道理我的都懂,但亚总丝血的时候你跑啥?妥妥的猪队友吧~本来以为是亚总开个百合味的后宫,结果战斗起来像被喂了屎,管你是去捡神马道具啊,队友都祭天了你还捡来当纪念品啊~还好桐姥爷及时出来救老婆,不然亚总早寄了~一开始我还以为是闪光亚丝娜的养成,还想好了为了成就亚丝娜的牛逼和成长,应该这妹子必须要寄,寄了好让亚总立马蜕变,结果这都啥?亚丝娜你是菩萨吗?其实SAO本篇就是应该比后期精彩的,结果这神马都市伦理剧?战斗场面不能说拉跨,只能说时至今日这样的场面,在声光污染的大环境下已然让我麻木了,配乐隔着一条街都能听出满满的梶浦味,放10年前我大约还能感动一番吧~肉松倒是应该有点感觉,毕竟这个角色之于她应该还是很有感情的,当年初出茅庐,如今已为人母,可喜可贺啊哈哈哈~
新加的女儿前中期和女主的羁绊还是很有看点的,但是逃跑后急转直下,突然毫无卵用了。
女权爽片。了解了一些真实人物背景之后发现这部电影还是规避了很多人物及现实的阴暗面。但是正如电影旁白中所说“她在这个践踏女性尊严的地方为女性争取平等权利”,就是甘古拜的伟大及闪光之处吧。
还以为要重制每一层,原来只是补成长线。
炒炒冷饭其实也蛮好吃?一晃也是十年了。当年觉得没啥意思,现在反而有点怀念这个故事了。
@Festival Grand Cinema. 找到了不错的年货,下次还会追
莫名其妙加了一个人物,原来亚丝娜喜欢泡澡.
刀剑还是最初的SAO味儿最正,而这一次把主视角换成了亚丝娜,补充了剧情,虽然米特这种卖队友行为还能得到和解实在难以接受,但是写实的剧情和连贯的战斗描写还是能够把观众带回第一次看刀剑的那种情境中。
打怪游戏,做成动漫,居然也挺不错的。其实仙剑如果做成CG动画,估计画面会更棒。。
如果是我,会彻底阉割那个行业。不会有新人受害,旧人也会给予庇护。然后随着时间流逝,让这个行业在这个国度消失。
有些设定其实不如不加 有些剧情也显得过于随意 其实如果真的想以明日奈这个视角重新讲述刀剑神域这个故事的话 以第一章剧场版所要体现的内容 真的倒不如抛开桐人与明日奈。明日奈与桐人其实很不同 她本身不是个热爱游戏的人 她也不擅长 在最一开始她也没办法接受虚拟变成了现实 死亡变成了真正的死亡。这应该是游戏中绝大多数人的感受 而且绝大多数人在接受这个现实的过程中也经历了很多。但从中段好友的逃命与桐人的救场开始 前面营造的的所有都完全消失 这个故事又回归到了我们熟悉的龙傲天。这份割裂感使得明日奈这个角色也变得单薄(相比较前半部分而言)回到了我们熟悉的番剧明日奈。当然这个明日奈也是勇敢且充满魅力的 希望后续的篇章中能看到更多明日奈智慧与勇敢的体现 毕竟攻略组的前进好好刻画的话也是非常热血且智慧的。
你难过吗?我超难过的……笑着哭,真的戳到了
拒绝Afshan的Gangubai Kathiawadi再心碎,但也是Gangubai成长!印度的救风尘
一般,没有之前的惊艳,算第一季的补充,但新加的人物真工具人。
米特和亚斯娜还有桐人初始到SAO
改的吧.一般.能接受
能再看到桐亚的故事可太棒了!好耶!
看完之后直接又去重温了一遍第一季,我的青春又回来了
竟然还行,桐人也当了配角。女性意识提高开始橘里橘气了。亚丝娜赛高。
百合失败了,但是还是很喜欢米特。这个角色更加贴合我们的内心,最后虽然分道扬镳,但毕竟这是bg不是吗?
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