虽然能明白创作者想把灾难具象化的思路,但前面这个叙事节奏和风格到了结尾整一场大战总觉得很奇怪 2.5
半部好片。作为“后3·11”题材,巧妙错位在于比起灾难的创伤,姐妹俩比灾难更早地面临原生家庭的创伤。开篇的漫步路过了城市与自然,路过了灾难的废墟,此步履不停之姿既是回家,但这个家又是刚组成的新拟似家族,只有“来”到了家,这个家才开始形成。因此,漫步作开场便已开始酝酿着灾后的内面和家族的重建。川面一直有意保持着这种不让内面自白溢出的克制,仅仅看着她们的苦难,但仅有克制而缺少其他方面的支撑的话,恐怕并不能面对中段的主题转变——从拯救自己转向拯救城市的创伤。
最后的胜利过程及场面略显单薄,其它都挺好的~
没有多少刻画灾难本体,而将重点放在心理创伤上,以(留在)家园作为手段来治愈家人的伤痛,突出家乡在人们心中无可取替的位置。
日本老年人活得比谁都快乐,想干什么就干什么,这个国家真是没希望了。最后主人公卖掉房子才有了最多的存款。那里都一样,房子才是最值钱的。
寓意和表现方式有创意,可惜不够深入。节奏不太好,有些转折有点突兀。高潮部分实在是太过于简短和草率了,唉。如果时长变长一点,补充一点细节来让故事丰满一点就能够到4分了,可惜。
奶奶讲的故事很喜欢,就是打boss那段有点奇怪。也不是因为打boss太快结束。
任性生活可能才会发生更好的事,简简单单人妻都好美哟。
后期很仓促,画风实在不适合最后大战,讲讲妖怪和日常故事的话会好看点.
编剧可以强行给合租广告片一个好结局,给不了人生。
感觉是想喜剧的表现,但是前半段看着压力好大,后半段就有点避重就轻了,过于理想化
人物和服装设计很像中国人画的耶。。福岛乡村振兴这份钱真没白话。
除了boss战太仓促,其他地方挺合我口味的,大概是寄托了自己的憧憬,想要住在剧中那样的景色如画又充满人情味的地方
女王演这种沙雕喜剧真的是得心应手,虽然总得来说没有解决什么问题,但一如既往的日系风格看完心里暖暖的。
其实我觉得走平淡温暖路线更好一些,有些迷之玄幻了。
用普通的妖怪奇妙物语讲述一般的治愈人心的故事。好在景色很美。
PS:讲故事的画风挺有趣。
童年创伤、温情治愈、鬼怪典籍、除魔卫道。各种元素混搭,各个点面都浅显。整体而言是可惜的,要讲的东西太多了,都显得有些浅显了。神话部分还算可圈可点,但心理创伤部分则就未免过于牵强浅薄了。
用喜剧的方式讲述非常悲惨的现实。可贵的是主人公的乐观豁达精神,只是依旧脱离不了白日梦的色彩。老龄化社会,老年人群租乌托邦,养老童话。处处都在谈钱,却又处处都用情感掩盖淡化处理了。
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