爽片的精髓做到了,
网络电影真的有进步,但和真的电影比,网络电影最大的缺陷是“系统性”,类型的贯彻,审美系统的高度统一,视听系统的互相配合。
其实还是网大那一套流程,场景制作上花心思了确实把其他网大给比下去了,但还是免不了该死的意淫。
难得的国产优秀。稍微遗憾的是为啥非要加一点爱情在里面?这是男人戏,应该让女人走开。
打仗的时候一定要让小孩子和妹子先走啊!
大吉大利,今晚吃鸡,跑毒、钢枪、空投、拼锅,作为电竞电影游戏场面还原得不错。
废材小人物对抗资本大反派,本质起点逆袭爽文。
父子情,昔日辉煌的落魄父亲,现实赢家的女方、自我救赎的结局。故事由中年草根逆袭的希望和期待作为起点、很快又击破这层幻想、但在结局却通过竞技精神的升华,回过来讲了一名至死都是少年的男人、在现实面前潇洒地做了一回自己的故事。对于所有沉浸在追梦路上的中年人,《硬汉枪神》仿佛一封的情书、字里行间流露出童话般的温柔和现实的荒诞,情感共鸣力极强。
吃鸡片!年轻导演应该多拍点这种打破次元壁的作品 太意外!
三星半。当今电子游戏和电影的边界在哪一直是个争论的话题,但是这种直接把电子竞技和电影顺水推舟的糅在一起的作品,反倒是消解掉两种艺术形式“相爱相杀”带来的别扭感,枪战的运镜和在载具里自由切换位置完成反杀,这种纯粹的游戏逻辑放进电竞题材的电影里再合适不过,再加上最后比赛的“挑战不可能”娱乐性方面拉满。
开篇就吸引住目光,场景、道具、服饰、动作、跟拍视角,神还原游戏场景,甚至比游戏场景更好。励志+温情的情节,加之各类时弊的吐槽,CS时代的人也看得很有共鸣。完全超越院线的存在,如果非要说缺点,那就是片名有点二和运镜有点乱。
三星半。游戏场景戏加半星!想把“制片人和导演的品味一流”打在公屏上!
虽然我没有玩过吃鸡……但是依然有点儿沸腾……
这该死的名字,也不知道谁起的,电影故事套路,但是吃鸡的画面是真的到位,可惜的是各人的角色和配合与成长有一些描写乏力,让这个讲配合的游戏,变成了个人英雄主义
1、引人入胜的沉浸式游戏画面;
得分高可能还是比较应景吧,这类故事大同小异,看着是屌丝逆袭,实际上都是厚积薄发而已~算好看的网大
拍的挺好的,对于曾经的CS玩家,一局吃鸡也没打过的我来说,很热心挺好看。唯一缺点是父子感情戏比较老套和生硬,这部分基本跳过。
这部电影最大的价值,是彰显这么一个道理:资本可以把控一群人,但无法精准控制到具体个体的思想行为,没错我说的就是最后那位“光头强”,以及现实网络中出现许许多多个体对抗资本的例子。他们确实没法撬动资本的基石,但能够让它偏离一丁点原定方向,就已经是凡人之躯的巨大成就。
最牛网大没问题!昆汀被称为“影迷型导演”,那么本片的创作者就是“玩家型导演”,否则拍不出味道这么正的开拓之作。不同于《头号玩家》融合了一大批流行文化,本片切入点很小,针对性更强。电竞的历史很短,以PUBG为代表的大逃杀游戏从兴起到现在更是不过四五年。从RTS、FPS,到三条路、卡牌,大逃杀的确是最适合影视化的电竞项目。本片基本补足了《幽灵邀请赛》的种种短板,完成度直逼顶点。最有趣的一点,游戏本身就是对现实的加工,游戏除了现实逻辑外还有一套程序逻辑,而本片又要将这种程序逻辑视觉化,属于二次加工。所以枪战是去血腥化的,所以会出现反复上下车这样前所未见的巧思镜头。诸如此类的点子非常多,希望诸君自己去看。
插曲好听。
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