蛇魔女 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 恐怖片 2001

导演: 缪建德

剧情介绍

  泰国热带雨林中,不时出现一些奇怪事件,某天一对猎人在狩猎中,发现一个小蛇女,并将她捉住,带返研究所意图得到丰厚利润。小蛇女因不断被针药所测试,身体起了极大变化,竟变成巨大蟒蛇,袭击人类,在千钧一发之际,蛇母出现并相劝,蛇女无奈接受现实并默然离去……

评论:

  • 况阳波 6小时前 :

    For Autumn.

  • 仝以蕊 3小时前 :

    当然,本片也不是完美,节奏较为缓慢,没有妇联那种一边插科打诨一边打架偏娱乐老少咸宜合家欢的感觉,个人认为瑕不掩瑜,虽节奏差点,但是慢慢讲故事使到整个剧情和世界观圆满,倒也难得,看就完事

  • 封晓曼 3小时前 :

    跟吃冰棍儿一样,吃的时候凉滋滋儿、甜丝丝儿的,吃完就剩一棍儿,啥味儿都没有。看得出真是钱多,也确实比院线版好看,最起码在努力把每个角色塑造一下,给他们一点空间,但弄一起之后依然傻到瞠目结舌。地球都要毁灭了我p都不紧张,因为这种童话故事就无法把我情绪调动起来。大场景真多,特效一定是全世界的高水平了,但运镜真俗,完全不懂得怎么通过镜头把力度表现出来,现在真是平庸的时代,能拍到“不出错”就已经普大喜奔了。

  • 区雅容 8小时前 :

    但当今天再去看这部导剪版的时候,里面与其他DC电影发生的钩连,或者填上的其他DC电影中的那些故事线,都已经成了过去式。那些电影早就被拍出来,有的甚至都有了后话。

  • 嵇云飞 6小时前 :

    感谢为导剪版进行反抗运动的粉丝,我看哭了,扎版不说多好,有这色调和镜头,完整的故事线,作为起源电影就已经很赞了。对本蝙的刻画总算比院线版好点了,但还是太“普通”,btw彩蛋既然cue到了桶哥,就强行当他中年丧子打击巨大认知功能失调吧。远古大战和结尾的大战精彩了很多,绿灯终于有脸了(可惜没有想象力然后灯戒也没有伏笔)。结尾的大战最好,闪粉泪崩,想到闪点里面run Barry run了。要说最遗憾和不足,还是好想念哈二啊,核心阵容没有绿灯真的好么(绿灯:勿cue,华纳待遇太差已倒戈漫威耍刀!)彩蛋有意思,黑超好帅,扎导应该是打算拍不义和闪点再重启的,那绝对是更为史诗更为悲壮的续集,反生命方程式、不义联盟、露易丝、时空回溯…但估计之后应该就都没了,直接重启新蝙蝠了吧,好想哭,再见本蝙,华纳你没妈

  • 嘉静 6小时前 :

    花了两周时间断断续续看完,整体比公映版好的多。钢骨,闪电侠有完整的人物线,但时长真的太长了,根本不适合院线。另外,为什么所有Boss都自带低音炮

  • 南宫含云 9小时前 :

    头一次看四小时的电影,但并未感觉短暂,甚至还希望它再长一点,再长一点,和院线版最大不同的不是更多的特效更多的打斗,而是充溢在每一分钟的热爱,扎导深爱着这些角色,这些演员,这个故事,很可惜我们也许永远看不到布鲁斯说的"以后再见"了.

  • 宓元甲 3小时前 :

    这是一部带有6章1个小时慢镜头的黑暗史诗油画巨作,尽管人物剧情更加立体了,但还是又巨又仓促,无法挽救步子迈大扯着蛋的事实,DC再等等肯定会更好……

  • 尔晶滢 6小时前 :

    比尾灯版舒服好多。还记得那个时候看的院线版,一直都有种莫名其妙的匆忙感,好家伙原来少了那么多东西,这次扎导的版本补充了许多人物碎片,而且反派的形象比尾灯版帅多了……

  • 军辰沛 8小时前 :

