评论:

  • 铭乘 3小时前 :

    额,这,感觉硬把一个起码150分钟的电影剪成了90分钟……制作组都无语了吧,真就是那种为了承接上小蜘蛛的剧情,硬弄成这样,可怜了我莱兔😅……另外这剧情真是没给编剧几分钱的错觉,要不然就是摆了……但我看之前就当成烂cult片品一品罢了,无脑看其实还挺爽的……一心向善,为了拯救生命的病态高智商医生,变成高机动吸血鬼,和兄弟反目成仇,把女朋友也变成吸血鬼……

  • 谈贞芳 1小时前 :

    他为什么管自己叫Venom啊???还有他那个手指真的好像两面宿傩啊…

  • 羊舌昊天 3小时前 :

    SONY是真的找不到好编剧,虽然期望很低,也很难想象能把一个超英片拍的如此套路和无聊,故事模版和《毒液》一模一样,甚至连动作都刻意模仿《毒液》的“拉丝”用残影来代替。如果说《毒液》还有些喜剧元素,那么这部除了套路和拿不出手的惊悚元素就没别的了。唯一能让人兴奋的可能只有紧接《蜘蛛侠:英雄无归》多重宇宙的彩蛋,不知道SONY要怎么布局,怎么就那么不看好呢……

  • 梁丘阳曦 2小时前 :

    莱托少爷实惨,文艺片接一部爆一部,超英接一部扑一部。

  • 象天骄 3小时前 :

    平平无奇,蜘蛛侠番外反派宇宙根本没点整体的考虑,这样亦正亦邪的角色同质化严重,定位混乱,突变版吸血鬼,我倒是希望真的吸血鬼始祖来搅个局,感觉没法自圆其说了。

  • 腾钊 4小时前 :

    剧情、人物设定、妆容像香港九十年代拍的恐怖片

  • 楼茂勋 7小时前 :

    “如果一群像我们这样的人能聚在一起,应该可以做些事。”

  • 熊敏达 1小时前 :

    飘烟特效其实还行,故事虽然确实不咋滴,但恶评如潮主要原因应该是变身后的造型实在太恶心了

  • 茜露 9小时前 :

    看完SOHO再看这个,真怕马特斯密斯穿上西装就跳起来,老渣男阴影挥之不去

  • 震骏 7小时前 :

    说实话,自从复联4结束之后,漫威的电影开始走下坡路了,虽然蜘蛛侠英雄无归里面三代蜘蛛侠同框扳回来一点人气,但后面的作品基本吐槽声大于赞美声。这部也是让我感觉剧情很尬。果然朋友是身边最危险的敌人。和蜘蛛侠联动也是稍微起了一点波澜,但没多大的风浪可见。

  • 韶寻桃 6小时前 :

    杰瑞德·莱托真的跟超英电影有些不搭诶,这次的大主角从剧本本身上就问题多多,编剧和导演为我们贡献了两个单薄的吸血鬼形象,一切情节的推动都是那样的莫名其妙,给演员进行表演展示的空间小到可怜,我是谁,我在哪,我要干嘛,这三个问题还没搞清楚,反派就已经死了,女主就死而复生了,男主也稀里糊涂地见到了小蜘蛛1的岳父飞鹰,这就算见到小蜘蛛,你们连前因后果都说不明白吧,索尼准备单干,那也没必要学漫威摆烂吧……

  • 萧慧美 1小时前 :

    制作非常粗糙,像网络大电影。情节非常老套,看开头五分钟就已经知道结局,结果真的一点惊喜都没有的到了结局。本来是残疾朋友第一次登场,但看完有丑化的感觉,立意非常差。

  • 香代蓝 9小时前 :

    男二的鞋是啥牌子,哪买的,天天都穿,打成这样还不烂,能不能给我来一双

  • 豆博敏 1小时前 :

    这剧本是在线生成的吗,莱托跟超英八字不合,dc、漫威都试过了,以后别接了。

  • 祁子倬 3小时前 :

    故事主体情节老套,好像我在没上学的时候就看过,尤其是女主用自己的生命献了第一次也是最后一次血这个桥段。不过想不起来电影的名字了。

  • 郑海亦 4小时前 :

    比《毒液2》好这么一点点,就像是一个和《毒液1》一样无聊并且还去掉类型爽点的片子。情节上陈词滥调就不说了,一个吸血鬼题材的电影,非常缺乏B级趣味,视觉呈现也非常乏味,而且杰瑞德·莱托的表演极其糟糕,索尼是真的又浪费了一次机会。

  • 芮觅翠 4小时前 :

    彩蛋硬往MCU里蹭,双方逻辑互不自洽,属实屑中之屑。

  • 锐思萱 4小时前 :

    成熟的红色植物果实中含量较高,尤以番茄、胡萝卜、西瓜、木瓜及番石榴等中更为丰富。在食品加工中可用作色素,也常用作抗氧化保健食品的原料。番茄红素是植物中所含的一种天然色素,主要来源于番茄、西瓜、番石榴、紫色葡萄柚、木瓜和胡萝卜等植物,其中番茄中含量最高。研究发现番茄红素具有抗氧化、延缓衰老、抑制肿瘤、减少心血管疾病发病、提高人体免疫力、延缓骨质疏松、抗辐射等作用,可以作为备孕女性的保健品,也可以帮助男性提高精子活性。还可以预防男性得前列腺炎。大量饮酒后,少吃西红柿,西瓜和番茄红素保健品

  • 柔天骄 9小时前 :

    像是拍給孤僻的哥特初中生看的⋯⋯全片俗套哥特風,結局不忘鞭屍荷蘭弟蜘蛛俠。

  • 查怡悦 0小时前 :

    真的是太丑了!真是如果吸血鬼长这样可能早就灭绝了,这种超级英雄的养成可不可以换一套写作公式,来来去去都差不多这样,同时并不能扩容英雄的含义,反而是是一种消解,造神失败的典范。我同时也在想,是不是英雄会注定了某几种结局,或者关键时刻的结局,那么这样的定义对于塑造英雄是否值得借鉴,而不是用漫威那套我只要持续续集的路子作为思路。打斗场面过于依赖于CG,看到后来我以为是什么神奇动物在哪里,

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