这是个爱情片吧。这么多年在你身边陪着你帮助你不离不弃的人,你一直以为我们只是朋友,终于成了恋人。喜欢这个结局,happy ending。视效是极好的,破碎火焰合成等都很真实。这种开放性游戏我挺喜欢的,工作太忙了,现在没时间玩了。
不出意外,白左那套政治意识、工业流水线、迪士尼各大IP联唱勾兑出的又一部安全、俗套、缺乏真诚的电影,或者叫主题公园。
事实上这种游戏公司放在现实早就倒闭了,虽然tx没倒闭但是它的游戏可都是骂声一片,电影来源于生活可真是太淦了
自我认同和现实差距,而对爱情的唯一性不可替代性无法实现,现实女主必须跟现实人搭档,他就成了备胎一样的或者非唯一性,和ai以及机器管家一样的设定,你的爱都给了他,而他爱的人很多,知道真相后,人就坍塌了。
2.5,过于爆米花。为Channing Tatum的宅舞加半星。
相当惊喜,在情节主线并无突破的情况下专注细节,创造了不少辉煌时刻,的确可称游戏版楚门世界,资深游戏迷估计会打五星。
基本上核心没有创造,全是借鉴:从《模拟人生》到《侠盗猎车手》和《黑道圣徒》,从《土拨鼠之日》到《楚门的世界》再到《西部世界》……而且情节的连缀显得太过于轻飘跳跃,如果能把普通生活和NPC的相似之处、感情中的虚拟和真实这些地方深入一些会更有意思。
创意很好,很天马行空,但是故事讲的就一般般了,特别是现实中的权谋戏,大boss还得亲自动手拿斧头砍服务器,也是醉了。最后还是peace and love,真的有点强行大团圆了。
整部片子总结下来应该就是——I'm your Guy,can you here me?
动作戏亮眼(片尾大只佬那部分除外),几处慢镜头恰当华丽,女主的角色装扮非常游戏且好看,振金盾牌和光剑的登场让我这个美队粉星战粉一本满足。
7.5/10,好久没在电影院看爆米花了,速9不算。也就小贱贱可以这么玩,也就迪士尼收购福克斯能这么玩。
21_170。这也太俗套了,当我看到主角对所有角色你们可以有自己的想法,我忍不住翻了个白眼,是的是的接下来是想说平民也要活出自己的精彩是吧,这也太说教了。说实在这种NPC有自我的作品还不如《偶一天》的设定有意思。其它也没什么好说的,就是部合家欢电影,看完就看完了,但没什么意思
比头号玩家稍好。这片子再次说明了好莱坞对游戏狗屁都不懂。他们对游戏的想象只有GTAOL。
影片拥有男性导演特有的男性视角,用极致的手法书写了纯情宅男的浪漫。两个世界的形象反差,虽然没有直白地解析,却也都经得住细想。乐效果一流,也多次被感动到。里面有几对非常纯粹的友情,太过理想,以至于美好到有些不真实,也许正是这个原因,所以觉得有被狠狠地浪漫到吧。
挺多梗的,立意很好,对人生的真实性有一些探讨
不乏动人之处,关于侯麦、里维特、帕斯卡尔和杜拉斯等等的迷影插曲让人会心一笑,但与旧影像结合的复古回响倒不那么有效,整体设计上依旧呈现着剧本电影的无力感,来自角色写作内部的累赘阻止了真正的观看发生。
我就爱这种电影!我爱小贱贱!哇咔咔咔咔咔!我爱老牛!!!而且还有续集!我爱续集!!!但是爱情线不合理。
GTA版占领华尔街?可是作为NPC,拯救了世界,最后还是只能快乐地搞基,阶级的次元壁就是你在游戏里,她是现实的玩家,真忧伤……
5.0分。原本对和这部《失控玩家》题材类似的《头号玩家》并不满意,但如今看了《失控玩家》之后才算体会到斯皮尔伯格在视听上的想象力和操控力的确业内顶级。跟《头号玩家》比起来,《失控玩家》不过是一部学生作品,在视听和故事层面的乏力让它只能选择用《死侍》般的插科打诨来填充,以致于喜剧元素成了本片唯一有记忆点的地方,但它的主类型明明是(软)科幻啊。这两部高下显著的电影,却都有同样一个颇具讽刺意味的地方——《头号玩家》一方面用最华丽的特效强调着游戏世界里的百无禁忌和无所不能,一方面又在虚伪地劝告你“现实才是唯一的真实”;《失控玩家》则是先打造了一个可以任玩家为所欲为的游戏世界,然后又让这个世界成为追求温良恭俭让的现实世界的翻版,不妨说它们的创作者都在言不由衷地撒谎,都在最后时刻背叛了自己的表达。
但与同类型电影《头号玩家》相比,无论是在视效还是故事上都略显不足,更像是《头号玩家》与《楚门的时界》的仿照结合体。但放在目前全球电影市场来说已经很不错,值得一看!
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