动作设计可以加分,到故事和人物刻画还是不行
世无英雄,遂使竖子成名,太炸了,一曲江湖哀歌。
这制作,说个三渲二顶流不为过
电影版也相当不错,但已经没有第一次看的激动了
比起动漫,剧情故事更具体更完整,画面也有种美术写实的风格,山水城楼给人的感觉都很细腻。
屎一样的剧情,废话太多,人设不能再丑了,除了打打打没有任何优点……
打的真是爽,有90年代看武侠电影的快感。强烈推荐。
这编剧幼儿园文化水平么。。。动作确实一流。
太强了,打戏一如既往地好,这才是真正的江湖!!
刚开始不就是应该,谋而后动,带点脑子。
整部影片的打斗场景行云流水,干净利落,看得很过瘾,虽然剧情整体简单,但是瑕不掩瑜,枕刀歌塑造的武侠世界,是我心中所想的样子。
游戏引擎的打斗画面,犹如我自己在↑↓↔BBAAX,倒是感觉不错。。但通篇说着中二且浮夸台词就
真的背景事件拍得梦幻单调,假的剧情冲突设计得唐突牵强,但执此一念和欲迎还拒的两段亲情足够真挚感人,毕竟一辈子也就是在放手与拥抱的交互中,停停走走地驶过一站又一站嘛。李星民真是我心中的首席阿泽西,他肩膀发抖时我后槽牙都咬碎了,更别说心了。
剧情故事起因和发展都中规中矩,甚至有点老套,但是没有什么逻辑方面的硬伤,总的来讲还能看。
我永远爱武侠风,非常对我口味,很久没有见到一部动画里几乎没有我讨厌的角色了,喜欢,期待后续,一定要让江渊出来啊!
枕刀歌的武侠世界不是金庸笔下的的写神功写奇遇写恩怨也不是古龙的写邪兵写美女写怪客
可惜就可惜在剧情较为一般,不是很出彩
不过最后一场打的真好看
好的地方都在动作设计了。
哼,
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