芥怎么读 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 喜剧片 港台 1997

导演: 凤飞飞   

评论:

  • 代又绿 4小时前 :

    与众不同的画风,足足100分钟,坏人也可以来一场好的抢劫,每个人都可以被救赎,每个人都可以成为一个好人。

  • 军思松 3小时前 :

    特地来看霆锋演反派,没想到这是正面人物啊。只能给三星,因为阿邦没有认错,没有承认自己那一套是行不通的。20210814@幸福蓝海刘行店

  • 心琪 0小时前 :

    环球影业年度动画佳作!完成度极高,短小而精致的合家欢动画电影,2D与3D建模混合出了极佳的效果!中间一段黑白画质日式忍者风一波大赞!而且致敬了《碟中谍》、《偷天换日》等多部经典作品,竟然还在最后留下多重反转,歌曲出奇的好听,算的上是今年院线电影意外的惊喜!

  • 婷萱 8小时前 :

    开开心心的爆米花电影,差点被廉价海报骗了,其实挺值得来看。好莱坞动画一直在技术上总想求新求变,拿技术奖,但是这个片子就不凑那个热闹,但确实也是十多年前的美术水平(也没特别差,就是不细不精美),能感觉到的预算有限。养猫一族快去看,有惊喜

  • 慎鹏飞 8小时前 :

    梦工厂的动画,差不到哪儿去,就是还是稍显老套,稍微有点意思的就是这种画风,很舒服,还有与观众对话,打破刻板印象,比较工整的一部娱乐动画电影,值得一看

  • 妫天宇 7小时前 :

    狐狸画得太不狐了...................

  • 九书君 2小时前 :

    大坏狼好可爱啊啊啊啊啊啊!!!心都化了!!!他真的好可爱,内心好温暖~~尤其是抱着小喵咪。简直太甜了呜呜呜!!!电影超级好看!转折不断哈哈哈哈哈哈是一部非常可爱的合家欢喜剧!!!

  • 将叶春 8小时前 :

    把一些危险性非常高的动物标记为坏蛋,把荷兰猪这种萌宠标记为英雄,然后来个对调,以消除刻板印象,告诉大家坏蛋也能改过自新,说服坏蛋的方式居然是摇尾巴时心里面涌起的兴奋因子,这似乎说得过去,但在一个动物世界里,人类的设定欠缺合理。

  • 尤燕舞 3小时前 :

    开场超high的追车把观众直接深入其境地带入影片后,剧情的不断反转以及活力四射的ost也让人沉浸其中。虽然非好即坏的角色形象有点单一,但是在2022年上海居家这段时间真的很解压。

  • 张康德 4小时前 :

    “坏蛋演好人……”

  • 乜雪松 9小时前 :

    反派挺帅,程式化挺厉害,没啥大亮点,可看可不看。

  • 季阳华 5小时前 :

    因为是陈木胜导演遗作就不评价了 甄子丹那个角色不死掉就真是很无语

  • 扬光赫 9小时前 :

    好喜欢好喜欢,在打破刻板印象和反转上做得挺有意思的,“蛇鼠一窝”和“披着羊皮的狼”,猫科动物的喜好各种各样梗也好好笑,假期放松最佳选择,但不太适合小朋友看哈哈

  • 冉金鑫 7小时前 :

    不过现在能在电影院看到这样的电影已经很感人了

  • 傅琴轩 2小时前 :

    老梗但是奏效。依旧白左那一套但是有用啊。所有角色都没有跳出预期,安全牌

  • 仲孙璇珠 7小时前 :

    一部动画片该有的它都有 真正的全年龄观影 叙事节奏略显拖沓但充满趣味的镜头不会让人感到特别无聊 福瑞控的狂欢(不是)

  • 台瀚彭 2小时前 :

    在一个人类和动物都会说话的世界里,老鼠和老鼠确是不同的

  • 卫全大 7小时前 :

    作为陈木胜导演的遗作,情怀滤镜的光环加分一定有。尽管剧情是一如既往的大撒狗血到处是坑,但是毕竟这次还是比较有心思尽力去圆了,这点比《扫毒》强不少。动作戏份里面最出彩的是开头荒废商场,设计上是有点新意的。后面几场包括贫民窟叶师傅打十个,终场吴宇森上身,教堂杀破狼反关节技基本上都是真子弹在重复自己了。虽然现如今看香港电影,无论什么总是看出政治隐喻来,但是总是警察反转猪肚就系屎,也未免过度重复。我不想说什么港产片看一部少一部这些矫情的话,但是这确实是陈木胜最后一部了,也是代表一个时代的逝去了。

  • 孔初珍 1小时前 :

    狼叔荷尔蒙爆棚,狐市长A如女王,是疯狂动物城之后美好的代餐,主角魅力爆棚。

  • 凭向槐 2小时前 :

    vis dev太美! 值得学习 fx烟雾手绘帧数不够感觉跟其他3d部分融合不够好?故事通俗又流畅 以蛇跟狼的友谊为基石由狐狸带出主角的成长,一般情况下这种hist gang movie最容易发生的就是动作很过瘾但是看着看着就忘了这场打戏又是为了啥以及人物过眼云烟没记住几个然后多次反转普通观众已经放弃尝试解读。。 这部片子完全没有这些问题,人物个性鲜明,感情内核很明确,全程跟随主角狼的人物成长,两次反转也简单明了无伤大雅甚至有点幽默 同时近年cg动画在视觉上逐渐往2d和漫画的方向探索而不再是技术淘汰艺术家了 未来可期

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