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评分:
9.0 推荐

分类: 恐怖片 1990

导演: Rebekah McKendry

剧情介绍

  Spiraling out after a bad breakup, Wes ends up at a remote rest stop miles away from civilization. His situation worsens after he finds himself locked inside the bathroom with a mysterious figure speaking to him from an adjacent stall. As Wes tries to escape, he realizes he is an unwilling player in a situation bigger and more terrible than he could possibly imagine.

评论:

  • 玥鑫 9小时前 :

    优缺点都很明显的小成本B级动作片。优点:伪一镜到底的拍摄手法、熟练的临场调度和斯科特阿金斯老师的打戏依旧拳拳到肉毫不拖泥带水。几位主要演员的演技也非常在线,基本上导演、编剧在片中想要传达某种情绪的目标是完成了。缺点:可惜文戏通篇下来也只有人物状态和情绪表达,信息量还是不够让很多事情自圆其说。再有就是和惊天营救同样的问题,过度杀戮了。敌人怎么也杀不完,反派就一辆军用卡车真能载那么多人过来?(恐怖分子绝对不止50人)还有几个配角后期就一直原地站桩射击完全不移动的, 非得跟那房间呆着吗?叫完支援赶快换地方啊,那么大个基地就没其他地方能周旋一下?这个就真的很老套了,强行写死其他人,就为了让主角开挂单独玩最后一分钟营救。

  • 星延 9小时前 :

    《One shot》

  • 玉涵 6小时前 :

    内容的一气呵成和一镜到底结合。可是,早点看b超图是不是能少很多麻烦?

  • 检紫文 0小时前 :

    还不错的动作片,非大场面,很符合CQB这类的近距离战术

  • 褚文栋 3小时前 :

    人肉炸弹炸完恐怖分子不立刻清扫战场,

  • 瞿天和 0小时前 :

    你以为它是科幻片,其实它是个爱情片,而且男主很长情。

  • 杨松月 8小时前 :

    男主最后的余生都躺在那水箱里会议美好的过去?不会发臭?

  • 赫锦凡 0小时前 :

    这种蠢电影多了看得累,游戏都结束了你飞来救个毛线的援。

  • 狄梦凡 1小时前 :

    【黑米影库】除了那一镜到底的手法让我看的眼睛疼,其它完成度都非常不错,无脑爽片不需要太多的逻辑和剧情!

  • 月楠 2小时前 :

    运镜真不错 有一种身临其境的感觉 武器道具特效声效都不错 虽说是一部小成本但绝不粗制滥造 里面几个掩体后面的射击动作战术布置近战都不错的,看主角最后爆炸输出 缺点就是敌人降智

  • 泽星 1小时前 :

    真人CS实景枪战,绝对小制作,一片草地,几幢小房子。先大枪,再匕首近战,再MMA,比黑客帝国4好看

  • 郁建白 2小时前 :

    說了多少遍,影視的東西就是劇本劇本劇本。打着諾蘭兒媳的旗號也只有毁了這個光環,不知道原著寫的怎麼樣,但電影拍出來是浪費了演員的專業與觀眾的時間。故事線凌亂、動機薄弱、人物蠢笨。到底電影想說甚麼,搞到最後沒看懂。

  • 问芸茗 7小时前 :

    不管是真一镜还是拼接的爽就完了 这绝对受过专业训练过的 阿金和暮光吸血女都很亮眼 这种片再谈剧情的小bug都是耍流氓了 亮点太大缺点都显得小了 绝对值得一看的影片

  • 滕小凝 9小时前 :

    法国雇佣大军披阿拉大旗占领山寨关塔那摩,囚徒分枪,报名处刑,人肉炸弹育成教程;阿金四人小队百人斩突围保护要犯,手雷RPG刀枪互补潜入搏击;(伪)一镜到底的低成本动作设计精神可嘉,洗白虐囚的意识形态极其错误;阿金一直跟这位红脖导演合作B级动作片,估计也是彻底放弃好莱坞主流市场了

  • 皓博 5小时前 :

    真实性的反恐片,让我一度以为是记录片,少一星片尾稍微有点戏剧化了,如果把真实度调整到极致就是满分

  • 桂祥 2小时前 :

    嚯,“一镜到底”玩得挺花,看来哪怕是小成本剧本弱,创新一下效果也可以不错。

  • 甘锐利 1小时前 :

    一镜到底确实很爽,枪战很真实,太真实所以观赏度不高

  • 邬碧春 2小时前 :

    斯科特的底子还在,虽然已经45岁了,但是身手还是不错的,不过剧情就很垃圾了,流水线的剧情,看开头知结尾。

  • 羽寒梅 9小时前 :

    看着很过瘾的一部一镜到底的小成本电影,过分突出主角性格,枪战很爽很暴力!!

  • 骏延 7小时前 :

    现在拍的像游戏的电影是怎么做到所有角色都像NPC一样的?毫无感情及演技的在执行导演交给的任务。很多场景的触发就和程序设定一样,机械且跳戏,全程毫无紧张感。

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