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评分:
9.0 推荐

分类: 剧情片 2008

导演:

剧情介绍

Oliver与Lucy是一对兄妹,他们从小在父亲设计的寻宝游戏中长大,他们绕着房屋,小岛四处寻找父亲藏起来的“宝藏”,不知不觉间Oliver和Lucy都长大了。然而他们的关系也随着年岁的增长而变得淡漠。父亲的突然离世,让二人重返家园,面对父亲的律师,他们得到了父亲留下的最后一个宝藏,他们必须放下各自的分歧,再次参加一次寻宝游戏,才能得到父亲留下的“财产“,在这场父亲精心策划的游戏里,这对兄妹之间又会发生怎样的故事?

评论:

  • 勾明德 3小时前 :

    没看过原著 就这影片来看有点无聊。设置了一个大数字年份 但除了异星旅行等小部分元素外 生活习惯、交战方式、沟通交流模式等却完全匹配不上这个年代应有的科技水平。过分平铺直叙的方式搭上156分钟的影长简直是煎熬(等了好久赞达亚才真正登场也是够了) 整个影片除了沙虫的出现其他的都没有科幻片的激情 打斗动作幼稚 对白故作深沉,所谓的【不明觉厉】感觉就是【明白了 但不厉】。甜茶也瘦得有点憔悴 这个《沙丘》的序曲太可惜了。

  • 初栋 6小时前 :

    维伦纽瓦一如既往的营造气氛舍弃过多的叙事,对于一个序章来说确实很聪明。加上Hans Zimmer震耳欲聋的配乐...不去电影院看的话干脆就别看了。去电影院看也得确保心脏很健康才好。

  • 弓筠溪 7小时前 :

    顶多算是软科幻吧,有幻无科,想象力有限,无非把旧有的东西变形一下,直升机变成扑翼机,把金钟罩电子化。虽然号称纪元1万年之后,人类架构还是帝国、皇帝、殖民、奴役以及阴谋,没啥出息,无非把地球上那点事搬到宇宙中。至于电影也就看个大场面,音乐人汉斯季默的手法也毫无新意。

  • 南门依萱 8小时前 :

    可能毕竟概念都不新了 只能在别的地方创作。 可能我老了,看什么都不新鲜了。

  • 岑俊能 4小时前 :

    比预想的还好,导演真的太厉害了!镜头音乐都绝。小说还原度几乎百分百,很多细节没有展开,但没读过原著的小伙伴也都看得懂。我特别期待的甜茶的盒子测试,政变,决斗,骑沙虫,除了最后一个篇幅关系还没讲到之外,其他几个都拍得非常好,看完之后终于没忍住剧透欲望和小伙伴疯狂装逼解释细节,甜茶可真是太帅了,还能当好久少年吧。啊啊啊啊part2什么时候出?

  • 储胤雅 9小时前 :

    维伦纽瓦真牛啊!即便作为单独的电影显得没有高潮,但在有限的篇幅里把世界观层层铺开也很了不起,我不允许它没有三部曲!支撑Paul的大群戏稳稳托起,确实是仗着卡司强大在肆意嚯嚯。Rebecca Ferguson you gotta rise and shine! 把Lady Jessica细微的内在挣扎和痛苦诠释得自然又有力量,就连和Duke Leto这条被削的感情线两人一演也能完全知道是怎么回事。迟到了很多年的正经沙丘改编,感觉嘴最臭的科幻迷也得心怀感恩地闭嘴

  • 昌文昊 2小时前 :

    很惊喜这是一部“反好莱坞科幻大片”式的好莱坞科幻大片,从《降临》到《银翼》再到《沙丘》,很喜欢瓦导一贯的调调,宏大的格局,细腻的人物线,古典,浪漫。影像太沉浸了,随时感觉嘴里要进沙子,汉斯季默年度音乐大赏,这是绝对不能错过的。

  • 易乐芸 6小时前 :

