装逼如风,长伴吾身!作为氪金玩家,他拥有炫酷的职业、装备,更是习惯了在龙套们的震惊中低调的进行自己的“基本消费”。游戏世界,没有什么是钱解决不了的
我一直以为,会有结和父亲和解,或者是回家的戏份,居然没有,看来是我落于俗套了
奶奶讲的故事很喜欢,就是打boss那段有点奇怪。也不是因为打boss太快结束。
画风很有意思,也有日本神灵文化的背景,可惜故事节奏做的比较差,前半部分太拖沓,后半部分又莫名仓促。
一开始是奔着mana配音来的,后来发现居然也是后311企划之一。也算巧合吧。
廉价的感动。桃源、怪物、人物情感、情节的设定都很俗套,图画只是量产水准。
东日本大震灾版的“夏目友人帐” 河童家族是相当可爱了 治愈系的风格 让人又哭又笑 面对人生的无常与伤痛 我们都只能尽力而为
还挺沉重的话题拍成了一个喜剧。“你才当不了宝冢男役呢”
从头看到尾的感觉大概是突兀吧,从中有看到千与千寻的影子,但是结尾的高燃又稍纵即逝,治愈片突然燃了起来,燃就燃吧又稍纵即逝,就还挺奇怪的。喜欢迷途之家的设定,还有“奇妙物”出场的部分,永远喜欢日漫的生活和食物场景,太治愈了。
需要多些正面疏导自我鼓励
节奏不行的!音乐也没氛围感!灾后心理的话题…也没表达出来。
童年创伤、温情治愈、鬼怪典籍、除魔卫道。各种元素混搭,各个点面都浅显。整体而言是可惜的,要讲的东西太多了,都显得有些浅显了。神话部分还算可圈可点,但心理创伤部分则就未免过于牵强浅薄了。
没有多少刻画灾难本体,而将重点放在心理创伤上,以(留在)家园作为手段来治愈家人的伤痛,突出家乡在人们心中无可取替的位置。
遇见可爱的人,忧伤都会被治愈。有幸生在温暖的家,长大与梦想都不再是别无选择,你会懂得尽自己所能,在爱别人的过程中被爱反馈与成长。
讲述地震后の生活重建
最喜欢结尾女主买了包跳起来那种轻盈的感觉。
福气不需要那么大,只需要每天小小的福气就行了。
好像公租房的广告啊,尤其是最后烤肉的画面,像海天酱油投资的公租房广告。
看日本的乡村风景,真有种治愈的感觉。没有血缘的关系的祖孙三人共同生活,灾后见真情,每个人家里都有本难念的经,生活也需要温暖,奇幻的剧情加上温暖人心的情节,足以治愈我们。
羡慕女主的乐观大度
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