直接感觉到动画演出和手游文字演出的差距,贫穷的打斗和无配音的角色过场让人昏昏欲睡,直接导致终章的几个高潮部分都让人提不起兴趣
这是ppt吗?打斗戏连台词都没有这个操作也真是没想到,请不起声优就别让那个英灵出场啊…
钱要不够的话就别拍了,我看电影不是为了把看过的剧情再看一遍的,电影起码更充实一点吧,英灵吼宝具的场面不得宏伟一点,这点钱都不愿意投
看到如此多的英灵出场,还是有点小激动的,但也仅此而已。
老套但不至于太狗血 无非是夏日限定的爱情和家庭矛盾的和解 永远没人知道在那个夏天之后的无数个夏天会不会变样
辛苦女主在明明会骑车的情况下装作新手假摔三次?
根本问题还是过剧情太仓促,以终局的文本量本来可以不那么赶的,尤其是魔神柱闯关被浓缩成一段,游戏里英灵自发集结的持续高燃被严重削弱,玛修的复活也被一笔带过,感情铺垫欠缺。七发召唤的桥段加得很没必要,更何况在英灵的选择上也没看出什么深意,不如把这些时间腾出来刻画玛修。
本来三星,加一星给玩过游戏终章之后的震撼。
summer!summer!童话般的青春片,释放感和快乐感很强。
挺微妙的,经费充足,但节奏感觉不是很好,旁白说明太多。还有为什么不给声优们发工资?那么多英灵出来连个声都没有。总体来说没达到期待值,但可以看
[视]四连棋,编剧处女导,海边,小镇,友情,派对文化,歌舞不少。国外年轻人也觉得童年应该学会单车,插曲Santigold
盖提亚轰拳和上世纪八十年代的碎屏特效我真的会无语
惯性使然……剧场版的信息量和感染力不及原版剧情,还是看游戏剧情录播吧。
Boss战真的很拉,要么助战的英灵们闪现一击,要么站桩单人演讲输出价值观。Boss血条也很迷,像突然熄火了(。)一个半小时的剧场版,这样的信息量和场面感并不让人满意。我还老是理解不能剧里人物的心态与逻辑,果然对满是“我我我”的日轻台词不来电。不过蛮喜欢“为了邂逅无尽未来,为了人类爱的延续”这种人理的,虽土但正点。没玩过游戏,不知道兽和十戒是什么,脑补的狗血剧情是:兽与所罗门王伴生,兽依慕所罗门王,数千年来贯彻他实现“人类绝对幸福”的理想,但因为所罗门的死亡,它开始痛恨人类会死这一事实,所以励志建立一个不死之国。十戒是信物,相传集齐后可以获得王的力量打败兽/复活王,所以主角和兽在各个异世界里搜罗不同戒指——虽程式化但工整的我流剧情。
毕竟fgo手游的设定挺多挺复杂的,短短100分钟的时间里,很多细节没能讲清楚,对于非玩家而言还是有些门槛的。绝境时看到一路走来相识的英灵们,全员自发的登场相助,一直在背后默默支持的医生,在托付未来后悄然离去,持续战斗至今的敌我双方,即便信念不同也得以互相理解,其中的一点一滴,积累起的感动,或许也只有一步一步跨越7个特异点的游戏玩家才能体会吧。
还不错,三十九度的高温在空调屋里看看屏幕里的少年,海边,落日,夏天,可乐,派对,自行车,假装自己过了一个美好的暑假
整个就是个话痨番,能把人看困死了,剧情着实不行,对话台本之间全是设定,打斗就靠主角头铁莽。欣赏不起来,情怀加一星
都做剧场版了你照着游戏剧情让从者说个话会死???
勉强看了一半就看不下去了,实在是又慢又没意思
人类恶就是人类爱啊。恐惧即是希望的另一面。大乱斗喜欢了
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