剧情介绍

  亚历克斯·帕蒂弗([关键第四号])、迈克·沃格尔(《穹顶之下》)将主演新片[收集](Collection,暂译),卡司还包括雅克·考利蒙(《奇异镇》)、布瑞达·伍尔(《梅赛德斯先生》)、夏奇拉·巴雷拉(《南方女王》)。玛莉安娜·帕卡([好家伙])执导,Todd Friedman操刀剧本。故事讲述充斥着高风险债务的破旧世界中,一位悲痛的父亲试图摆脱自己过往的悲剧命运。该片将于下月在阿拉巴马州开拍。

评论:

  • 文骞 3小时前 :

    非游戏党表示Just so-so。健身大王荷兰弟,存在感微弱的女主,以及年度最拉反派。前戏非常平庸,主创的着力点都放在高潮的飞机和船戏上了......标准的流水线动作A片。

  • 力亦凝 5小时前 :

    因为是由游戏改编为电影,所以动作场面不合理,剧情也很突然转折。

  • 可呈 2小时前 :

    对荷兰弟非常下头,这片子还不如找内森·菲利安来演呢

  • 嵇冬易 8小时前 :

    蛮老套的合家欢探险片,这部里的汤荷兰还是有点小帅的

  • 嘉勇 6小时前 :

    多给一星给情怀,说实话,游戏改编的电影有这个还原度我已经很满意了,特别是主题曲一响起来的时候,回忆满满。

  • 卢雪柳 9小时前 :

  • 丁访曼 4小时前 :

    “Oh,Crap!”内森德雷克的口头禅传神的表达了我的内心。我宁愿在《神秘海域:盗贼遗产合集》刷惨烈难度的勇者之路。

  • 强梓 8小时前 :

    她逃他追,他插翅难飞。玛丽苏文学全世界通吃

  • 卫立 8小时前 :

    没有玩过游戏,从剧情上来说,中规中矩。亮点大概是荷兰弟身材好好~

  • 卫煌宽 6小时前 :

    这也太童话了吧。农夫与妓女,无论妓女怎么作死农夫还是不离不弃?这是什么坚定的信仰?世界上真的有这种事?真的有这样的爱情?农夫大概是个绿帽奴吧…

  • 历锦文 8小时前 :

    最后说一说ost,旋律重复性比较高,但theme确实属于在这类商业片里面为数不多能留下印象的,也还算可以!

  • 中攸然 6小时前 :

    如果动作片无法用花里胡哨的动作让人忽略它的不合理那就是失败,文戏想睡,解密无聊,动作太少,请不要拍2

  • 以山菡 0小时前 :

    系列游戏粉估计可以打到四星,有太多令人会心一笑的梗了,既有名场面、名套路,也有新场面、反套路。晒太阳的游戏版Nate的配音本尊出现的时候,他戏都过了才猛然反应过来!游戏音乐主题在荷兰弟穿上红色枪挂的时候猛然响起,猛男落泪场景。心中的最适合Nate扮演者还是杰拉德巴特勒。另外安东尼奥班德拉斯气质和演技逐步堺雅人化……

  • 慎鹏飞 5小时前 :

    相信相信的力量,无论多少苦难最终会幸福的湖边钓鱼

  • 喻芷珊 9小时前 :

    剧情本身是随意的,但想到结合宗教意向,也就可以理解了。somehow结尾paul的道歉那里还是有点感动。

  • 卫曾浩 4小时前 :

    没玩过游戏但是看完之后想玩游戏了,中途掏出手机默默搜了搜,是索尼的游戏那就没法子了,没有psp……非游戏党但是觉得做得挺不错的冒险动作爽片,从最后的镜头看也是要做系列片的。当然和《夺宝奇兵》不能比,但是还是很不错,值得花个imax的电影票~尤其一开场空中那场面还是很刺激的。看到安东尼奥出来的时候也很感慨,虽然时光匆匆,但是这个长脸还是很帅。当然,因为看不起亚裔,所以全程看不起马克·沃尔伯格。

  • 前莹莹 5小时前 :

    流水线上的产物,剧本推送和故事走向,已到了耳熟能详的地步,再如何搞创新都跳脱不出好莱坞类型片的死框框,文戏大部分是无聊的双男主斗嘴的,动作戏一整个软趴趴又松散的,反转都是观众心理预设好的不出意外的,除了后20分钟的压轴飞天船奇观,可以说是毫无惊喜,影院观影加分不少,可以把视听拉到极致,但不得不说整个项目又是一次对冒险类型片的拙劣复制。★★☆

  • 初洁静 0小时前 :

    3星,不过不失的经典游戏改编爆米花电影, 很多经典场景和寻宝怀旧的桥段。 虽说不太出彩但也没有雷的地方。

  • 呈锦 1小时前 :

    这个弟弟真牛逼,爱好就是打飞机。

  • 士如曼 8小时前 :

    这片最大的问题是2/3的篇幅都找不到爽点,片子在铺设下一个目标给与观众的期待、和目标的实际观感总会相悖。譬如拍卖会、本期待的是里应外合的潜入战,然后就用中华春节档大电影的喧嚣抽了你一巴掌;第二段本以为是古墓丽影+达芬奇密码,结果克洛伊就给你喂了shi;好在最后那场‘空中海盗战’挺过瘾,可怜了两艘老船就这么被冲来撞去(看到后面有种早期《速激》的感觉)。除了小荷兰的造型和痞性,角色的还原度都比较高,尤其是沃尔伯格的苏利文。角色和世界观不崩是改编最难得的,但我想创制应该明白一点:这毕竟不是玩游戏,要用电影呈现“探险&寻宝”的快感,还得好好想明白怎么调和动作戏/头脑戏/哲学戏的平衡点,任重而道远。

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