又是迪士尼的玩梗动画 用版权来讽刺版权的故事 顺便拿上世纪的银幕形象卖情怀 如果动画人物都会大腹便便误入歧途 为什么人就不可以有中年危机 本身的故事和节奏没什么值得特别留意的 平面动画和cg3d的设计时最有对比效果的 眼看这么多老熟人唤起了许久的记忆
要素太多,玩梗玩到6起。虽然救朋友、冰释前嫌什么的已经很套路了,但还是蛮好笑的。反正我挺喜欢看到处都是彩蛋的片子。
各种欧美经典动画ip 大乱炖,只可惜对国内观众来说大部分不太熟悉
用来放松开心的话,是不错的选择。
可能因为我的童年没看奇奇与蒂蒂。。。没有情怀滤镜
不太好看,迪士尼动画我目前觉得最无聊的一部
全部献给表现形式,这样的动画在今天很难得了。
用来放松开心的话,是不错的选择。
又一部疯狂多元宇宙电影,脑洞和梗图漫天轰炸,迪士尼炫耀版权的万花筒大电影,眼花缭乱的经典恶搞和盗版自嘲巧妙地成为侦探故事主线:真正从IP这一概念本身入手试图复活过气动画角色,以彼得潘作为反派的设置更是挖苦之余把好莱坞残酷无情的商业机制嘲讽个遍。于是迪士尼像史高治金币池般蛛网尘封的古早贮藏在花栗鼠冒险寻宝地图之中逐一抛光,对原生IP没有情怀的基础上也可以享受Samberg和Mulaney的喜剧duo。虽然剧情依然薄弱,趣味性却一再超出期待,甚至可以以此看到重启翻新路线未来的可行路线。
满意,太满意了,能用这种方式让小时候喜欢的ip重焕青春真好。下次真的再拍个狡猾飞天德吧!
这电影完全就是看迪士尼彩蛋,秀版权人物的,剧情很平淡,3D和2D技术很完善,表现的效果也很出众。
结合着前面的大白真是过山车式的体验,小时候没看过奇奇与蒂蒂,倒是玩过松鼠大作战,但却没想到着会是一个这样的故事。虽然彼得潘的盗版厂商是故事的核心,但事实上这部片子是在撩拨动画的发展史(二维动画-粘土定格动画-电脑动画)而这整个发展史中不同阶段所代表的媒介性质和争议都融进了里面的一些世界观中,比如像恐怖谷小镇。这就让片中无数的彩蛋不再单纯的变成一个大荟萃的效果(虽然还是有点多)更多的是一种动画媒介变迁和重要性的争论,而其中最大的反派,把这些经典角色绑架做成烂俗盗版,在碟片市场流通,榨干其IP价值,不正是当年迪士尼在二维动画电影上不断干的事情嘛,这一种自黑真的不敢相信是现在的迪士尼能做出来的。不过最大的缺点可能就是整个片子最后的反转和煽情又回归到最俗套的处理方法,再怎么间离也无法改变俗的事实
主角和风格上的限制注定了它作为一部大杂烩电影没有其他同类型影片的热度(没有说奇奇蒂蒂不红的意思)、复杂的剧情或是能引起讨论的名场面,可能这也是迪士尼最终没有信心让它上院线的原因。但正因为客串的都是一些目前已经不太热门的角色,反而更加能让人感受到主创对他们倾注的热爱,而不是像现在其他那些充斥在迪士尼宇宙单纯为获得观众一声wow的cameo。看完都想去买奇奇蒂蒂的周边了。
SNL版的兔子罗杰。数梗数得很欢乐,真牙版索尼克和真人版的猫都有了归处……
主线就是疯狂动物城,不过多种画风不同的人物杂糅在一起还是挺好玩的。(因为丑毙的被淘汰的索尼克居然再就业了23333)
但是整个世界观确实很有意思,很多细节也确实会让人会心一笑。
2d+3d+真人… 而且在同一个画面出现…违和感略强…FC《松鼠大战》
可能因为我的童年没看奇奇与蒂蒂。。。没有情怀滤镜
有版权就是爽啊,各种真人2D3D混搭,想象力爆炸了。
很不理想,剧情老套,笑点不够,只是套了层好看外表的俗套电影
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