片里都更像是John Wick.

  • 香涵 9小时前 :

    拉娜已经完全hold 不住自己了,太散了。

  • 碧璐 4小时前 :

    观影过程中关注的重点是:史密斯特工穿的竟然是七分西装裤,果然时代不同了,很难想象雨果维文穿上的效果,以及最大惊喜莫过于导演暗搓搓叫了超感猎杀的卡司!!!就挺没必要重启的,中年爱情故事已经在小敏家看麻了…

  • 贯巧凡 4小时前 :

    居然被这样纠结的内容触动了,一个镜头就足够impressive, 好感慨哦

  • 芳静 4小时前 :

    不要再拍下去了please! @ ugc gobelins

  • 蓓梅 0小时前 :

    我喜欢。真的是:有些事情,你要先相信,才可能有,才能谈别的。——咦,这不就是人类想象力和片中所说所谓自由意志的力量。而且,第四部的文戏爱情戏很动人啊。这年头,能刻画得让人愿意相信和感动的爱情戏,都是稀罕物。Trinity一如既往地那么赞!感动了!女编导真好!哪怕打斗场面看似在炒旧饭,但是本来三部曲之后谁还在这两个半小时单片上放重点啊!感谢导演拎得清!基努里维斯又演了一个好赞的中年爱情戏!这个剧本真的不弱!而且能看到主创的真诚,她做出来的成片,真的符合导演自述中的称述,这种执行力也很赞。《Jonh Wick》的导演客串女主丈夫的彩蛋真的笑到我了哈哈哈哈哈

  • 祥蕾 4小时前 :

    第一次见到通过设计桥段夹带导演的免责声明私货的,等了二十年,就给我个寅次郎第50集+七龙珠+王家卫?rnm华纳毁我童年,退钱!

  • 睦良工 7小时前 :

    信,不信——

  • 荣春柔 0小时前 :

    致敬20年前的自己,matrix会永远伴随我

  • 柔蕴涵 9小时前 :

    这次似乎过去所有呈现的一切都被镜像了 尼奥成为那个选择相信的人而崔尼蒂则成为那个做出选择的人 电影试图培育的怀疑的种子好像也没能够成功发芽 大概是因为制作本身的目的与之前不同 被拯救的是导演本人//倒是开始相信 电影的成功是玄学意义上的天时地利人和

  • 星栋 2小时前 :

    「影史被高估」系列,这一部只是让经典的成色更加大打折扣。

  • 萱莉 1小时前 :

    我这是何苦哇!我这是何苦!从头到尾情节不知所云,就为了看主角恋爱脑上头不停地玩“你是风儿我是沙缠缠绵绵到天涯”吗?打戏一开始还应付一下,最后连应付也没了,直接手挡子弹,最后河濑直美式大逆光特写,真是不知道该心疼已经打不动的主角还是该心疼我

  • 礼涵韵 9小时前 :

    遂干脆直接放(破)弃(罐)治(破)疗(摔),也摒弃了故作高深的架子。在一些新旧呼应时刻有意时不时采用稍显“粗糙狼狈”的自嘲来取代三部曲里的“精致酷炫”(一例:尼奥挡子弹的pose)。

  • 蔓琛 5小时前 :

    一方面 自嘲好莱坞近来流行的“续集文化”并不能为续集本身开脱…另一方面 作为The Matrix所创造的概念在新时代之投射的意义上 续写还是成功的 尤其是利用电子游戏重构矩阵 将曾经的反叛纳入体系所用这一套 多么熟悉的现实剧本。最近在玩Cyberpunk 2077 开放世界游戏已开始做到模糊真实与虚构的界限 然而我控制的角色与其他玩家手中的人物何时会意识到矩阵的存在 游戏母体的bugs又会如何唤醒Neo(而此刻相反 我们是在现实中拿蓝色药片进入程式

  • 骑曼安 8小时前 :

    如果的确只是为了敷衍应付华纳的话还说得过去,剧情基本重复老一套,再加点有时代感的元素,主角又被塞回矩阵了,然后又去救,然后又是一通打,就是背景变了点,矩阵那边分析师取代了建筑师,人类这边IO取代了锡安。另,因两岸电影名不同,片尾彩蛋我们这边译为“猫科(猫客)帝国”,台版译为“害猫(骇猫)任务”,中影公映版完胜啊。

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