    竟然是好看的 而且很有看续集的欲望 只不过结尾那段实在是太像给茶和赞达亚外拍沙漠时尚大片 搞得我十分出戏

  • 扈哲瀚 9小时前 :

    这个厄垂斯是我想的那个阿特柔斯吗?哪里科幻了,这不是古希腊神话么?爸爸裸体横陈那一幕绝对剪辑素材,尤其给了牛头镜头,荷马描述阿伽门农被害就是“有如杀牛于棚厩”,还有“在宴席饮酒的调缸和丰盛的餐桌之间,我们横陈在堂上,鲜血把地面浸漫”,给对面剪个女王就齐活儿啦!而且阿特柔斯家好多次屠杀都跟餐桌脱不了干系,可以随便剪!ps 这个科技、文明和衣着、作战方式感觉不太协调……第一部看不出啥,接着往下看看吧…… pps 厄垂斯他们家管理有一点好:下属不用给领导打伞耶!

  • 旷思松 5小时前 :

    所以网上对《沙丘》的评价往两极走就不奇怪了,毕竟,大家走的不是一个片场,看的也不是一部电影。

  • 彩璟 7小时前 :

    【IMAX GT 2D 1.43:1版】极精致的史诗大片。维伦纽瓦的风格与电影的世界观相得益彰,延续了导演的一贯风格,很多画面放到《降临》与《银翼杀手2049》里都毫无违和感。宏大叙事与个体结合,将“银河帝国、星球殖民、梦境再现、王子复仇”的标准太空古典戏剧般剧情设定呈现出波澜壮阔、深邃震撼的质感,为观众呈现出一场视觉盛宴。IMAX 2D一代激光巨幕极佳的观影效果非常完美,夜景戏的细节都清晰可辨。两个半小时只叙述了一个开篇序幕章节是它唯一的遗憾。尽管影片多次预言式地跳切到未来的片段,铺垫出续作的冰山一角,但在落幕的一刻,仍感意犹未尽。四星半

  • 拱初蝶 2小时前 :

    【IMAX GT 2D 1.43:1版】极精致的史诗大片。维伦纽瓦的风格与电影的世界观相得益彰,延续了导演的一贯风格,很多画面放到《降临》与《银翼杀手2049》里都毫无违和感。宏大叙事与个体结合,将“银河帝国、星球殖民、梦境再现、王子复仇”的标准太空古典戏剧般剧情设定呈现出波澜壮阔、深邃震撼的质感,为观众呈现出一场视觉盛宴。IMAX 2D一代激光巨幕极佳的观影效果非常完美,夜景戏的细节都清晰可辨。两个半小时只叙述了一个开篇序幕章节是它唯一的遗憾。尽管影片多次预言式地跳切到未来的片段,铺垫出续作的冰山一角,但在落幕的一刻,仍感意犹未尽。四星半

  • 司子凡 3小时前 :

    维伦纽瓦的露拙之作,通过远景和特写的各种奇观堆叠以及汉斯季默传统艺能的低音轰鸣妹子呐喊的配乐来掩盖他自己对文本驾驭的水土不服;如果是2049的悬疑文本和末世设定那他一贯的艺术式商业片的收束拍法是可行的,但沙丘却是那种需要散发科幻魅力的作品,然而影片极简的掐头改编,拖沓的节奏,泛滥的升格,匮乏的情节信息,空洞的所谓史诗感,却让两个多小时的漫长视听都滞留在了肤浅的表面震撼,简单说当你看完这部戛然而止的电影很难感受到沙丘作为科幻它独特的魅力在哪里,如果你没有被维伦纽瓦的视和汉斯季默的听震住的话

  • 度承平 6小时前 :

    还成?比想象中好,尤其和旧版电影比起来。就是配乐真的太难受了,然后没想到只拍了这么点内容,光一本书就要拍三部曲吗……没看过原著的人可能会看不懂啊。

  • 卫国宁 8小时前 :

