一起荡蜘蛛丝呜呜呜拉背问蜘蛛丝够不够
我脑子里却一直漂浮着库布里克的黑石板,史云梅耶的梦魇疯人院,阿内拉鲁蓝色的红眼,蒂姆伯顿的的黑色寓言,甚至有了郑渊洁童话大王的很多画面……
作为前两代的粉丝看完以后只觉得很悲哀,扒掉情怀什么都不剩了,好在收尾还算干净
让1/2代出来整挺好,1/2代真顺眼!感人!三就到这儿吧,挺好的别再拍了
看首映实况转播激动完了呜呜呜呜呜好酸
逻辑暴死一切为三虫同框铺垫。一整个被熊孩子熊家长气死的大动作。
延续《寻梦环游记》记忆是生命延续的概念。除了这个加分项,个人感觉还是《蜘蛛侠英雄远征》整体性更完善!
梅死于她的好意,后续剧情如果不继续做下去,她就真的白死了。托比和加菲真就如同大哥哥帮荷兰解决问题。三系列梗不少,冲这一点也是蜘蛛侠2以后的漫威最佳了,而且碾压其他那几部。有关魔法的戏份还是很亮眼的,有回到博士第一部的感觉,但这次博士替代了古一,而且还没打赢。
其实这部电影直接定义为复古cult片足矣,不必专门挤定格动画赛道,须知在本片创作者构思内容的那个年代,CG不发达,他们真就靠精细的定格动画、微缩模型辅以简单的电脑动画呈现想象力,所以这片算是上世纪好莱坞黄金时代的活化石。然而败也败早构思太早,对于在战争/工业异化下的万物百态的想象在三十年前确实惊艳,而当下最可怕的异化不在外在而在内在,这是三十年前的创作者想象不到的
人到中年,完全看不下去,什么玩意,人物设定,故事安排,演技,也就看到初代蜘蛛侠有点怀念
威廉达福演得最好,然后是章鱼博士和赞达亚。
模型特效从一种技术手段升华为一种艺术风格。
无序的轮回,绝望的探索生命意义,以及可怜人类永无止境对造物主的意淫。
无序的轮回,绝望的探索生命意义,以及可怜人类永无止境对造物主的意淫。
但1小时55分二代表演带来的差距感是很重要的一个原因,这个真的是心碎
甚至一时之间无法用语言形容看完的感觉,手工制作的精细程度令人瞠目结舌,三十余年的制作周期,难以想象制作的背后付出了多少。一场光怪陆离的地狱旅途,视觉奇观层出不穷,隐喻丰富也具备解读乐趣,虚无,可怖,震撼。
一旦一个系统走向负反馈,早改的难度远远小于晚改,而成功的可能性也随着时间的推移而递减,有投资人说最不喜欢所谓“战略转型”的公司,itsimply means: it;s too late but I've just known it
蜘蛛小子强渡自绝之人,性感梅姨无辜命丧黄泉。
开篇坠落呼应着结尾的号令待发。光怪陆离的游历,分不清是堕入了人间地狱,还是去到了蛮荒外星。所见所闻的种种惨状及酷刑,原来都提取自来客的自身记忆。时空一再被敲碎后拼回原状,然而最可珍贵的遗产,也只是关于零和各种可能性的演算。收官略拖沓,破坏了原有的节奏。
而且说实在的,这片在后复联时代,站在迪士尼电影工业的立场,《英雄无归》其实比被寄予厚望《永恒族》更能对漫威电影宇宙的后续发展给出了一个解答,即利用“多元宇宙”概念,让更多从属于漫威的英雄、反派、神明在电影宇宙中出现——譬如,马律师刚登场了,金并也早在了,那罚叔还会远吗?
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