    看超英大片都一个感觉,一到最后决战就泄气,前面关于英雄困境和抉择的铺垫,有时候是挺耐人寻味的,但进入到动作戏,所有铺垫感觉都儿戏化了。这也是这类大片儿的普遍问题,高潮戏必须依赖动作戏,但以动作戏来收尾又看起来有点幼稚。

  • 卫四泓 1小时前 :

    如果当初我在电影院看到的是这个,我得多开心啊。 (更新:实在看不下去了,有些人的指责太令人困惑了,请问好莱坞有什么导演,能够在电影里有四五个角色没有介绍过的情况下,将其背景故事完美融合进主线,并且保证主要脉络的观感极其清晰的?华纳急功近利地选择这样的立项顺序,导致了想要实现,就不得不添加这几个角色的故事,去勾勒他们,这难以避免地使得影片时间增加,故事出现一些问题。一般的电影只需要聚焦在核心的几个角色上,并且以主角为核心,但是这种集结漫改电影的难度在于,尤其是大多数没有铺垫的情况下,如何让每个成员都要有血有肉?至于喷达克赛德弱的,更加困惑了。这达克赛德明明是被宙斯、阿尔忒弥斯和阿瑞斯几个神联手打败的,转眼变成了,被人打败的,醒醒,这三个都是古代旧神,极其强大,宙斯一个闪电一劈就把母盒分开了)

  • 折宏浚 2小时前 :

    梦回欧美圈全胜时光。就停在这也挺好,永不担心烂尾的华梦一场

  • 哈若蕊 3小时前 :

    不过我还是觉得尾灯只是背锅的而已,四个小时对应的来说叙事容易很多。逻辑性也会好很多。

  • 卫浩天 9小时前 :

    用两百多分钟硬怼出来的人物弧也仅仅停留在不违和的程度。那些自我陶醉的宗教隐喻、极其突兀的转场配乐、便秘一般的节奏真可谓是‘浑然天成’——只有真正的邪教组织头头才能拍得出来。

  • 卫昊哲 4小时前 :

    英雄联盟的电影套路大抵相同,先简单解决下英雄们的个人心理问题,然后喊喊口号就可以团结作战了,干完仗了再站在高处集体摆个pose啥的。不同于漫威的财大气粗,DC宇宙总有一种“为何青春好似烂泥”的荒芜感与颓靡感。在一座废弃的城里将枪炮当作霓虹戏耍,每个人都破碎,特写光圈是末世。另:为何超人重生时自带长裤?大反派的脑袋像个核桃。

  • 厚子瑜 3小时前 :

    不过我还是觉得尾灯只是背锅的而已,四个小时对应的来说叙事容易很多。逻辑性也会好很多。

  • 向朋兴 5小时前 :

    3.17 原来钢骨打四分卫啊,自己跑球那架势跟拉马尔杰克逊和超人牛顿有一拼

  • 彩祥 2小时前 :

    荒原狼老舔狗了。有时候觉着反派也挺可怜的,费尽心思的制定了一个宏大又漫长的计划,精心盘算着每一步,结果那些正派人物三下两除二随随便便就把计划打乱破坏了,也难怪反派老喜欢说,NO!!!!!!!!

  • 家驰 8小时前 :

    当媚拉问老爷有没有真正爱过某人的时候,镜头转向了周可儿,所以谁是真爱不用多讲了吧?

  • 富察合美 1小时前 :

    【7.5=】虽然前一小时节奏成灾难,但后面从钢骨小闪的人物塑造到结尾大战的完成度,的确可以算被翻案了。只能说服一下自己或许是扎导想给我们看的太多,其实做成2小时40分的院线版可能是观感最好也最中庸的做法。相比于17版,最令人欣慰的是风格终于统一了,不再有莫名其妙的尴尬时刻以及恶俗笑点,从危机面的展示到主角关系的调和,终于让人感觉到了这是一部英雄集结的大体量电影。大部分的优点也是将17版不及格的地方做到了原本应有的水平。如果要说扎导真加入了什么不一样的灵丹妙药,倒也没太看出来(不过小闪逆转那里真心燃)。只能说,超英联盟这种题材还是太难拍好,在这种基础下,能让人觉得在电脑前(或影院)坐了一下午还算值,那也就没太多可苛责的了。

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