    人类每次正视自己的渺小,都是自身的一次巨大进步。原来是《降临》和《银翼杀手2049》的同款导演,怪不得科幻感和荒漠感表达得如此精准。故事背景放在遥远的10191年,比起20年前纷纷用人工智能的高科技来畅想未来,近年关于资源匮乏的荒漠化剧情设定 似乎更适合「未来」的定位。各个族类在沙丘中生存,因为一种叫做香料的昂贵物品发生了斗争。香料能延长寿命,增强人的感知能力,拓展人的意识,还能赋予使用者预知未来的能力。沙丘本地人弗雷曼人沦为开采工、被奴役、被定义为基层人,开采香料的哈克南人和执掌沙丘的厄崔迪人却洋洋得意。电影中甜茶饰演的保罗,就是厄崔迪家族的继承者。保罗有预知未来的能力,而且未来他的能力会变得更强,从而成为先知。天赋异禀的人最初总是伴随内心的恐惧,最终,唯有那些能够战胜内心恐惧的人才能生存下去。

  • 姒问萍 0小时前 :

    沙丘的故事应该是脱胎于欧美对近代阿拉伯世界的殖民和资源掠夺,沙漠头巾石油(香料)一一对应,还用了一堆源自阿拉伯语的自造词。然而天降救世主和王子复仇的主线剧情,削弱了故事的现实意义,变成了一个青少年王道小说。说到电影改编,这么复杂的世界观,交代的层次分明,节奏紧凑又不觉得赶,剧作改编很成熟。摄影特效音效配乐都很有质量,几乎每个镜头都用心,又把一个少年王道片拍出了史诗感。还有大牌云集,海王灭霸老无所依杀人狂都甘为绿叶。文艺片导演转型带范儿的科幻商业导演成功。

  • 左依秋 2小时前 :

    跑去看了imax2D,觉得美术已打回票价。剧情编排啥的,不符合好莱坞传统。但也不算辱没了原著。仔细想想,不按原著的套路讲故事,如果搞砸了那是自取其辱,讲原著,又过于老土俗套。倒不如搞成这样的大型风景片。希望弄个第二、第三集,连成一个7小时长篇。就是好一部史诗巨作了。

  • 侯?涵育 2小时前 :

    视效音效顶级,把一个小家子气的文本鼓捣宏大了。运镜一如既往的稳重华丽,起势排山倒海不可阻挡,配乐轰轰隆隆,震麻了。

  • 受星剑 1小时前 :

    人类每次正视自己的渺小,都是自身的一次巨大进步。原来是《降临》和《银翼杀手2049》的同款导演,怪不得科幻感和荒漠感表达得如此精准。故事背景放在遥远的10191年,比起20年前纷纷用人工智能的高科技来畅想未来,近年关于资源匮乏的荒漠化剧情设定 似乎更适合「未来」的定位。各个族类在沙丘中生存,因为一种叫做香料的昂贵物品发生了斗争。香料能延长寿命,增强人的感知能力,拓展人的意识,还能赋予使用者预知未来的能力。沙丘本地人弗雷曼人沦为开采工、被奴役、被定义为基层人,开采香料的哈克南人和执掌沙丘的厄崔迪人却洋洋得意。电影中甜茶饰演的保罗,就是厄崔迪家族的继承者。保罗有预知未来的能力,而且未来他的能力会变得更强,从而成为先知。天赋异禀的人最初总是伴随内心的恐惧,最终,唯有那些能够战胜内心恐惧的人才能生存下去。

  • 优凡 2小时前 :

    作为BDO美学爱好者和冷兵器爱好者和生态怪物爱好者会喜欢的。这种世界真简单,因为太过简单导致我看电影时候脑海中都是现实里的复杂,就像在沙漠里快被沙子淹没,就像保罗惊恐得喊救救我,我的对现实和未来的想象之于我就像姐妹会用来测试的痛苦盒子。或许记忆里还能留下曾经清澈水流的触感,但我没有预知能力。该收起翅膀随波逐流,然后找好时机冲出飓沙暴,亦或释放毒气?所以我又要继续去研究命运,时间,信息和预言了

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