又回归了第一部的最后的案发现场和双凶手模式,但是作案动机依旧扯淡。
凶手的动机虽然最终还是圆回来了,但情节的硬伤就没办法咯,比如医院突然就配合凶手清了场,只有一名警察被凶手轻松KO,比如赶去医院的路上不见堵车,却一直从阳光明媚的午后开到夕阳落山,这是走路溜达过去的么🤔
感覺是盡力了,但是確實拍不出什麼新花樣了。
作為續集滿不錯的。
看起来很爽,对于这种惊悚片是完全符合预期的,且有很多致敬第一部的情节非常棒。
没看过前几部的我,表示一脸懵逼,如坐针毡。。。
真凶动机就不说了 电影里面关键配角曾经前作的角色 在成功击倒鬼面之后没有马上补刀就让人很confuse 非要有一段仪式感的击杀结果被反杀 不是 你以前都遭过罪了还没长记性么giegie??
一部不管正派还是反派死掉都会令我痛快叫好的欢乐向slasher film
特色就是充满了无法揣测的套路和反套路,疯狂玩梗,而且杀手不是被绊倒就是自己摔倒,完全不同于迈克跟杰森那般杀气腾腾阴魂不散,让最后的结局来得爽又合乎常理。
不错,致敬和玩梗都蛮有趣,砍砍杀杀的简单快乐之外,是对鬼脸系列甚至是恐怖片创作跳脱出来之后的研究和探索。
第五部没什么亮点,还是照搬前四部的套路,老版元素的过多嵌入,过度的卖情怀,使得第五部缺乏新意。《惊声尖叫》第一部1996年问世至今已经25年了,这25年间砍杀恐怖片多如牛毛,观众审美疲劳,老版重启很难吊起观众胃口。
刚开始还行,看到后来,就觉得这导演的脑子指定是有大病
一开始就猜对了50%,另一半倒是惊喜。同类型的看惯了后jump scare已免疫,有点无聊。被烂片续作搞魔怔了的影迷,第六部已在路上……透过影片台词里也暴露了一个问题,对比其他几个惊悚恐怖ip,这个系列缺少了一个统一的反派,虽然嘛我觉得还是各有利弊吧。
最可笑的其实是我,竟然把这么烂的电影看完了,也够弱智的。
针对饭圈文化设计杀戮游戏,也算是一种与时俱进吧。
浪费时间。
可惜的是,面面俱到只是极少数,很多作品只专注了一面,甚至与全盘皆丢,当然了,还有一种更加尴尬的,就是两方面都相见故,想得越多错的越多,最后都得罪了,这可能就是本片这种情况:一方面利用诸如回忆杀又或者对同系列甚至与电影本身的讽刺来唤醒IP记忆,另一方面身设计的人物动机方面很是逻辑爆炸,姬无命到这里也得死,谁杀了我,而我又杀了谁......老粉哄完觉得索然无味,新看客表示就这就这,哦,小女主不错,嗓门不错,确实有够,惊声尖叫
比新版的德州电锯认真,感觉还是做了挺准备的。在系列恐怖片里水平下降也不算很突然的,虽然吸引力已远不如初期。
一句话剧透《惊声尖叫5》: 《星战7》+《好莱坞往事》(一模一样)。
为了杀而杀 最后选两个逻辑矛盾最少的最凶手 这片压根都不用编剧
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