纯看颜,弗格森的礼服、狼叔的魅力可以让人忽略成段成段格言式台词爱情片主演的年龄,以及忽略科幻设定悬疑片的逻辑。
我觉这部作为旧作重启的序幕算合格的。毕竟尘封18年经典系列已被后辈竞相模仿借鉴到乏味你叫人家还能做啥新意来?觉得尼奥与崔妮蒂设定很符合我们这些老粉毕竟大家岁数大了心态和能力确实不行了。沃卓斯基变性别后画风也变阳光了画面清晰明亮许多仿佛在看Sense8剧场版。希望以后能延伸到剧动画和游戏,特别是蓝毛小姐姐这条线我很喜欢
你说和前作有什么关系,说是粉丝写的同人被导演拿来拍我都信。。。
[CGV대학로] 沉迷游戏和感官刺激的二零年代的matrix,包装成外传的精彩续集。看前三部觉得Neo和Trinity的感情线莫名其妙,这一部突然感觉到那种chemistry,错过和遗憾才是最好的催化剂。而且Trinity也不再像一个以Neo为中心的次要人物,而是有了主导权。如果说前Matrix是一个感官假象,那新的Matrix可以说是动机导向的虚拟世界,关于被实验和利用的爱与信仰,即人类的独特性,经过观察和研究成为下一个matrix的动力,这个系列真的是永动机。好多情怀梗,而且都不烂。导演自己调侃自己也太搞笑了:我不喜欢第一部,太多哲学,不喜欢第二部,打斗场面太多。
现在这个时间点有关追忆故人的电影还是值得拍的,可惜拍得稀烂,还是女导演女编剧,我就???
黑客帝国同人剧作。也就是《异形》和《异形大战铁血战士》差不多。相当无聊,看这个电影的意义就在于不停回忆前作,也毫不关心现在这个中老年救世主和他的女友的发展。
救世主都是妥妥的电池工具人。之前看过kuaizero老高的黑客帝国讲解被剧透了。矩阵现实世界就是被人工智能一代又一代的利用拟态来压榨电池工具人不断进行生态系统升级,其目的就是为了很完美的保护人类这个稀有而奇怪的物种。
熟悉的配方,沃卓斯基导演,还是基努里维斯领衔,却没有当年的惊艳了。开始的黑屏代码还值点情怀加分
自嘲狗尾续貂,其实也自知这是部与前作格格不入的三流之作吧。我决定忘记我看过黑客帝国4,冷绿色的黑客帝国二十年前就结束了。
更像是炒冷饭的一部,如果已经忘了三部曲的内容直接看,感觉会很摸不着头脑。吐槽磨叽的太多,后续的故事和场景设计也没有给人惊艳,总有种似曾相识,后边的大场面还可以,特别是集体跳楼那里的场面很震撼。英雄迟暮啊,一个时代的经典过去了,再拍已然没有了当年的震撼感,毕竟这么多年过去了出现了那么多优秀的科幻电影,即使自己人再拍也难以撼动当年三部曲的地位,留下的只有回忆。
用了一整部电影来阐释前作中一分钟讲完的问题:究竟该作何选择,红药丸还是蓝药丸?敏锐地觉察到前作中并没有让人进行真正的选择(虽然在本作中也没有)。如果重构黑客帝国的故事,需要的是一个普通人的视角,一个真正的普通人,而不是尼奥这种打着“anyone can be you”旗号的伪普通人。尤其是在这个远比以前更动荡、更困难的当下,英雄主义与犬儒主义的对抗没有这么容易分出胜负。
电影不够长,花絮加进来。
一言难尽. 其实墨菲斯的替换差距不大, 但是Hugo的缺席简直是灾难,竟然还选Barney?? Uncle Barney? 超级出戏. 老年的男女主牵手的时候我一度怀疑自己在看父母辈的爱情...2020s好多怀旧炒冷饭, why?
精华都在预告片(再一次),White Rabbit好听,除此之外昏昏欲睡,感觉写了一篇怀旧散文,兄弟俩→姐弟俩→姐妹俩把从接到华纳兄弟交办的任务以后的所思所感(特别巨大的怨念)都装在此片里,解构自己的作品,穿插了些前作的镜头,再玩了会儿升级版的子弹时间什么的,畅想了一翻如果当年的人物二十年后会怎么样,因此一本正经念白装X感太重了点;怎么说呢,华纳老板逼人非要狗尾续貂是不好,但是对于曾创作过跨时代之作的艺术家自己拆自己的台,没好好对待也挺可惜的
sense8×黑客帝国,龌龊司机的sense8团建活动,冗长的对话,消解的情节,这不就是沃卓斯基在sense8以后对the matrix的现代化批判性重构,但失去了独具魅力的影调,袁和平指导下绝美的打戏,再加上跟20年前对比几乎毫无进步的特效真的很让人失望!
这片子已经尽力了,给人的赶脚就是满心牢骚的主创拗不过财大气粗的老板,非凑合一部狗尾续貂,然后大佬们绝地求生,还是捣鼓出了一个不是那么垃圾的垃圾出来。里面很有点细节是有些诚意的,比如史密斯二代的吐槽,比如脑洞大开的游戏设计员,比如想飞飞不起来的超能力设定,都是在这明晃晃的扯淡里使劲捋直逻辑。好吧我承认,我觉得这部4还真挺有趣的。
3.5星,花半小时让我们再重新思考这个故事的起源,官方玩梗自嘲启动第四部的原因;从男主换成了女主;几乎是第一部的翻版;视觉上能玩的基本都被玩过了,包括桥段,快银的时间,速度与激情的僵尸车,等等,但还是能带入回忆和情绪~
看完这部让人感觉,老实呆在矩阵里挺好,折腾啥啊
可以一看,但着实没1的那种惊艳,包括很表面的打斗动作设计也了无生趣
前半段把Neo设定成游戏设计者以为要推翻此前构建的世界观,稍不集中精神就容易陷入云里雾里,喋喋不休的台词仿佛一个中年老男人的消极抵抗,甚至还出现自讽华纳的赤裸台词,与宏伟严肃的科幻议题格格不入。当真相一步步揭开后发现电影仍旧是在探讨真实与虚幻,新的危机只是系统又一次更新换代,再用频率密集的情节闪回完成自我致敬,这就像深陷中年危机的男人面对一脸懵逼的观众自顾自说着曾经过往的辉煌。然而故事油腻外动作特效也没有更多新意,在工业体系更加成熟的当下仍在自我模仿着子弹时间,与当初的惊艳天壤之别,中国功夫元素也更多被剪辑拼接所替代。作为一部续作也许它称得上及格,但作为一部观众等了18年的神级IP续作,电影给到的答案仅仅是一次又一次的回望。
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved