给小孩看,小孩不知道捉鬼敢死队。给大人看,大人已不是当年的小孩。
期望够低的话,也不算太差,虽然复古儿童冒险已经让人腻歪,但数据不会骗人,只要不是太差的话也不至于讨厌。麦肯娜·格瑞丝确实不错,从《天才少女》开始一直令人期待。请老班底聚首对老粉丝来说确实属于杀手锏。
不知道为啥,男主杀人越多,我心里的评分就越低,越看越假
看了一部加长版怪奇物语+天才少女,这和Ghostbusters没啥关系,纯属卖情怀恰烂钱
之所以叫这个名字是因为导演想告诉你他没停机拍完的吧。片子成本挺小的,一个小院子里全都搞定了,枪械道具不错,但枪弹效果基本没有,都是电脑做的打在墙上的一股股白烟,大家对射半天全打在墙上,一块玻璃不带碎的。原本几颗手雷就可以搞定的攻坚战,匪徒一直到差点全员都死光了才上人肉炸弹。最后的手枪战群匪和搏击戏,看着都觉得主角好累,感觉这片子真应该让日本导演拍,摄影机不要停!
就一镜到底吧,我觉得也就还行,算不上很好,但也不是很糟糕。
确实看起来一镜到底了,但是晃的头晕。没有剧情,就是咔咔咔一顿干就完了。
难看得要死 剧情拖沓 半天吐不出一个屁 里面的人纷纷智商下线 像极了那些吐槽视频拍的“经典恐怖片表现”
难看得要死 剧情拖沓 半天吐不出一个屁 里面的人纷纷智商下线 像极了那些吐槽视频拍的“经典恐怖片表现”
啊哈,去接人,结果遇到了恐怖组织来救人,结局如何?whatever
不错的电影。一镜到底的拍摄手法,感觉比1917要好。枪战动作有CS的感觉。
打一星的那几个人,本片不是给你们这些娘炮看的。
【8分】电影特点尤为突出,从起始到结尾的长镜头确实赚足了噱头,走位调控流畅,运镜分配明晰,连贯的视觉观感与线性的故事走向,拥有极具新意的视听体验,以及直观的内容表达。因一镜到底的拍摄手法制约,镜头转向会有些许虚像与摇晃,视角单一,画面缺少剪辑带来的张力,但这也是制作工艺的取舍,得失参半。剧情主线和人物关系简单,小场景里的小事件,但是影片胜在节奏轻快与记录写实,逼真的战场硝烟,真实的肉搏格斗,宛如现场的场景重现,使得观感冲击更为强烈
系列我是喜欢的,老版和动画都看过点。这部作为孩子为主要市场的全家桶,算这样了。大场面,小可爱。没烂。只是…………
7分。情怀致敬之作,比所谓的性转重启版还是要好一些。尽管主角是孩子,但电影刻意去致敬老传统,各种80年代风的玩意儿玩的飞起,最后老一辈出场还是挺令人感动的~~~
这种可可爱爱小孩儿当家的风格深得我意啊,什么西部乡下复古奇幻我最吃这一套了,简直是
是你能改变事物发展的过程,
幼儿片确实看不进去。sony的片子总有一种浪费时间的感觉。
看这2D电影给我看出了连着坐一个半小时大摆锤的眩晕感……我是不懂牛逼的一镜到底的拍摄技术,但走路都跟着晃的拍摄手法真的有啥观影舒适感?为了把观众脑子晃晕无暇顾及剧情?多一星给摄影师辛苦费。
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