zzd的角色太白痴了,我真的,多给一颗都不行
观影时尤其担心把米特写死落入俗套,桐人再以拯救者身份挽救伤心过度的亚丝娜,但现如今动画组能将工具人米特的刻画有始有终是值得赞赏的,不想前中期观众被百合带跑偏刻画一个“镜像”桐人,米特必然需要普通人类型的特质
情怀之作,作画和设定小崩,但不影响桐亚党吃糖,四星
我属于真真正正的桐亚纯爱党,两个人在一起之前居然已经是生死之交了,桐人真的实在是温柔的要命,亚丝娜也善良过头了,被同伴抛弃至于生死之中,还是原谅了她,自己彷徨失措迷茫无助,却又坚强的不像话,两个人可以说是弥补了对方的内心深处的一种空缺跟空虚,实在是太合适了,期待下一个剧场版
对刀剑神域一直保持着最初的感情,个人对完全沉浸式游戏这类题材的影视剧都很感兴趣,比如斯皮尔伯格的头号玩家,在我眼中就是神作!动漫的刀剑神域亦是!从剧情上看,这部剧场版,完全可以新手入坑,因为它不同于动漫,可以看作是动漫的另起炉灶,只不过世界观相同而已!所以有很高的可看性,但是对于老粉来说,感觉就有点伤心,但是随着CP的推进,还是比较满意!不过100层的冲关设定,就有点费作者的脑子了,如果一层一剧场,那我只能说有生之年都看不到结局了,很伤心!期待继续更新,不要太监!
谢霆锋啊,多演戏少做菜行不,以前以为他最好的时候是特警新人类是古惑仔少年激斗是半支烟是警察故事,现在知道一位演员最好的永远是阅历,请珍惜啊!!!陈木胜导演遗作野心勃勃,崇邦和港傲的输死对决,所有道德保险都不加,依然让观众心有戚戚,酣畅淋漓,意味深长,是遗作,也是挽歌。
你就做桐亚糖多好,做什么百合 太失望了,不过亚总是真好看,给你加一星
从本部遗作向前回顾,发现陈木胜导演似乎蛮偏重如此主题,即“由偶然事件所引发的宿命人生”。无论是《保持通话》中极端偶然(甚至随机)的意外介入,还是《扫毒》中选A选B的抉择时刻,它们都首先被某种巨大的不确定性所左右,随后才引发了一系列宿命性的事件序列,好像命运的列车被突然扳转了轨道一样。本片的偶然性就在于谢霆锋死前留下的话:“假如是你去追可乐,我们两个的人生会不会反过来。”本片除了稳扎稳打的动作场面外,还有意摄入些许人文要素,譬如肖邦的夜曲和结尾的教堂,尤其在后者当中,电影在文本上的象征意味被极度彰显出来,反派由此从恐怖分子潜化为“殉难者”,锋芒在暗中指向了并未发生改变的hk社会。其实不难发现,谢霆锋仅代表反面的表层,深层的体制问题却未曾被解决,影片就此了了——这才是最后的终极宿命。陈木胜走好。
必须吹爆!本来以为是炒冷饭,为了十年情怀看的,没想到那么精彩!让我回到了初三那会第一次看刀剑的纯粹的感动。原创角色本以为是鸡肋的剧情工具人,居然让我很感动,是好工具人!补全了亚总的人设和成长轨迹
还是sao好看,什么精灵、光剑砍子弹都和吃屎一样。
本质上是对第一季剧情的扩充。优点是情怀感十足,画面质量在线,也保证了一定的娱乐性。缺点是太过单薄和套路化,虽然是以亚丝娜为视角的重新审视,但缺少了一些自身内心的转变和成长(动画老毛病了属于是),加上如果你是最近看过第一季或者对剧情仍旧记忆犹新的话,可能会觉得有点水
他们用“看看你那副嘴脸”这样突兀的台词在表达什么呢?
这个设计可以➕1⭐。
如果当年你去追可乐会怎样
五年之后《无间道》的绝响,模糊也挑破了杀人放火和修桥补路的边界……
还是SAO游戏阶段好看啊!当初如果早知道动画会这么火,就应该详细拍啊,动画才多少集就结束sao 了
1⃣️《警察故事》时代:警是警,匪是匪。2⃣️《无间道》时代:警察里面有内鬼,但“我”想做个好人。3⃣️《怒火》现在:是体制背叛了警察,警察宁做匪。这就是陈木胜用命写的故事。
“你问我那天去追可乐的如果是我,事情会不会不一样吗?会。可能我不会打死可乐,富豪会死,我们再无前途。又或者我打死了可乐,我会自首,不会开庭。是啊,我在剧中就是这样伟光正的人物啊。我有时候在想,哪怕在庭上我说的是我没看见呢,可我的人设做不到。”
小说进击篇吃书一次,剧场版再吃一次,不愧是传说中的“吃书篇”。狗头人表示,正因为吃的渣都不剩了,所以才有这史诗级的加强……PS:水濑祈加戏多的就宛如吃书吃剩的渣那么离谱……
the movie is good, but not interesting enough for me to watch the whole movie, I only watched half of it¯\_(ツ)_/¯
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