2030年, KON游戏公司首席研发博士(崔)发明了一款神经体感系统Martina。通过神经系统连接大脑,让虚拟游戏变为现实。
来自世界各地游戏高手,为了争夺首批体验资格,参加了由KON公司举办的Martina终极体验者选拔赛。
最终8名选手赢得了首批体验资格,进入了游戏,并完成了从绑匪团伙手中解救人质的任务,包括一名与众不同的女性NPC。
现实世界,崔博士发了在玩家执行任务的地点发现了一个异常信号。同时,游戏中被枪杀的玩家王香菊,现实世界的本体也死亡了。
崔博士决定不顾玩家生死,坚持继续游戏,找出异常信号。
于是,剩余7名玩家又接到了新的任务:潜入基地摧毁军火库并刺杀凯特温特将军……
太白了,就像片子另外的名字生锈的长刀。打的还没街边群殴精彩,观众迟迟进不去,一点意境都没,很想支持但差的太多
大漠,一个人,一把刀,走江湖!男主像张震!
这电影拍了个寂寞,剧情简单的一匹,几句话就说完了,以为男主流放归来后剧情会达到高潮呢,结果是想多了。不知道说啥好,这种剧拍出来真不是洗钱的吗。。。
部分事件冲突设计下九流道道在这个剧里很奇怪,十分违背。
动作干净利落,打斗写实震撼,场面看的出演员和剧组都是下了很大功夫的。加油!
作为一部新式武侠,还算及格
应该说算是认真在拍武侠剧吧,就是本该重度渲染的挑战和决斗动作戏太水了,可以仿照《浪人剑客》的意境,另外男主承担这个角色有点欠火候
好一西部武侠片。
反金庸的武侠片,林冲的故事加上武侠的皮加上西部片的背景
6.5分/难得的武侠片,导演应该受到了徐浩峰的影响。武术指导加分不少,但镜头感不好,打斗时没有特别多的镜头语言。剧情中期之前还蛮舒服的,可后面就崩盘了,但可以感觉到导演是有理想的,可惜火候还不够。再多拍两部,有机会上大荧幕。
想法很好,执行一塌糊涂,比《双旗镇刀客》差了不止一截。演技、台词、演员武术功底、剧本节奏控制都堪称平庸,预算受限带来的粗糙感(以坟地打斗一场戏的打光、演员鬓角的胶水为代表)也很明显
网大已经可以磨出这般质地的片子,加一星,以资鼓励
已经很久没有看到这样剧情打戏俱佳的武侠片了,每一帧精彩的画面随着剧情吸引你一直看下去,很久没有坚持在电脑前坐着看完一部完整的电影,这部 我是看完还想再看一遍的电影。
动作设计很有徐浩峰范儿,国产武侠网大的诚意之作。
除了色调效仿前人,其他地方真的不行。过于文雅,节奏不对
这个年代愿意拍武侠的都是值得鼓励的,虽然里面有很多电影的影子,不失为一个全力之作,至少是一个认真在拍的网大,在网大里属于水平较高的了。
武打设计不错,但是人物立不住,故事太苍白,表演也有点粗糙,千人斩很明显是在模仿隔壁《绣春刀》吧。
干就完了,爽就完了,happy ending:)
故事虽然简单,演员略显青涩,台词没有太多的废话,主线足够简约,有些桥段略有些狗血,但能看出所有的重心都放在了打斗戏的设计上,让这部片子一看就足够沉稳,有魄力,其他的问题在坚实的打斗场景面前都瞬间可以忽略不计,一个字:爽!就行了。
比想象中的网大要好。看得出来导演很想跟绣春刀类型上靠,但是编导水平还有待提高。起承转合过快。演技比较稚嫩。武打动作还算过得去,刀刀溅血、打戏无慢动作这些特点值得重点表扬,但是毕竟成本也看得出来有限,故事整体格局也较小。期望导演的下一步作品能更上一层楼!
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