第二部成了没有新意的同犯罪分子的电影。还是希望第一部的bitch出来受死。千万不要有第三部了。不屏住呼吸好像完全没有问题。
瞎老头版《疾速追杀》,前半部分观感更好,最后被二连背后杀给整笑了
前半部分保持上一部的水准,节奏不错,下半场就显得比较平庸,营救的老套路也没有亮点~6.6
不过,可能,也许,大概,会和John Wick,或者小人物,冲突了?
第一部的惊悚风格变成了血浆风。加入了小孩却减弱了屏住呼吸的概念,多少有点得不偿失吧。
这老头也太禁造了,简直就是金钟罩铁布衫外加打不死的小强啊,不过,最后还是挂了,这导演是不打算拍续集啦?BUG:房子周围全是树,又没下雨,这熊熊大火居然自动灭了,真奇葩。
不再剥夺视觉,削弱了前作营造的惊悚的体验,比重向动作这一端自然倾斜。照旧是Daredevil的晚年生活(Daredevil有俩译名,上一部是夜魔,这一部是超胆)。这次的名台词是You're gonna see what I see.(上回是Welcome to my world.)
Don't Breathe 2似乎找不到确切的续集意义,仿佛剧本的缘由更像是来自于前作Stephen Lang的受欢迎,然而从恐怖到惊悚,反派到反英雄的过渡,单靠Stephen Lang和这强行续命的剧本是完全不够的。
No.2295 这是一个寂静的夜,故事发生在一栋房子和另一栋房子里,周围没有邻居,根本不会惊动到警察,故事甚至像是发生在一座孤岛上。对狗不好的人,不会有好下场。毒品的相关人员对社会只有害处,泯灭了人性不存在亲情、爱情。我觉得这个系列拍到这里就可以了吧,老爷爷即使没有死也别拍了,大家各自过吧。
2022.02.20
这个系列核心点子的亮点在于,黑暗中对抗双方的不平衡。这就像《侏罗纪公园》异特龙、《异形》异形、《寂静之地》怪物甚至《终结者》里T1000、《哈利波特》摄魂怪一样,总是在特定环境、与人类的对比中形成了优势,同时有保有阿喀琉斯之踵(服务于结局主角的胜利/或现在更流行的虚晃一枪、反派胜利)。但是,第二部转型为比较纯粹的动作片后,这种由不平衡引起的恐惧感并不能完美配合光影营造骇人效果。另外,记得立场反转是第一部的优点,在第二部里依然是随着反转观众心里变换着主角的带入顺位。至于这种立场变换是否能换来大众的认同,又待商榷了。小女孩这角色除了变成立场翻转和老头动机的双重工具人外,浪费了开场一串犀利的躲闪训练伏笔,真的可惜。
猎人往往是以猎物的形式出现,烂片大多也恰恰是从续作开始。
这老头真抗打。最后都死得其所。安排妥妥的。
由“盲兽”惊悚片改为“盲侠”动作片可以理解,本身便存在充分的转换空间,类型的跳跃亦让老人突破传统反派角色而更加立体,并在结局完成升华,难得在B级系列片中看到如此的定位反转。当然,改走动作片路线后类似上集“禁室培欲”的恶趣味段落自然不复存在,但几处无声杀的设计还是足够让人眼前一亮。开场没多久那段屋内穿行的长镜头并未能引出更加精彩的调度,致命的缺憾在于灾难的剪辑,只顾快切不考虑一丝节奏和步调,尤其是近身战呈现出的混乱无序令人十分扫兴,大大拉低了观感。
看睡着了。导演换成了之前的编剧,这集故事放在前作八年后,盲老头小心翼翼养了个女儿,女孩亲生父母带一群退伍兵掳走女孩,要活取她心脏救她亲妈的命,盲老头主场作战失败,跟踪到对方家扳回一局。开场部分还可以的,老头逼女孩在自己身边苦练生存技能,退伍女兵邻居带女孩出去玩,遇到同样是退伍兵的亲爹一伙,这帮人不动生死高度警戒的狠辣劲儿塑造的挺好,女兵死的也很利落,但真正开打后完全崩坏了——本片几乎全部都是暗景,这帮人怎么打的我基本全都没看清,这种片子拍出来还有什么意义?另外盲老头战斗技能也神乎其技,在家时隔着窗户玻璃,一把就打碎柏林夹住了入侵者的脖子,这还不算过分,后来杀到全然陌生的亲爹大本营,他在看不见的情况下还能利用环境(具体怎么利用的因为画面太暗了根本看不清),编导本应用其它方式展现一个盲人的感官
飙车戏比不过速度与激情
剧情一般,前半段还行,后面女主秒变专业杀手简直搞笑,最后没死差评,简直离谱
老爸为了救妻子企图杀害自己女儿这剧情有点..
史蒂芬朗真是个好演员!气质上越来越向我钟爱的艾德哈里斯靠拢了!不过这电影嘛,感谢前作,近年感官剥夺类的惊悚片越来越多了,新鲜感没有了,只有那长镜头和波纹气功算两个亮点。
2022.4.**朝鲜女主在韩国搞非法押运,为救小孩斗黑帮
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